Выбрать главу

Доступные юниты:

Гоблин-5ед ОБЭ

Кристалл расширил возможности по накоплению энергии моего героя. Я, кстати, мог также уменьшить объем кристалла, а вот чтобы повысить, а вот чтобы увеличить нужно было поднять ему уровень потратив ещё пять сотен энергии.

Я решил немного помочь моему герою пока он решал с названием для поселения. Потратив собственный запас энергии, я возвёл алтарь, несколько хижин кузнецу и загон для хаку.

А ещё у меня появилась ещё одна иконка. В ней отображались поселения и возможности с ними взаимодействовать. Плюс была функция проложить дорогу, стоила она из расчёта одна единица энергии за десять метров пути. Так что я потратил ещё семь с лишним сотен энергии для её постройки.

Фанг наконец определился с названием. Его будущий город будет называться Голхейм — город гоблинов.

Фанг заказал два десятка гоблинов и пятёрку хобов потратив всю энергию.

Процесс их появления отличался от моего. Здесь они появлялись в тронном зале выходя из открывающегося портала.

Им он приказал разобрать оставшиеся хижины, а затем заняться рубкой леса. Еду они вполне способны добыть сами. Ну и плюс сегодня-завтра мы пригоним сюда рабочих и хаку для фермы.

К тому же через несколько дней сюда попадут переселенцы.

Вопрос встал лишь на счёт казарм и наставника. Но, во-первых, Фанг и сам был наставником, а во-вторых, к нему перейдёт один из моих.

Мы провели тут ещё какое-то время и отправились обратно к следующему поселению. Энергии как раз хватит для закладки форпоста.

В этот раз путь оказался проще, растительность даже не думала лезть на будущую дорогу. Магия моей первоосновы оказалась сильнее воздействия этого места.

Мы пришли к первой деревне, в которой побывали. Правда вместо хижин тут была лишь выжженая земля после рейда людей.

Я заложил тут форпост.

Вновь выскочили системные строки, и я сразу же назначил управляющим одного из сержантов.

Что касается названия то назвал его центральным. Он должен перекрыть центральный переход через реку. Сам переход находится в сотне другой метров от поселения. Если хорошо прислушаться даже реку слышно.

Другие два поселения располагались примерно так же. Это объяснимо любому поселению нужна вода. Тем более что сами переходы были навалены камнями и ветками, так что осмелюсь предположить, что как раз гоблины их и сделали, закидывая реку камнями и прочим, чтобы попасть на другую сторону.

Здание форпоста выглядело как небольшая деревянная крепость.

Здание было в четыре этажа, его венчала квадратная башня. С боков выходили стены образовывая внутри площадь и плац одновременно.

Внутри оказались все те же помещения что и в поместье, разве что большие помещения отведены под казарму, столовую и арсенал.

Внутри башни оказалась караулка, а также она давала вид на довольно большую площадь возвышаясь над деревьями. Осталось расчистить местность.

Стены были даже лучше, чем в Миридже, это уже был не частокол с парапетом, а настоящие стены пусть и деревянные. Надеюсь, очередной уровень позволит укрепить и оборону города, проблема только с камнем.

Раскопки канала позволили добыть нам несколько единиц перетаскивая особо крупные булыжники, но это не покроет потребностей.

Внутри стен помимо площади так же были склад, конюшня и ряд тренировочных манекенов у одной из стен.

А ещё я взглянул на карту и выяснил что юниты в поселении Фанга дают мне обзор на карте. Подобное стало и происходить с разведчиками примерно в паре километров от меня. Видимо это работает, потому что они подключены к системе.

А вот обзор у форпоста давал даже больше. Карта была освещена на весь доступный обзор и к тому же показывала ресурсы что окружают его, сейчас рядом с ним был значок поленьев, обозначающий древесину и лист, обозначающий наличие полезных растений. Если мне повезёт рядом с одним из поселений найдётся место с достаточно каменистой почвой для добычи камня.

В городах людей, где нет рядом гор обычно так и поступали. Рыли каменоломни и обтёсывали камень из недр земли. Стоит поговорить с Сарнахом. Ди говорил о том, что у орков есть твердыни глубоко в степях, так что он может знать в этом толк.

Энергии на дорогу пока не хватало. Но в ближайшее время нужно будет потратится на это. В идеале объединить дорогой его с будущими форпостами и обоими нашими поселениями.