— Как часто ты можешь использовать этого фамильяра?
— Каждые десять минут, пока будут заряды. Осталось десять, — поспешила ответить Сара.
— Они связаны…
— Что будем делать?
Анна недоверчиво глянула на девушку-фейзера:
— Ты даешь мне право командования?
— К-командование?.. — с легкой нервозностью протянула Сара. — Не совсем. Но опыта у тебя побольше, так что я прислушаюсь к любым советам.
Сара впервые погрузилась в Остров еще на втором курсе, но за все время так и не перешла порога тридцатого уровня. А уж до топовых четырехсотых было и вовсе как до луны. Опыта в битвах у Сары было довольно мало, но она отличилась как неплохой фейзер в некоторых кругах, среди игроков, позже вступивших в филиалы топовых кланов и гильдий. И все же весь ее опыт сводился к постоянному сражению с игроками, массовым битвам и прочему ПвП контенту. А вот мудреные мобы были не по ее части.
Анна влила поток психокинетической энергии в надежные защитные купола и довольно ухмыльнулась:
— Цепь, сковавшая их души воедино, послужит и нам.
— Их преимущество — их слабость?..
— Стоит одному застыть на месте, вторая становится быстрее яростной бури. Стоит одной уснуть, как засыпает второй. Стоит одной проснуться, как просыпается второй.
— Сон снялся… Когда мы атаковали, — кивнула Сара.
— Мы пытались накрыть большую площадь, поэтому не сразу поняли причину. Урон, нанесенный одному, отразился на другом.
— Нужен массовый урон. Здесь я тебе не помощник.
— Мое пламя не достигнет вышины, — Анна метнула взгляд на сияющий лиловыми облаками потолок. — Сможешь удержать их на месте?
— Я подам сигнал.
В четыре коротких прыжка, разрывая пространство в клочья, Сара очутилась перед мальчиком. В безумных красных глазах пылала жажда убийства. Острые клыки врезались в плоть, а кровь мелкими ручейками стекала по раскрытой пасти.
— Грр! — прорычал звереныш, задевая девушку когтями.
Анна точечными выстрелами приковала девочку-близняшку к стене.
— Еще рано! — прикрикнула Сара. — Копи ману!
Фейзера можно было сравнить с назойливой мухой. Широкий обзор, невероятная скорость и вертлявость, да еще и гребаные прыжки в пространстве! Урона было чрезвычайно мало, зато каждый выстрел имел шанс сбить противника с толку. Паралич, замедление, микростан, немота, слепота и многое другое. В зависимости от используемого модуля можно было закидать противника таким набором дебафов, что он захочет сразу же покинуть игру и выкинуть нейрошлем из окна.
Фейзер считался незаменимым классом в ПвП, почитался многими как сверхсложный из-за мудреного позиционирования. В отличие от прыжка ассасинов, магов и прочих гадов, фейзер не мог переместиться прямо к врагу. Приходилось концентрироваться на одной точке. Сара в первую свою попытку прыгнула слишком далеко и застряла в стене. Когда-то существовавший прицел для прыжка Бладласт безжалостно выпилили, усложнив игру для одного из самых читерных классов. Но люди продолжали его выбирать.
Сара уже успела достать близнецов своими хаотичными прыжками. Но на самом деле в них была система. Фейзер не обладал большим набором массовых скилов, да и долговременным контролем тоже. Но никто не запрещал прыгунам использовать особую экипировку.
Осталось закрепить еще один генератор поля. Сара перемежала установку модулей с беглым огнем, чтобы близнецы не обнаружили их. При установке по периметру генераторы гравитационного поля X-RTY8 наращивали мощь. Чем больше — тем сильнее притяжение. Сара никогда не жалела средств для достижения цели. Вот и в игре не изменяла себе. Каждый модуль изготавливался инженерами-мастерами, а набор из десяти стоил как хороший сет уникального ранга на тридцатый уровень.
— ДАВАЙ! — крикнула Сара.
Щелчок. Голубоватое свечение соединило модули, мгновенно приковав всех к полу. Близнецы попытались вырваться, но бонус их связи скакал от одного к другой. Но даже с максимальной скоростью, никто из них не мог преодолеть гравитации.
— Надеюсь, ты меня не убьешь… — улыбнулась Сара, распластавшись звездочкой.
Анна впервые продемонстрировала это заклинание. Саре показалось, что время замедлилось. Ведьма с трудом подняла голову и вцепилась ногтями в хладный мрамор. За ее спиной возникла зыбкая тень, напоминающая столб. В глубине черных глаз загорелось неистовое пламя и вырвалось наружу. Анна закричала.
Жертвенное пламя.
Бушующая бездна вырвалась на свободу, охватив все вокруг. Сару накрыло психокинетическим барьером, а сама Анна не получала урона от огня. Ведьма шептала что-то загробным голосом, отдававшимся ужасающим эхом. Сара зажмурилась. Было слишком ярко. Близнецы неистово кричали, заходясь лаем и рычанием. Но Анна не останавливалась.
***
Павел задумался. Мальчик-мечник и девочка-волшебница спали крепким, но совершенно нездоровым сном. Усыпляющая ловушка отлично сработала. Нескоординированные противники попались в нее как дети. Считается ли усыпляющая ловушка за атаку? Точнее, считаются ли руки Павла «обагренными в крови»?
Павел закрыл глаза и припомнил, как Кайл зачитывал описание навыка Маррайяша Жатва: «…он вдыхает души всех, чьи руки обагрились кровью. Любое движение или звук прерывают сон Маррайяша». Павел не знал, стоит ли рисковать и использовать Жатву.
В первую очередь, Павел был теоретиком и мог проводить время подолгу вглядываясь в совершенно неинтересную стену. Но во время подобного «зависания» в голове у него выстраивались сложные связи, проводились расчеты и делались выводы. Кроме того, Павел любил экспериментировать, что в детстве часто выливалось в разобранные предметы техники, испорченную мебель и кучу ранений.
Разумеется, опыта у Павла с возрастом прибавилось. Поэтому-то успешность экспериментов выросла, а неудачные моменты казались невероятно редкими казусами. Однако несмотря на всю свою любознательность, гений всегда трезво оценивал риски. Именно поэтому он не сжег дом, не убил кота, не взорвал отцовский парящий мопед времен легендарного Илона Маска и многое другое.
Вот и сейчас Павел попытался трезво оценить риски. Описание можно было истолковать по-разному. Первый вариант заключался в том, что Маррайяш нанесет урон абсолютно всем, кто когда-либо вступал в какую-либо битву. Второй: под удар попадут все, нанесшие урон кому-либо в какой-то определенный промежуток времени. Третий: под удар попадут все, кто наносил урон кому-либо во время чтения заклинания. Четвертый: урон нанесется только врагам, а союзников условие вообще не касалось. Пятый…
В общем, вариантов было довольно много. В случае, если система засчитает Павла как «обагрившего руки в крови», он просто сдохнет. Урон-то у навыка просто колоссальный! Но если… Может, стоит рискнуть? Даже если Павел умрет, он сможет воскреснуть с помощью чрезвычайно дорого расходника. Но ведь он специально изготовил эти амулеты для непредвиденных ситуации.
— Что вы решили? — Маррайяш обращался ко всем «живым» союзникам на «вы».
Павел ничего не ответил. Спустя минуту, наблюдая за быстро высыпающимся песком в узорчатых часах, Маррайяш повторил:
— Что вы решили?
— Ой! Прости, задумался… — протянул Павел.
Самый верный, самый банальный выход из придуманной им дилеммой парень искал долго, уставившись в пол. А когда нашел, чертыхнулся и чуть не провалился под землю из-за стыда. Он забыл спросить о Жатве у самого монаха.
— Маррайяш, используя Жатву, кому ты наносишь урон? Что означает «те, чьи руки обагрены кровью»?
— Все, кого я посчитаю таковыми.
— Мда, — улыбнулся Павел. — Можешь использовать его? Мне любопытно…
— Пытливый ум иной раз приводит к самым бессмысленным решениям, — без тени эмоций прошептал монах и, зажмурившись, добавил: — Наблюдайте.
***
Битва получилась тупой и убогой. Бесформенный сгусток магии выплевывал из себя куски тел, которые складывались в отдельных существ и нападали. Я пытался заставить себя не думать о тех, чьи тела использовались для создания отвратительного чудовища. Но не мог.
Рой
Клубок душ
Искусственный дух
Ублюдок Аурелио использовал тела своих пленников-детей, пытаясь создать универсального юнита. Монстр скреплял куски тел словно осколки пазла, словно куски кукол, комбинируя наиболее подходящие для нападения, защиты, уклонения и прочего.