Выбрать главу

Карма: Превозненсенный (положительная, максимальная);

Специализация: не выбрана.

Профессия: не выбрана.

Покровитель: Припегал.

Уровень силы - единое тело ( временный).

Источник Первоначал: лучи жизни – количество 3 штуки, все достигли пика развития; лучи порядка — количество 3 штуки, все достигли пика развития; ( наполнение две техники, два заклинания, два луча заняты священным тотемом).

Источник божественной силы: Количество лучей – шесть, состояние - активны; все заполнены на максимум наполнение искра изначального света - один луч; оператор информационных полей - два луча, божественные техники, один луч - иин Илай Темплус);

Центры силы:

Краснок ядро - покровитель Припегал;

Желтое ядро: Ассоль;

Фиолетовое ядро: Хаши;

Голубое ядро: Бел;

Зеленое ядро- неизвестный старик из Багратионовска;

Синие ядро- Джед или первый учитель ;

Доступные техники первоначал:

- око познания жизни высшего уровня.

изначальная печать порядка высшего уровня.

Доступные божественные техники:

- божественный расцвет жизни- стадия Мастер жизни.

Божественное золотое тело- стадия Полиморф золотого тела;

Доступные заклинания:

- Воплощение жизни (второй ранг) - при воздействии заклятия на останки умертвлённого собственноручно существа имеется высокая вероятность того, что первородное шакти создания образует магему; уровень и качество полученного предмета всегда на один пункт ниже оригинала.

- Совмещение структур (второй ранг) - при воздействии заклятия на созданные собственноручно однородные магемы, существует небольшая вероятность их слияния с увеличением уровня и/или качества. В случае неудачи предметы разрушаются навсегда.

Божественные дары:

- Бесконечный - одностороннее развитие невозможно, для перехода между сферами требуется комплексное развитие всех источников и лучей. Количество необходимого шакти утроено.

  • Священный тотем - богиня Дана обратила на вас внимание, отныне вы можете призывать святое оружие подконтрольного ей народа; существует возможность самостоятельно выбирать его вид (количество вариаций зависит от степени личного могущества, на текущий момент доступны четыре из десяти воплощений - дубина войны, ожерелье Леты - временно заблокировано, меч Арея, сосуд благодатного свода); сила и урон призванного предмета зависят от развития духовной сущности носителя.
  • Аркан божественного возвышения- повышает инфосферу на один уровень, уменьшает влияние посторонних высших сущностей, подчиняет владельцу исходников данной магии;

Собранные магемы:

- талантливое зомби Джед- золотое качество;

- тиран Черныш - серебряное качество;

глиф - повелителя стаи - золотое качество;

магический компас «Kладенец жизни и смерти» - золотое качество;

Звания:

Убийца - минус 3% к всеобщей репутации, плюс 3% к отношению темных фракций; Хитрец - шанс плюс 5% к успеху любого начинания, Триединый - минус 30% к воздействию божественных сущностей;

Прирученные существа: частица первородного света Ассоль;

Краткий глоссарий основных терминов :

  1. Инфосфера - фундаментальная основа боевой мощи адепта; подразделяется на: низшую, среднюю, высшую, единое тело, совершенное тело, небесное тело , божественное тело;
  2. Духовное строение инфов (практиков пути возвышения) - у каждого адепта существует два источника : стихийный (обладает четырьма лучами - огонь , ветер , вода , земля) и первоначал (два луча на выбор - хаос/порядок, жизнь/смерть, свет/тьма). По мере развития источников происходит преодоление барьеров и переход на следующую инфосферу (каждый инф выбирает собственный путь развития, существуют самые различные их вариации). После мутации и получения статуса Аватара духовное строение у Ходока иное - у него источник первоначал и божественный источник, каждый из центров имеет не три, а шесть лучей , также раньше времени сформировано магическое ядро;
  3. Шакти - энергия инфополя, накапливается в телах адептов и позволяет применять техники и заклинания;
  4. Градация монстров и духовных зверей: существует два основных критерия разделения - уровень икачество; Уровень - от 1 до 10-ти звезд. Каждый уровень имеет десять ступеней ; Качество - дерево, железо, медь, бронза, серебро, золото, темное золото,орихалк, мифрилл, радуга;
  5. Мировые державы - Русь или Славская империя ; Европейская Лига; Паномериканское Объединение Корпораций; Азиатский Союз;
  6. Боги - подразделяются на искусственных (созданных разумными) и естесственных (возникших по мере эволюции из верований различных рас); по степени могущества делятся на основных и дополнительных (свиту);
  7. Личное пространство (по - дански аримия) - особая ментальная структура, которая появляется у сильнейших практиков. Состоит из вместилища заслуг (у гг чёрный с десятью сегментами обелиск и собрания эманаций великой сути (у гг - бассейн с первородным шакти). Размеры и мощь аримии зависят от степени развиттия индивидума; невозможно посещение в состоянии боя, а также на планетах с чужеродным шакти ( имеются исключения);
  8. Техники, заклинания и дары . Техники - наиболее ценные системы управления шакти, развиваются с переходом между инфами, изучаются одна на луч и должны быть родственны ему, улучшают энергетику организма, заполняют соответствующие лучи ; Дары - навыки и умения, которые предоставляются покровителями за угодные им деяния; Заклинания - устоявшиеся, различных школ и ветвей структуры по управлению шакти, могут изучаться по два - три на каждый луч каждой инфосферы , не развиваются с повышением инфа ;
  9. Темный Ковен - запрещенная организация некромантов; Структура: глава - Глас, девять алатарей, ниже идут палатари и другие чины; цель оживить бога зла, Вия и стать надмировой структурой;
  10. Ватага - независимая от Императора организация ушкуйников. Структура: Сечь - главный город Ватаги, делится на семь куреней : Пушкари , Мушкетчики, Шабельники , Пластуны , Мореходы ,Магоинженеры, Коневоды. Объединяются в Войско Кошевое под управлением гетмана и полковников.
  11. Цитадель Валькирий - женский воинствующий орден;
  12. Чертог и Имперский Университет- уникальные учебные заведения Славской Империи, их особенность в том, что обучение происходит напрямую в Лоскутном мире.
  13. Личные карты - своеобразные паспорта земных инфов, показывают их перспективность и принадлежность; уровни - белый, серый, синий, оранжевый, красный, фиолетовый, золотой, радужный; не вручив личный идентификатор сюзерену невозможно получить общественный статус (исключение Ватага); у гг личная карта встроилась в тело, подробности далее;
  14. Одарённые - получившие дары покровителей инфы; Делятся на мирных - миры, боевых - воев , магических - маглов. Существуют божественные - пример гг носящий статус Аватара;
  15. Внутреннее строение городов - первый круг, где размещаются отделения стихий и первоначал - полностью подконтролен властителю и ограничен куполом. За барьером второй круг - его охраняет дружина, здесь находятся деревни и проживает беднота, которая не допускается в город. Между полисами свободные территории;
  16. Каденция - государственный орган Славской Империи, ответственный за Слияние;
  17. Стадии развития миров : Синхронизация , Слияние , остальные неизвестны; Стадия Слияния - началась преждевременно с приходом Ходока и Аватара;
  18. Раптуры - червоточины между мирами , возникающие при Слиянии;