Выбрать главу

«За повторный нетривиальный подход к устранению босса данжа вы получаете 2000 очков опыта и серебряную звезду 2 ранга. По вашей милости данж перестанет существовать, как только покинете его.

Получаете титул - Эгоист 2 уровня. При посещении любого данжа, где вы будете первым, опыт +6%, улучшенный лут +7%, шанс дополнительного квеста +5%. Но будьте осторожны, мало кому понравится исчезновение данжей.»

Спасибо, хоть не дали новый навык «обнимашки света». Зато теперь уже был одиннадцатого уровня, словно на дрожжах росту, странно как-то очень, не может быть так быстро. Или все это из-за моего класса, черт его знает, будем разбираться, как говорится, по ходу пьесы. А что там с моим зоопарком? Хмм, некоторые, смотрю, тоже уровни подняли.

«Анзор, собака 7 уровня. Член стаи Таноса.

Мощь - 5

Гибкость - 4

Прыть - 4

Неутомимость - 6

Разумность - 3

Навык - ищейка 2 ранга. Способность взять след и держать его в течение одного часа на данном ранге.

Навык - искатель 1 ранга. Шанс обнаружить тайник +8%»

У пса два уровня, увеличились характеристики и навык новый получил. Жаль, не могу сам регулировать его очки, видимо автоматически идет распределение.

«Хью, росомаха 11 уровня. Член стаи Таноса.

Мощь - 13

Гибкость - 6

Прыть - 6

Неутомимость - 8

Разумность - 5

Навык - острые когти 4 ранга. Рана, нанесенная когтями росомахи, дает эффект кровотечение, длительность полторы минуты на данном ранге, урон 4 единицы в секунду.

Навык - смертельный укус 2 ранга. Атакуя из засады, шанс смертельного укуса 10% на втором ранге.»

Росомаха, как и я, ровно идет. Острые когти повысили ранг, ну правильно, ими он часто атакует.

«Данди, Кроки 23 уровня. Член стаи Таноса.

Мощь - 27

Гибкость - 5

Прыть - 11

Неутомимость - 15

Разумность - 9

Навык - разрыв плоти 7 ранга. Кроки при захвате цели зубами разрывает плоть вплоть до защиты +100 брони.

Навык - хладнокровный 6 ранга. Способность, позволяющая стать невидимым для тех, кто обладает навыком поиск. Радиус действия 30 метров.

Навык - прыжок 5 ранга. Кроки способен на прыжок из воды до 3 метров, атака в этот момент усилена в 2 раза.

Навык - удар хвостом 2 ранга. При атаке хвостом урон мощьх5 .»

Наконец кроки взял уровень, ему дается это тяжелее всех, и вон, навык новый, недаром махал своим мощным хвостом направо и налево. Осталось лишь разобраться с волчицей.

«Улва, серая волчица 8 уровня. Член стаи Таноса.

Мощь - 5

Гибкость - 5

Прыть - 5

Неутомимость - 6

Разумность - 3

Навык - Вой 2 ранга. Дебафф - оглушение, потеря концентрации на 15 секунд.

Навык - Скорость 3 ранга. На 30 секунд увеличивается скорость бега на 30%»

Не так уж все и плохо, вот и дебаффер есть у нас теперь, или если нужно кого-то срочно догнать. Волчата же были оба первых уровней и их качать и качать нужно еще. Спасибо хоть, как оказалось, малышей необязательно включать в стаю, пока не подрастут. Сейчас же они были просто привязаны к матери. Осталось решить, а нужна ли мне вообще волчи... нужна, сам ответил себе, видя, как Анзор крутится вокруг них.

Вскоре мы были на своей партизанской базе. Мне осталось лишь решить, что делать дальше. Вспомнив недавнюю рекомендацию проверить форум, решил все же ненадолго выйти в реал.

***

Кофе поставил возле ноута, включил его, через пару минут смотрел уже на страницу форума. И первое, что бросилось в глаза, была новая тема: "В стартовой локации только до 15 уровня".

Глава 11. Проклятая чаровница.

«В стартовой локации только до 15 уровня.

Эти изменения мы были вынуждены предпринять из-за нежелания многих игроков покидать стартовые локации. Нам всегда казалось, что любому игроку будет интересно побыстрее очутиться на бескрайних просторах виртуального мира Грассдольм. Путешествуй, изучай, находи новое, ведь столько есть различных квестов, которые еще даже никто и не проходил. Но нет, многим хотелось почему-то спокойной и размеренной прокачки в начальных локациях. Мы, конечно, понимаем, что когда вы покидаете свою первую деревеньку, свой первый лес или пустыню, то опасностей становится во сто крат больше. Это и более сильные и злые мобы, это и игроки, которые выбрали своею стезёю путь убийств и грабежа, и стали ПК. Но ведь в этом и есть интерес игры: становись сильнее, ищи сокровища, открывай неоткрытое. Да, в прошлых играх изначально были ограничения по уровню нахождения в стартовых локациях. Мы думали, что не это самое важное. Но мы ошибались. Поэтому и произошли данные изменения...»