Выбрать главу

Например, огненная неприятно выжгла здесь кислород, из-за чего сама и вырубилась.

Я начал спираль призыва. В какой-то момент решил добавить крови царевны. И это сработало куда более явно, чем с пауками.

Из круга призыва гидр появился двухголовый монстр, который стремительно попытался меня атаковать, хотя я был невидим.

Кожа была тем, что надо: прочной тусклой бронёй.

Как и прошлые чудища этого вида особь не ответила на вопрос о контракте, то есть была неспособна на телепатию. Скорее всего, из-за недостаточного интеллекта.

Бой вышел коротким. Все призывы, которые я планировал, были слабы к холоду. А потому сложности в победе над противником не было.

Доступные пути:

-5- ПАССИВНОЕ УМЕНИЕ: Лепестковая Шкура (повышает прочность Вашей кожи)

-6- ПАССИВНО-АКТИВНОЕ УМЕНИЕ: Жгучая Воля (временно не даёт умереть, повышает регенерацию)

Однако даже лучшие навыки чудовища оказались так себе.

Так что пришлось продолжить спираль призыва, постоянно проходя в соседние кубы для насыщения кругов и забоя монстров с последующей добычей ядер.

В какой-то момент я начал натурально откармливать одну из призванных гидр, сбросив её в куб ниже. После этого пришлось заново делать пол и потолок, но это в итоге окупилось.

Чтобы возможность выбора не пропала, я периодически ел мясо гидр, но в малых объёмах. Строчки первого выбора пропали, но последующие оставались. Это был мелкий трюк.

Ирина в какой-то момент ушла, а до вылета осталось меньше суток.

Только где-то в полночь откормленная мной гидра в нижнем кубе изменилась: съела наглую и очень крупную гигажабу, после чего у напасти выросла вторая голова. А потом после боя сразу с двумя теражабами ещё две.

Однако какая-то мелкая муха высушила чудовище, портя мне выбор. Я заметил это слишком поздно, так как отвлёкся на призыв другой гидры. Плоть побеждённого не мной монстра ничего мне не дала.

Это было немного обидно, но стало ясно, что откормленные амфибии успешно приводили к развитию цели. Но нюанс оказался в том, что особь должна была сама охотиться и убить монстра, просто накормить её дохлыми жабами не подошло.

Спустя три часа гидра, у которой головы начали напоминать букет цветов, подарила мне выбор с навыками:

Доступные пути:

-102- ПАССИВНОЕ УМЕНИЕ: Неразрывная Цепная Кожа (делает Вашу кожу почти неразрушимой, но не теряющей внешнего вида и гибкости. ВНИМАНИЕ: навык слаб к тёмной магии)

-106- АКТИВНОЕ УМЕНИЕ: Вибрирующий Рык Разрушений (мощная звуковая атака, приводящая в ужас всех услышавших. Все трещины в жёстких объектах начнут расти

«Вибрирующий Рык Разрушений» я не ощутил на себе, так как стоило какой-то из голов гидры начать скалить зубы и утробно рычать, я совал в неё руку и вырывал малое ядро, после чего голова и шея безвольно опадали вниз.

Навык по описанию казался достаточно мощным. Вызывай он только ужас, то дополнил бы моё иное умение:

ПАССИВНОЕ УМЕНИЕ: Ужасный Ажиотаж (повышает Ваши характеристики, если кто-то внутри Вашей Ауры испытывает страх)

Однако часть про трещины в жёстких объектах была лишней. Как-то не очень хорошо было бы обрушить здания, если рядом мирное население.

Так что я не стал менять выбор улучшения кожи, который и был моей целью изначально.

Далее был призыв дракона. Именно для него требовались гидры, так как в мифологии не было рисунка магического узора, но были упомянуты два факта:

— Призыв оказался возможет только с жертвой царской крови

— В качестве жертвы требовалось сильное существо, но самый первый дракон был призван телом поверженной Новгородской Напасти

При беглом анализе магического круга я понял, что он был создан случайно. В нём не было адреса иного мира или критериев, а собой он представлял случайное сложение примитивного защитного барьера, врезавшегося внутрь призыва гидры, но со стёртой центральной частью.

То есть некто, если верить мифам, то Добролюб, мальчик из царского рода, выполнил призыв на месте гибели гидры. Логично, что там имелся и огромный рисунок призыва Новгородской Напасти.

Спасая пацана от возникшей трёхглавой ящерицы, смертельное ранение получили воевода Змеев и дружинники, чьи имена не сохранились в мифе, дошедшем до печатной версии. Однако в дружине нашёлся и маг разума, который сумел взять под контроль чудовище, а далее подписать с ним контракт.

Человек тот был никому неизвестен, но вскоре его узнали. Это был царевич Дмитрий, притворившийся рядовым воином из числа дружины. В отличие от младшего Царевича по имени Добролюб, старший был рождён от одной из наложниц и по тогдашним правилам прав на престол не имел.

Но подвиги множились, а сила росла.

Сила призывателя монстров, обладающего талантом к стихиям призыва и разума, позволила Царству преумножить свои территории в семь раз.

Добролюб завидовал брату, а потому в какой-то момент, уже будучи взрослым, попробовал устранить Дмитрия вместе с его семьёй.

В итоге недолгой междоусобицы проиграл младший, но старший его пощадил. Однако царь в итоге назначил наследником старшего и изменил правила наследования трона.

В последующем это сыграло свою роль, новое правило требовало завещания. В какой-то момент такого не оказалось, зато цареубийца сумел захватить трон и объявить прошлую династию шутами.

И драконы здесь никак не помогли, ведь к тому времени первая династия серьёзно ослабла, ведь «Семьёй» считался только правящий род.

Так что Первому Волхву присягнули и те, кто в текущей системе считался бы князьями Императорской Семьи.

Для начала я попробовал активировать призыв только с ядром гидры, но магический круг даже не зажёгся. Когда я добавил в чернила кровь Ирины, картина была иной: сработало мгновенно.

В кубическом пространстве призыва возник огромный дракон с двумя головами. Он сразу же выдохнул своё пламя так, что жаркое пламя выжгло все восемь призывных кубов.

И всё.

В мифах дракону требовалось снести все головы. У него в них не было ядер, но пока хотя бы одна голова была на месте, остальные регенерировали без проблем. Другие части тела тем более.

В современном магическом обществе это существо практически не применялось. А не имей оно слабостей, такого бы не было.

К плюсам существа относились: прочная чешуя, колоссальная сила, способность к полёту, жаркое пламя и интеллект.

Однако последнего я не заметил, так как тварь отказалась от контракта.

«Прочной чешуи» тоже, ведь даже в мифах шеи рубили даже не маги плоти, обладающие способностью к самоусилению, а просто сильные воины.

Крылья были крупными, а ни намёка на иную стихию кроме огня у первой призванной особи не оказалось.

Я просто дал себя съесть и заморозил цель.

Попутно «ресурсы» меня атаковали, но никакого нового сопротивления не выработалось. При этом дракон был объективно более опасным существом в сравнении с пауком, а потому отпаивать его зельями я не стал, а просто прорезал плоть до ядра и забрал его.

Выброс огня повлиял даже на спрятанные мной за слоем породы пузырьки с зельями, а вот ядрам не повредил. В том числе все сгоревшие монстры от призыва оставили после себя волшебные шарики.

Парадокс в том, что в драконе ядро не входило даже в двадцатку самых ценных материалов. Оно ценилось только за то, что было добыто из дракона, а по факту относилось к средней категории.

Многоголовые драконы редко становились стихийными, в основном они были просто прочными огнедышащими ящерами, у которых когти, клыки, чешуя и рога очень высоко ценились ремесленниками, а внутренние органы алхимиками.

Отдельно ценными были кровь и мясо. Хотя многоголовые ящеры считались ядовитыми, подобное заявляли в мифах о своих драконах Царские.