Мун быстро пришла в себя. Выкарабкавшись из-под мертвого тела, девушка поспешила найти того, за кем изначально вело охоту чудовище. Прислонившись к брюху Джембе, Хатсон старалась уловить звуки жителя Грез. Ощупывая участки кожи Кошмара, девушка спешно искала места, где мог оказаться придушенный проглоченный бедолага. К удаче, когда вокруг вновь воцарилась тишина, Мун услышала еле уловимое кряхтение в области шеи. Надеясь, что не заденет пострадавшего, Мун вновь создала из новой травинки крепкий меч и вырезала проход спасенному. Из толщи плоти выскочило небольшое, похожее на осьминога существо, полностью испачканное в темных жидкостях Кошмара. Отряхнувшись, грязный житель весело увильнул, проскользнув с невероятной скоростью по полю.
- Ха, да у него, наверное, и костей нет. – подумала Мун. – Не удивительно, что никаких следов не было видно. Это словно борьба двух жидкостей…
Глядя на испачканные ладони, пропитанную кровью кофту и забитые землей ботинки, Мун жалела, что при ней нет ни запасной одежды, ни гигиенических средств, чтобы смыть грязь и обработать раны. Сколько бы девушка ни представляла себе душ, сон не слушался ее сложной фантазии.
- Ну и как? – убедившись, что опасности больше нет, к Мун, раздвигая траву своей длинной палкой с колокольчиком, подошел пастушонок и наклонился над изрезанным Кошмаром. – Оно того стоило?
- Безусловно. – улыбнувшись ответила Мун.
Оставшуюся часть сна Мун провела под крышей уютного, украшенного резьбой дома, похожего на пряничное изделие. Пастух давно ушел, спасать от непослушных скакунов жителей города Ибиофлиз, поэтому Хатсон сидела одна. Солнце согревало щеки, подсолнухи распахивали свои желтые лепестки, а пушистые полевые мышки пробегали под растениями, пытаясь спрятаться от следящей за ними девушки. Проживающая в доме старушка оказалась доброжелательной и даже несколько раз предлагала Хатсон чашку чая. Единственной неприятностью оставалось ранение на плече, которое даже спустя несколько часов не спешило затягиваться. Беспокойство за свою глубокую царапину усилилось, когда вокруг глаз все начало плыть и туманиться, предупреждая Мун о скором пробуждении.
Грань о помощи
Грань: «Помощники»
И снова твой любимый гид не упускает возможность показать чудеса снов. Ты столько узнал за последние наши встречи, что я готов выдать сертификат об окончании вводных курсов «молодого бойца». Но, если захочешь использовать его, то прежде убедись, что спишь! Иначе придется объяснять властям, почему ты закидываешь кубиками бедных прохожих.
Чтобы войти в осознанный сон достаточно попытаться заметить все странности, что очень непросто. Даже самый безумный сон не станет вызывать сомнений и желания вырваться из его сценария, если приключение достаточно захватывающее и красочное. Согласись, тебе не захочется разрушать ту скоротечную сказку, в которую попал. Да и Ирты очень стараются приструнить таких нахальных сновидцев. Однако, если желание помочь Избранникам окажется сильнее, то есть несколько ключевых особенностей каждого сна.
Для начала легкая дымка, которую мы называем сонная рама. Из-за того, что во сне не существует бокового зрения, наша хитрая голова пытается как-то оправдать это, создавая туманность или наоборот изобилие объектов по сторонам от сновидца. У призраков, ведущих сон от третьего лица, она тоже присутствует, но в значительно меньшей степени.
Самым неприятным проявлением сна, пожалуй, является повторение или страх. Иногда сны настолько цикличны, что ты от скуки задумываешься, а не изменить ли его. Но будь осторожен, ведь повторяющиеся сны могут означать, что сфера сна подвержена разложению и может не выдержать твоей фантазии.
Страх же – самое вредное из всех возможных способов понять, что ты спишь! Если однажды тебе хватит храбрости победить или хотя бы вытерпеть ужас сновидения, то откроешь для себя удивительный факт: Кошмары сдаются, распадаются и исчезают, завершая сон хорошим финалом. Точнее Ловцы и Ирты помогают сну завершить историю радостью, несмотря на весь ужас до этого.
Победить то, чего боишься, действительно невероятный шаг, после которого тебя можно смело назвать внештатным членом Отдела. Ведь после такого сражения человек овладевает своими способностями хозяина сна и все чаще дает отпор демонам. В таком состоянии даже Советник не сравнится с тобой по силе.
Другим показателем первого помощника Избранников является дыхание. Только во сне человек, оказавшийся под водой или в космосе продолжит дышать, хотя и немного прерывисто, так как мозг будет всячески препятствовать нарушению своей естественной рефлекторной логики. Но, стоит только один раз пересилить страх, и ты уже никогда не будешь задыхаться, даже в самой плотной земле или глубоководной впадине. Этот незаменимый навык способны развить только сновидцы, ведь их тело безопасно лежит на кровати, вдыхая кислород.