В-третьих, нужен наставник, не те которые у меня есть, а такой который обладал бы воинскими техниками. Он сможет отобрать тех, кто может их освоить и обучить их, если сейчас мы столкнулись лишь с парой таких воинов, то дальше будет хуже. Все же зверолюди недалеко ушли от племенного строя, да и на острове у них не было большой необходимости развиваться в воинском направлении. Да люди регулярно нападали на них, да брали в рабство, но и отбиваться у зверолюдей выходило тоже достаточно часто. К тому же были и мирные годы, без этих нападок.
В принципе тот факт, что я начал путь именно на Тэвране это большая удача. Остров хоть и был полон довольно сильных монстров и даже имелся город государство, но в сравнении с большим миром можно считать, что это своего рода песочница. Даже скорее заповедник, да тут опасно, но нет тех больших войн или опасностей что таятся на континентах. Те же зверолюди, они хоть и достаточно сильны, и свирепы, но будь это племена с континентов мы бы не выстояли. Остальной мир живет в вечной войне и сражениях, различные чудовища, демоны скверны и междоусобные войны терзают этот мир каждый день. Лишь в таких отдаленных районах как Тэвран жизнь была спокойна и несмотря на присутствие магии, знаний о воинских техниках, большого обилия магзверей в джунглях, тут любой обладатель воинских техник считался почти что богом войны, а хороший маг и вовсе был на вес нескольких телег с золотом.
В-четвертых, раз зашла речь про усиление армии, потребуется решить ряд вопросов. А именно снабжение, экипировка, магическая поддержка и естественно её профессионализм.
Говоря другим языком несмотря на нашу победу проблем только прибавилось. Самым важным, пожалуй, стоит отметить нехватку кадров. Да моя первооснова подтягивает интеллект и развитие моих монстров до нужного уровня, вот только это не отменяет того факта что мне нужны настоящие управленцы. Всё же Фанг, Сарнах это больше воины, а Анак с Гурбагом в первую очередь шаманы. Очень многого они не видят, да и я сам упускаю ряд важных вопросов из виду, потому что не могу быть везде и сразу.
Был ещё ряд вопросов и замечаний, но уже не столь глобальных.
Впрочем, и вдаваться в детали обсуждения с Фангом мы не стали, это и так произойдёт на совете уже в ближайшие время. Так что я отпустил своего героя, а сам придался сну, нужно было восстановить силы как можно скорее.
***
На то чтобы сносно прийти в себя мне потребовалось ещё пара дней, я не стал дергать Фанга в это время. Вместо этого сам раздумывал над ситуацией оглядывая карту, списки доступных мне юнитов, зданий и монстров.
В итоге пришёл к выводу что стоит нанять как можно больше сцинков и лизардов. Причем вторых требуется даже больше, мне необходима нормальная монстропехота, тем более что они привычны к условиям джунглей.
Также нужны орки, в отличии от всех других моих монстров они единственные у кого есть свое государство. А это значит, что среди них есть и управленцы. И в отличии от всех остальных они знакомы с понятиями фортификаций и осады городов.
Что же касается гоблинов и хобов, то их участь стать вспомогательными соединениями, крестьянами и работниками.
Даже несмотря на то, что сейчас они составляют основу моей армии. Говоря проще, я привязался к ним на фоне пережитых с ними свершений, оттого и пытался их усилить и развивать. Вот только последнее сражение показало, что как ни старайся пришло время идти дальше.
А также необходимо будет постепенно увеличить фермы хаку. Нужны поля и те, кто будет печь хлеб. На одной армии далеко не уйдешь.
И опять всё упирается в нехватку нужных специалистов.
Да и железа чтобы вооружить армию у нас нет. Вновь придётся пустить потоки энергии на ресурсы.
Впрочем, была надежда и на то, что Дугуш со своим племенем ко мне присоединиться, это позволит обезопасить себя хотя бы с одной стороны.
Собственно, потому на орков и лизардов я и тратил всю доступную энергию. Экипировкой и провизией займусь уже в Миридже.
Так и прошли дни в размышлениях, да планировании.
Наконец придя в себя, я и сам смог выйти и взглянуть на ситуацию.
Первым делом проведал Сарнаха, его уже осмотрели шаманы, в том числе и Анак. В целом ничего ужасного не произошло, рану обработали, а повышенная регенерация благодаря благословению и характеристикам и вовсе грозила уже через пару дней даже шрама не оставить. Однако всё равно приказал ему отлеживаться до нашего отхода в Миридж.