— Начнём, пожалуй, с кварца. — мешочек на пять килограмм активно пустеет вываливая своё содержимое в центр фигуры, а я занимаю место для рабочего мага.
Это для артефактов на подобие перстней и прочих не особо габаритных изделий подойдут камни начиная каратов от десяти. Для серьёзных же «игрушек» используются кусочки несколько более крупных размеров. Что же касается артефактов тактическо-стратегического масштаба, то тут нужны по истине редчайшие образчики. Скажем так, много вы слышали про драгоценные камни от ста и более карат? Вот-вот. И подходит ведь ещё сильно не каждый камень, внутренние дефекты легко могут разрушить всю конструкцию в процессе начала эксплуатации… Магам на всём просторе Бесконечной Империи Вечности данная проблема известна давно и соответственно так же давно её решили, причём несколькими путями, в зависимости от имеющихся ресурсов. Пожалуй, самый простой и понятный — это привлечь к делу квалифицированного геоманта, он мало того, что способен сильно помочь в деле поиска нужного материала, так ещё и может срастить разные куски породы убрав внутренние дефекты. Идеальный вариант скажете вы, вот только для подобных манипуляций нужны по истине монстры профессии с богатейшим опытом и соответствующем снаряжением. Дальше на очереди идут различные схемы, где учувствует порода, лишь частично подходящая под эти цели, скажем, мрамор нескольких видов. Само собой тут труба по ниже, дым по жиже, но, в общем и целом, работать можно. Яркий пример «Крепость орков» в Тренировочном Лагере и та бандура, которую забрал в качестве оплаты почтенный мэтр Шиг-ам Сулор. На практике же распространён больше всего третий способ — берётся много камней небольшого размера, хитрой схемой артефакторы их соединяют, и на выходе получается магическая установка более чем отличного качества. Вот только есть и тут один существенный минус — она крайне ненадёжна! Конструкция сложная, мелких элементов много, а соответственно шанс получить в самый неприятный момент небольшой «бум» возрастает кратно.
Активировать полностью «Старого Друга», практика магии подобной сложности штука опасная сама по себе. Плавно запитать весь контур и пройтись по ключевым узлам, ритуалы спешки не терпят, лучше дважды всё перепроверить чем на середине действа получить «критическую неудачу». И, собственно, сам процесс сращивания…
Миг толком ничего не происходило, лишь линии на полу светились тусклым светом, а затем кварц в центре фигуры начал понемногу плавиться, стекаясь в аморфную фигуру. Линии стали светиться чуть ярче и псевдо-жидкий сгусток камня начал формировать грани. Мне как магическому ювелиру, пусть и на крайне базовом уровне дали информацию что для чего подходит больше. Ещё несколько минут и россыпь кварцевых камней по моей воле обрела новую форму — идеальный ашер, грани и плоскости тут, как оказалось, так же очень важны.
Теперь, убираем внутреннее напряжение с дефектами. Пожалуй, самый муторный и долгий процесс. «Ровнять» приходится из какой-то одной точки плавно приводя весь объём к общему знаменателю. И делать это нужно с оглядкой на весь камень целиком, так как, если в какой-то момент получится критическая разница структур, то камень подобного не выдержит.
Внутренняя структура получившейся у меня заготовки под крайне ёмкий накопитель выправлялась буквально сама. Стоило только желание подкрепить слитой манной и камень буквально менялся на глазах, причём не только внутренне, но и внешне. Сначала он был просто бесцветным, затем стали появляться лёгкие голубоватые нотки, а затем раздался оглушительный взрыв превративший плод моих трудов и мечтаний многих магов в мелкие осколки.
— Рискну предположить, что вы ускорились чуть больше, чем планировали изначально. — кварцевая шрапнель иллюзии городского стража повредить не могла чисто физически, а следовательно весь процесс и мою ошибку он увидел отлично. Увидел и всенепременно в неё меня ткнул носом, причём сделал это как обычно полностью бесстрастно. — Вы использовали на эту попытку примерно один процент моей ёмкости. Можем продолжать дальше.