Проект им открой, вот еще! Да, может про короля YouTube Рарог загнул, но его канал явно популярен и будет таковым еще долго. И уж точно никто не обвинит его в фейках. Репутация Хантера безупречна.
Он взял себе ник Hunter еще два года назад, после того как нетрезвый Doomer с воспаленными от бессонной ночи глазами шестой час подряд пытался отыскать легендарный бот Skill на одной и той же локации.
– Может сам попробуешь, умник?! – в сердцах выпалил он в ответ на очередное едкое замечание Юры.
– А давай. Может повезет.
Повезло. Не прошло и часа, как Skill выплыл из-за опоры моста лишь на секунду и снова исчез в тумане, но ролик был записан. Skill оказался не легендой, он существовал и принес Юре (после этого случая уже Хантеру) славу удачливого охотника за игровыми легендами и пасхалками. Везло ему и дальше. Отыскивать новые уровни, неизвестных ботов и любопытные багги стало частью его жизни и его самого, слив сакральный смысл его Ника с его же личной жизнью.
Игровые легенды – целый скрытый от простого обывателя мир. Большая их часть так и остается легендами, но некоторые все же существуют, хоть отыскать их очень непросто. Иногда пробегаешь знакомую локацию, а потом возьмешь, да и прыгнешь с какого-нибудь пролета прямо в текстуры, а там уже секретный уровень недостроенный разработчиками – бесконечный коридор с одноликими ботами с не прописанным действием или еще похуже. Запишешь это добро, зальешь на канал, а завтра легендами обрастет, что, дескать, добежать до конца коридора можно, вот только страшно там. Увидишь дату своей смерти или другую бредятину. Но Хантер легенд не создавал, он на них охотился.
Полгода назад он отыскал исчезающий топор. В общем-то, мелочь, но до него никто не мог, а кто мог, тот записать не успел. В комнатке одной в шестой главе Олдстори сколько не открывай ящик в столе, только свернутая газета там и валяется, а вот если этажом ниже (кто бы мог подумать!) не читать дневник, а положить на место и вернуться на шестой, то в ящике уже поблескивает лезвие топора. Очень кстати на этом уровне. Вот зажужжала критика тогда, только Хантер секрет не слил, придержал. Нечего!
– Никак отошел от дела, одни обзоры на канале, – заметил Doomer неделю назад, когда им удалось-таки снова пересечься в реальности.
– С чего взял? Просто скучно.
– После топора, думаешь, байки закончились?
– Ага.
Doomer усмехнулся.
– А чего про дневник не рассказал?
– Так ты знаешь?
– Знаю. Сам дошел. Не бойся, не запалю.
– Не боюсь.
– Ладно, слушай охотник, есть одна история. Почти гарантия, что фейк, но если интересно, то потряси. Я про Майнфол.
Юра показушно закатил глаза. Новая игра с популярностью на уровне пошлости. Понятно, что легенды про нее пишут со скоростью кролика.
– Нет, ты погоди. Тема действительно интересная.
– Ну, что там, оборотни, вампиры, скрытые ямы с демонами, летающие головы?
– Размытое лицо. Уверен, что не слыхал про такое. Говорят, что на локации Кома Четыре в лесу можно встретить персонаж, к остальным отношения вообще не имеющий. Нет, не ново, конечно, тут через игру такое встречается, вот только бот этот ты сразу узнаешь. Он словно из шестнадцатибитки по уровню графики, хотя сама игра у меня еле теплится на минимальных настройках.
– Баг?
– Не думаю. Хотя я сам не видел, но говорят, что у персонажа лицо размыто вблизи, и он быстро уходит, стоит к нему приблизиться. Уходит так, словно за него играет кто-то – каждый раз по-разному.
– Бред.
– Скорее всего.
Doomer достал из кармана флешку и вложил в руку Юры.
– Тут мои сохранения до нужной локации. Посмотри, я не нашел.
Прошло семь дней с короткими перерывами на еду, учебу и небольшое количество сна.
– Ладно, драный Марио, давай поищем тебя снова.
Все же надо было разориться на новую видеокарту, хотя стипендии за два года ушли бы без остатка. Игра еле заметно притормаживала, но и этого хватало для раздражения. Хотя, возможно, дело было не в отклике. Двухсотый раз одна и та же локация, на которой он знал уже каждую травинку и каждый пень. Ничего, кроме дюжины стандартных монстров, которые сразу не жильцы, за нескольких животных, нелепо блуждающих взад-вперед по туманному лесу. Игра позиционировалась как хоррор-квест, хотя каждый знает, что время хороших игр этого жанра уже давно позади.
На столе неоткрытая банка пива. Уже неделю стоит, дожидается намека на размытолицего. Моветон затуманивать разум и зрение, пока нет результата, а потому он каждый вечер бережно достает ее из холодильника, а под утро швыряет обратно и в сердцах хлопает дверкой.