Выбрать главу

      Я помню, как я проснулся ночью и передо мной возник посетивший меня сон. Я гуляю по улице и веду на поводке собаку (которой в реальности у меня никогда не было). Оборачиваюсь посмотреть на нее и с изумлением вижу, что на поводке истощённая почти до скелета какая-то пародия на собаку. A за мгновение до этого она была абсолютно здорова. Не знаю какая связь между сном и явью. Но именно после этого сна приходит в голову идея проверки, с которой я и начну свой проект. Не буду описывать эту идею в моем дневнике. Зато мне хочется записать свое понимание. Я уже знаю, что программа нашпигована невероятно богатой коллекцией сценариев и вариантов - как огромная волшебная библиотека с полками на тысячи километров. Раскрыв книгу, мы можем выпустить на свет саблезубого тигра, акулу, моллюска или кенгуру. Библиотека построена так, что читатель, который по совместительству является волшебником, может переходить от одной книжки к рядом стоящей. Книжки расставлены по тематике, так что рыбки стоят рядом на одной полке, змеи на другой. Читателей в этой библиотеке уйма и одновременно раскрываются книжки про змей, рыбок и птичек. Читатель - это случайно блуждающий турист, который называется окружающая среда. Когда один из особенно удачливых туристов умудряется добрести до более высоких полок, то, раскрывая рядом стоящие книжки, он видит китов и дельфинов. Чем выше полка - тем меньше на ней места. На самой высокой полке, по соседству с книжкой о homo sapiens, находятся лишь несколько томиков - неандерталец, демидовец, родезийский или гейдельбергский человек. А вот опустившись на полку пониже, к обезьянам, обнаружим около 400 видов-книжек. Поэтому я предполагаю, что следующий шаг наверх возможно не обладает теми степенями свободы в развитии, что у нижестоящих предков. Пирамида заканчивается вершиной, до которой еще предстоит добраться.

      Хитрый дизайн эволюции: Нащупай при помощи естественного набора в темноте кнопочки и тогда попадешь в смежную комнату, которая называется новый вид. Нащупай в этой комнатке за несколько миллионов лет еще кнопочку и перепрыгнешь с следующую комнату и так далее шаг за шагом продвигайся вперед. Многоуровневая игра. Я написал массу таких игрушек в те времена, когда подрабатывал разработкой игр. И я порой вставлял секретные ключики, который позволяли перепрыгнуть на десять уровней. Эти ключики были секретные сочетания букв. Я их продавал за особую плату.

      Если первые предков приматов, Архицебусы - одни из самых мелких и древнейших представителей всего отряда приматов весом до 30 грамм появились 55-65миллионов лет назад , человекообразные обезьяны около 22 миллионов лет назад, а Homohabilis, он же австралопитек, который наконец заговорил - около 2 миллионов лет назад, то нам следует запастить большим терпением до следующего ходя эволюции. Но зачем ждать? Может быть не надо полагаться на волю случая и нажать спусковой крючок самому?"

   Каким-то образом жирное пятно успело проникнуть и замутить несколько следующих страниц текста. Инуба отчаянно вглядывалась в расплывающиеся строчки - но ничего разобрать не могла. Как это часто бывает, именно когда становится интересно, тут же появляются неожиданные препоны. Продолжая ругать себя за безответственность, он полистала дальше, пока не появился читаемый текст.

   "...Мой первый герой - это мышка. Великомученик бесконечного ряда исследований биологов, фармакологов и даже уфологов. Мой эксперимент - превратить эмбриона мышку в ее ближайшего соседа по дереву эволюции. Я впрыскиваю первые генетические такты. Музыка должна продолжиться с этого места. Осталось подождать приплода."

   Инуба начала догадываться о том, что произойдет дальше и мурашки ужаса пробежали по спине. Но она уже не могла остановятся.

      ".... Cегодня вернулся в лабораторию. Пришло время. Мимо меня проскочила лаборантка, не сказав не слова, а только сопроводив меня безумным взглядом. Я зашел в комнату, где стояли клетки. Первое, я бросилось в глаза - это красный цвет, которым были окрашены клетки. Внутри клеток метались худые, как скелет, окровавленные грызуны с вытянутыми мордами и конечностями. Они отчаянно бились об прутья. Я сразу вспомнил свой сон с изможденной собакой на повадке. Я открыл картинки, на которых были изображены наши с мышками общие предки и с восторгом увидел удивительное сходство со своими несчастными существами, которым я показал мир, который их мог бы ожидать, если бы они продержались еще миллион лет.Боюсь, они не оценили моей услуги"

      Инуба вздохнула. Она больше не могла читать и закрыла дневник. Ей надо было прийти в себя. Она приготовила крепкий кофе и включила музыку. Затем она вновь подошла к окну. Автомобиль продолжал стоять там же. Какой-то человек в плаще и широкой шляпе неторопливо приблизился к парковке. У него в руках виднелись два сэндвича. Окно на машине приоткрылась, оттуда вытянулась женская рука и проворно выхватила у человека с плащом один из сэндвичей. Затем окно закрылось, человек посмотрел на часы и поспешно удалился. Инуба отошла от окна с еще более усилившимся чувством тревоги, и вернулось очередному погружению в мутную воду, которую ей приготовил Бэри.

   "...Наконец-то я могу играться с выключателем, как с блоками моей программы и раскрывать разные игры, которые были заготовлены природой. Блоки, которые Природа показывала миру, а затем спрятала и показывает разные простенькие игрушки из того же набора кубиков. Но я-то знаю, что самые интересные программы скорее всего незадействованные.