Электронный, напоминающий женский голос успокоил майора:
— Да ты не бойся. Твое оружие разделиться на сотни стволов, а нужные цели пометят красные кружочки. Так что остается только отдавать приказ стрелять самому, или это за тебя сделает автострелок!
Юлий Петров с облегчение выдохнул:
— Тогда хоккей! Мы к битве вполне готовы!
— Тогда сбрасывайся! — Голос компьютера стал куда более пронзительным.
И многочисленные звезды буквально размазались по небу, словно паста по щекам негра.
Юлий теперь смог наконец увидеть землю начала двадцатого века. Он то и конца двадцатого столетия толком не помнил.
Родился в тысяча девятьсот девяносто втором году. Очень тяжелый выдался для России год. Время первоначального, грабительского накопления капитала. Но семью Юлия Петрова как раз начиналось все совсем неплохо. Отец открыл частную фирму и прилично зарабатывал на брокерских сделках. Мать тоже крутилась в бизнесе. Так что их благосостояние в это время только росло. Благоденствие продолжало до дефолта девяносто восьмого года. Тогда уже немаленькая фирма отца разорилась.
Но это был так эпизод — пусть и из неприятных. Заначку предприимчивый папаша оставил, и вскоре открыл уже новую фирму. Конечно самая большая прибыль — это бизнес купи-продай и игра на бирже. Что-то производить кроме пожалуй компьютерных программ — накладно.
Юлий хотя и закончил школу раньше всех и умом обладал не дюжим, как-то с детства возненавидел всякий бизнес. Ему захотелось в армию. Не защитником отечества, а стать завоевателем.
Любил Юлий читать и особенно смотреть про войну. Играть в военные игры, по особливому стратегии. И это его куда больше привлекало, чем финансовые махинации. И поэтому Юлий несмотря на протесты семьи взял и рванул в военную академию.
Там он разумеется экзамены сдал на отлично — не сильно умные люди рвутся в военные. Финансовая часть кажется более привлекательной, а что военные? Разве, что на пенсию уходят раньше гражданских!
Но Юлий Петров не думал конечно о пенсии. Он мечтал об баталиях, сражениях — война в кружевах. А еще лучше, как рыцарских турнирах, времен средневековья. На копьях или мечах!
Но реальная война не так красива и романтична, как в книгах фентази или звездных войнах. Тем не менее обожание войны осталось — пусть даже и в мечтах.
Теперь же следовало внести решительные перелом в ход первой мировой войны. Той войны которая привела к краху самодержавья и разрушила привычный российский уклад жизни.
И нельзя сказать, что коммунисты оказались получше. Большевикам еще повезло, что Антанта сдала белогвардейское движение, а Япония не осела на Дальнем Востоке.
Да и в дальнейшем совковая экономика не прижилась. Капитализм вернулся, а вот царь нет. Вместо него самодержцем стал президент.
От чего отошли к тому и пришли!
Вот теперь у него появился шанс повернуть историю вспять!
24 августа 1914 года — переломный день войны. Гинденбург удали двумя корпусами и одной дивизией по армии генерала Самсона. Силы примерно равны, но русские войска рассосредоточенны и не готовы к атаке. Восьмая немецкая армия почти разбита в предыдущих сражениях, и есть шанс захватить целиком восточную Пруссию.
Юлий видит первых немецких солдат перед собой. Смело идут немцы, разбились на аккуратные цепи. Ну, ничего страшного. Танков нет, а у русских перевес в коннице.
Петров впрочем, зная чем это кончилось в реальной истории — командует:
— Огонь! Наведение по компьютеру!
Электронный наводчик аккуратен, выверен и попадает точно. Немцы рассыпались в пепел, причем сразу же тысячи. Вот это оружие — ничего не скажешь!
Юлий смотрит на бой. Что-то похожее он уже видел в игре история планеты земля. Это когда ты используешь технологии будущего против более ранней эпохи.
Там ты можешь начать с первобытнообщинного строя и дойти до космической эпохи и нанотехнологий. И есть такое оружие — дезинтегратор. Оно покруче атомной бомбы и главное не заражает территорию радиацией.
И если накроешь ею противника, то большая площадь с пехотой и техникой окажется очищенной.
Тут, что-то похожее, но еще более быстрое и разрушительное! Юлий даже ощутил отдаленное подобие скуки. Компьютер все делает за тебя, а ты даже можешь поспать.
А ведь в реальной войне интересен не только результат, но и сам процесс. Вот например проходишь ты длиннейший лабиринт в стиле Рэмбо. Доходишь до самого конца… И чувствуешь опустошение — ну, пусть сыграл тебе компьютер бравый гимн, и даже вручили какую-то виртуальную блешанку или звездочку на погоны.