Выбрать главу

Это было немного обидно, но стало ясно, что откормленные амфибии успешно приводили к развитию цели. Но нюанс оказался в том, что особь должна была сама охотиться и убить монстра, просто накормить её дохлыми жабами не подошло.

Спустя три часа гидра, у которой головы начали напоминать букет цветов, подарила мне выбор с навыками:

Доступные пути:

-102- ПАССИВНОЕ УМЕНИЕ: Неразрывная Цепная Кожа (делает Вашу кожу почти неразрушимой, но не теряющей внешнего вида и гибкости. ВНИМАНИЕ: навык слаб к тёмной магии)

-106- АКТИВНОЕ УМЕНИЕ: Вибрирующий Рык Разрушений (мощная звуковая атака, приводящая в ужас всех услышавших. Все трещины в жёстких объектах начнут расти

«Вибрирующий Рык Разрушений» я не ощутил на себе, так как стоило какой-то из голов гидры начать скалить зубы и утробно рычать, я совал в неё руку и вырывал малое ядро, после чего голова и шея безвольно опадали вниз.

Навык по описанию казался достаточно мощным. Вызывай он только ужас, то дополнил бы моё иное умение:

ПАССИВНОЕ УМЕНИЕ: Ужасный Ажиотаж (повышает Ваши характеристики, если кто-то внутри Вашей Ауры испытывает страх)

Однако часть про трещины в жёстких объектах была лишней. Как-то не очень хорошо было бы обрушить здания, если рядом мирное население.

Так что я не стал менять выбор улучшения кожи, который и был моей целью изначально.

Далее был призыв дракона. Именно для него требовались гидры, так как в мифологии не было рисунка магического узора, но были упомянуты два факта:

— Призыв оказался возможет только с жертвой царской крови

— В качестве жертвы требовалось сильное существо, но самый первый дракон был призван телом поверженной Новгородской Напасти

При беглом анализе магического круга я понял, что он был создан случайно. В нём не было адреса иного мира или критериев, а собой он представлял случайное сложение примитивного защитного барьера, врезавшегося внутрь призыва гидры, но со стёртой центральной частью.

То есть некто, если верить мифам, то Добролюб, мальчик из царского рода, выполнил призыв на месте гибели гидры. Логично, что там имелся и огромный рисунок призыва Новгородской Напасти.

Спасая пацана от возникшей трёхглавой ящерицы, смертельное ранение получили воевода Змеев и дружинники, чьи имена не сохранились в мифе, дошедшем до печатной версии. Однако в дружине нашёлся и маг разума, который сумел взять под контроль чудовище, а далее подписать с ним контракт.

Человек тот был никому неизвестен, но вскоре его узнали. Это был царевич Дмитрий, притворившийся рядовым воином из числа дружины. В отличие от младшего Царевича по имени Добролюб, старший был рождён от одной из наложниц и по тогдашним правилам прав на престол не имел.

Но подвиги множились, а сила росла.

Сила призывателя монстров, обладающего талантом к стихиям призыва и разума, позволила Царству преумножить свои территории в семь раз.

Добролюб завидовал брату, а потому в какой-то момент, уже будучи взрослым, попробовал устранить Дмитрия вместе с его семьёй.

В итоге недолгой междоусобицы проиграл младший, но старший его пощадил. Однако царь в итоге назначил наследником старшего и изменил правила наследования трона.

В последующем это сыграло свою роль, новое правило требовало завещания. В какой-то момент такого не оказалось, зато цареубийца сумел захватить трон и объявить прошлую династию шутами.

И драконы здесь никак не помогли, ведь к тому времени первая династия серьёзно ослабла, ведь «Семьёй» считался только правящий род.

Так что Первому Волхву присягнули и те, кто в текущей системе считался бы князьями Императорской Семьи.

Для начала я попробовал активировать призыв только с ядром гидры, но магический круг даже не зажёгся. Когда я добавил в чернила кровь Ирины, картина была иной: сработало мгновенно.

В кубическом пространстве призыва возник огромный дракон с двумя головами. Он сразу же выдохнул своё пламя так, что жаркое пламя выжгло все восемь призывных кубов.

И всё.

В мифах дракону требовалось снести все головы. У него в них не было ядер, но пока хотя бы одна голова была на месте, остальные регенерировали без проблем. Другие части тела тем более.

В современном магическом обществе это существо практически не применялось. А не имей оно слабостей, такого бы не было.

К плюсам существа относились: прочная чешуя, колоссальная сила, способность к полёту, жаркое пламя и интеллект.