Тут тоже не было каких-то сильных изменений, так же появились окна, разве что в бане в помещении с источником окно появилось в потолке давая возможность полюбоваться звездами сидя в воде. А ещё помимо источника и прочего тут теперь был бассейн. Причем разделены они были по разным помещениям. Источник сохранил стиль подземелья и скал, а вот бассейн уже был выполнен в стиле прочих помещений дворца и довольно большое круглое окно тут расположилось под потолком в дальней стене.
А ещё Ди сказал, что, в этот раз учитывая мои предпочтения от трона пролегал небольшой жгут силы в спальню, так что теперь сон в спальне будет нести мне полноценный эффект от взаимодействия с первоосновой, а не ослабленный как раньше.
Я пару раз спал на троне, разница я вам скажу колоссальная. Он буквально очищал меня от любой даже моральной усталости какой бы сильной она не была. В спальне до этого тоже присутствовал такой эффект, но он не шёл в никакое сравнение с троном.
Осмотрев всё, я немного посидел в источнике возобновляя упражнения с управлением огненными шарами, чтобы как-то отвлечься от всех этих дум. У меня ещё на обратном пути к Мириджу начало получаться делать это постоянно без особых усилий и Ди ещё усложнил задачу сказав добавить третий и не просто вращать их по кругу, а делать это так чтобы круги пересекались, при этом шары не должны были касаться друг друга, ещё и двигаться при этом с равной скоростью.
Прошлое упражнение дало повышение навыку магии огня. Так что я не стал спорить. Правда после пары неудачных попыток бросил это дело и отправился спать. Перед сном заказал несколько десятков гоблинов и пару десятков хобов, для заселения оставшихся хижин.
Проснулся я в отличном расположении духа ещё до того, как, мои герои пришли на доклад.
Так что спокойно смог искупаться в источники и привести себя в порядок.
Фанг пожаловал раньше остальных, ведь я отправил за ним слугу ещё когда только пошёл в баню.
Я встретил его в кабинете для личной беседы.
Повышение сказалось на нём и внешне, он стал массивнее и не считая роста вполне мог сравниться с тем же Сарнахом, так что для начала я решил заглянуть в его статус.
Король Гоблинов
Имя: Гол-Урт-Фанг
Уровень-5
Титул: Король Гоблинов (это существо смогло объединить под своей властью достаточно своих сородичей чтобы стать их королем, благодаря титулу избранник власти оно так же получило частичку силы своего покровителя +30% к производительности всех гоблинов, открыт доступ к характеристике власть начальный показатель 10ед, +5ед за уровень, не получает бонус за ранее полученные уровни) Герой (Этот гоблин родился под счастливой звездой, а еще прошел множество испытаний, он способен повести за собой других и дать им веру в будущее преодолевая собственные пределы +70% к скорости роста харрактеристик +15% к характеристикам подчиненных при личном командовании) Дуэлянт(своих прямых противников это существо предпочитает побеждать в дуэлях принося их в жертву своему богу +15% к эффекту от жертвоприношений побежденных один на один существ этим воином) Избранник Власти(Это существо благословил набирающий вновь силу бог власти, эффект благословления будет расти вместе с силой покровителя и обретения им полноценного божественного статуса, действующий эффект: благодаря благословлению это существо получило прибавку к характеристикам в размере 20%, а так же знание и представление о цивилизованном обществе чтобы повести свое племя в будущее и укрепить понятие власти в сердцах своих поданных +50% к развитию племени гоблинов +15% к скорости добычи ресурсов подчинёнными, +30% к росту лидерских качеств, +20% к скорости повышения подчинённых)
Характеристики:
Сила-52
Ловкость-57
Выносливость-60
Живучесть-60
Интелект-48
Власть-20
Навыки:
Владение клинком-Мастер
Метательное оружие-великий мастер
Мощный бросок (способен метнуть что угодно с куда большей силой, зависит от сила+ловкость)
Продвинутый Стиль кровавого клыка (способен сражаться особым оружием в обоих руках и наносит им удвоенный урон своим жертвам +50% шанс вызвать кровотечение)
Копьеметатель (этот воин почти никогда не промахивается, а броском дротика способен остановить бегущего на него вепря)