Глава 10
Обычно у богов есть своя земля, адепты, с этой земли, поклоняющиеся им. Но в случае с Джонни, все было по-другому. Когда-то давным-давно, лет пятьдесят тысяч тому назад, он был ничем не примечательным разбойником на одной из лун планеты Гаррибальд, в созвездии Кривой Рог в одной из вселенных на задворках миров.
Однажды Джонни захотел примкнуть к компании под предводительством крутого Уокера - авантюриста, входившего в десятку лучших точно, в его небольшой стране. И Уокер, как ни странно его взял. Но у Джонни была адская попойка той ночью - так он был рад тому, что его взяли в крутую команду и поэтому он опоздал на сборы. Компания отпетых головорезов и убийц хотела обнести сокровищницу Али в горных ущельях на Востоке от Григалака. Да, они понимали, что это будет очень трудно, потому что помимо сотен и тысяч смертельных ловушек в этих пещерах, сокровища охраняли страшные големы, которых не брала ни магия, ни оружие. Плюс до самих сокровищ вообще никто никогда не добирался и еще неизвестно, что могло ожидать в глубинах подземелий тех, кто дерзнул потревожить покой мертвого царя Леонида.
Но Уокера не зря называли крутым. Пусть он и не был трехметровым амбалом или талантливым магом, он никогда ничего не боялся, потому что был уверен в своих организаторских способностях, ловкости и способности убивать. Он всегда умело подбирал состав команды. Но в этот раз она была неполной - в ней не хватало одного звена - Джонни, роль которого была проста и нетривиальна - плюс одна жизнь остальным членам команды, если он к примеру, пойдя вперед, напорется на ловушку. А попасться в нее в лабиринте подземелий усыпальницы царя Леонида означало умереть жуткой смертью или от ядовитых дротиков или от острых кольев на дне ямы, куда попадали те, кто беспечно не смотрел под ноги. Можно было также погибнуть от разъедающей кислоты, ядовитых скорпионов, никогда не спящих големов, удушающих заклятий, двухметровых крыс, снующих в темных уголках коридоров и по сотне других не менее болезненных причин.
У приключенцев, дерзнувших попытаться добыть богатства из данной сокровищницы обязательно должна была быть карта, в которой кровью были отмечены ловушки, пути их обхода, места расположения големов и прочих неприятных врагов, поджидающих авантюриста.
Прибыв на место встречи позже положенного на 2 часа , Джонни бросился догонять свою команду, но доскакав на лошади до горного перевала, он понял, что сейчас, наверное, они у самого входа и ждать его вряд ли станут да и услышат разве что при полном безветрии, но сегодня как раз дул сильный ветер, который сводил на нет любой крик.
С трудом добравшись до входа в пещеру, Джонни понял, что крутой Уокер с ребятами зашли в пещеру совсем недавно. Минут пятнадцать-двадцать назад. Но идти за ними, даже не успев отдышаться - серьезная ошибка, - подумал авантюрист. В таком месте нужно быть сконцентрированным, ведь даже наверняка зная, что за напасти тебя ожидают, можно допустить роковую ошибку из за усталости - например - поставить ногу не совсем туда, куда нужно и тебе конец. Второго шанса уже не будет.
Поэтому передохнув, выпив для смелости зелья храбрости, Джонни шагнул внутрь, держа в руках карту и фонарь, который нужно было затушить сразу после первой серии смертельных клинков, которые появлялись в полу в определенной последовательности. Если приключенец не успевал затушить источник света, - на него просто падал потолок и превращал в отбивную. То и дело Джон натыкался на чужие неудачные попытки - останки в виде костей, истлевшей одежды и оружия, иногда вполне себе неплохого, валялись повсюду.
За следующим поворотом фонарь зажечь уже было необходимо, а еще нужно было подпалить какую-нибудь траву, желательно сырую, чтобы надымить в узком коридоре. Дым покажет места, где была растянута острая проволока, способная перерезать человека надвое. Мимо нее нужно было проходить осторожно, чтобы не задеть и ни в коем случае не пытаться перерезать, так как в этом случае сзади начнет катиться огромный камень.
Потом нужно было миновать страшных, огромных големов. Непосильная задача, однако решаемая. Обладая достаточным навыком ловкости, можно было пропрыгать у них по головам до следующего сектора. Големы совершенно не замечали того, что расположено выше уровня их головы и в состоянии покоя двигались согласно определенному алгоритму. Это у Джонни получилось, хотя два раза он чуть не сорвался.