Умения и навыки:
Заточка оружия : Уровень: неумеха.
А ведь он специально не открывал окно характеристик - хотел накопить опыта и бонусов. Так хотелось мотивировать себя порадовавшись прогрессу. Порадовался. 0.5 маны это, конечно классная шутка. Артистизм? Наболтал наверное. Про кличку лучше вообще промолчать. Стоп. А откуда вторая единица опыта? Видимо был способ быстро набрать опыта, но система не оповещала о нем, чтобы не было багов. Так, что он делал за последние четыре дня? Да тысячу действий, передача легких и тяжелых предметов, перемещение легких и тяжелых предметов (и инвентарем нельзя было пользоваться). Обегал весь город, вел бесчисленное множество диалогов.... престав ломать голову Лес, приготовился к своим обычным вечерним занятиям. Когда наставала ночь Лес брал в руки первую попавшуюся палку от старого здания и шел ею махать в укромное место, как минимум практика с палкой может быть полезна, Ничего вроде «мастерства дробящего оружия» не выскакивало, зато можно было привыкнуть к весу тяжелых палок. Почувствовать силу и скорость удара. Каждую ночь Лес отрабатывал лишь 1 удар в определенной плоскости. Днем было слишком жарко для изнурительных тренировок. Это в лесном поселке-то. Под теньком. А вот ночью как раз температура сильно падала. Недавно он стал посещать виртуальные фехтовальные курсы. Поскольку курсы проводились для тех, кто хотел серьезно заниматься спортивным фехтованием - подготовка была на уровне. Для подготовки к реальным матчам ощущения были выставлены на 80%. Были возможны даже психологические травмы. В спортивной виртуальной реальности все равны. Тут нет донатеров. Здесь только люди пришедшие потренироваться, внешность можно было менять по желанию. Наставник сказал группе новичков:
-Запомните! Главное - это техника безопасности. Не увлекайтесь. Если вы будете бить слишком сильно, то попросту сами выдохнетесь и можете пострадать. К вашим аватарам подключены алгоритмы вычисления усталости. Следите за желтой полоской, как в «ФФ». Главное держите тем ударов, как при беге или плавании. Запомните базовые движения для отражения атаки (инструктор поочередно показывал их, выбирая учеников случайным образом). Движения правда были просты: нужно было просто двигать рукой в одной плоскости. Было только два положения на выбор в зависимости от того с права или с лева шел удар. По сути, вы просто отводили клинок противника, переходя к атаке. Все очень примитивно отражение – шаг назад, атака – шаг вперед. И сам человек должен стоять боком, ноги на одной линии, колени присогнуты. Зачем? Чтобы уменьшить площадь попадания для противника, и для того чтобы легче перейти от защиты к атаке или наоборот. Держать шпагу все равно, что огнестрельное оружие, что особо понравилось любителем стрелялок. Такой странный хват пальцами маленькой рукоятки объяснялся ролью которую играла гибкость кисти в фехтовании. Сереже это не особо было нужно. Мечь держать нужно было совсем не так. Первыми словами инструктора к Лесу после пробных поединков были «Вы точно держите шпагу первый раз в жизни?». Родившись во времена Шпаги и яда, Лес бы стал настоящим гением клинка. Движения, скорость, расчет, концентрация все это было у Леса врожденным. Вместе с желанием совершенствоваться выходила гремучая смесь. И главное невероятно сильный инстинкт, который просто кричал «выживи» и «убей». Остальные ученики прозвали его за глаза «демон». В первом же пробном матче, несмотря на защиту и гибкость клинка он оставил синяк помощнице инструктора. Говорили, что она еще никогда не проигрывала мужчине. Красивая блондинка с резкими чертами, ее красота и пышность форм наводили на мысль о том, что возможно мужчины отвлекались во время спаррингов. Внешность ее была реальной. Можно было отображать значок подлинности. У Леса сразу же появилась негативная репутация, среди его одногрупников обеих полов. Женщины про себя думали(а некоторые и вслух говорили) « так ударить женщину!». Мыслями мужчин были «так ударить такую женщину!». Лес не переживал, он получал огромное удовольствие от обучения. Ему нравилось фехтование. Оно давало ему возможность почувствовать себя живым. Когда он фехтовал, то чувствовал, что борется за выживание, он идет к одной цели. Отрабатывая движения в игре, он невольно сравнивал их с движениями в зале. Как то раз он попросил добавить гравитации и пожалел об этом только в анме и мангах герои таскают браслеты, увеличивающие их вес, нагрузку с дополнительной гравитацией могут освоить только люди, у которых прорва времени. Дело в том, что можно было лишь постепенно увеличивать нагрузку, если же сразу задать приличную гравитацию - тренировка становилась практически невозможной. Ночь далекий вой, какого-то животного, мерные взмахи палкой, и тишина. Небо абсолютно безоблачно, луна светит ярко-ярко. Не стоило поддаваться романтичной атмосфере. Лес устал от монотонности своего существования в игре и решился найти и убить монстра. Он вышел за городские ворота и увидел небольшую мышь. «Вот оно! Я смогу ее победить». Может и смог бы, только мышь удрала. Тогда побродив еще немного около городских стен Лес, наткнулся на небольшое существо размером иголок напоминавшее дикообраза. Он ударил его палкой. Животное вместо того чтобы свиться в клубок понеслось на Леса. Посыпался поток системных сообщений: