Выбрать главу

 Отец расслабился, от него пахло табаком. Я уже замечал, что когда он сильно волнуется, забивает трубку и курит за домом.

Я  понял, что меня смутило: это был редкий материал. А вот кузнец был ушлым гадом. Больше я к нему не обращусь никогда, лучше пешком до города дойду и там научусь.

Мама обучила  шитью и готовке. Ее навык в кулинарии был далеко за сотню, и даже простая каша давала большие бонусы на выносливость и силу. Отец знал и умел намного больше, чем показывал,  и я начал думать,  что с ним далеко не все так просто. Как простой рыбак мог достичь 154 уровня? А швея-домохозяйка 130 уровня? Я боялся спросить, а родители ничего об этом не говорили.

И вот настало воскресенье, мы отправились в город, точнее к городским стенам. Там проходила ярмарка. Отец поставил лоток, а мама начала раскладывать продукты, которые мы собирали в течение недели в лесу.

- Погуляй с ребятами. Вон лавка отца Рейчел. А мы пока поторгуем.

Через три лавки от нас, на другой стороне дороги,  стояла лавка кузнеца. Он занимался выкладкой товара, а Рейчел о чем-то спорила с Они и Грюнтом. Отец понял мое молчание иначе, чему, в конечном счете, я был очень рад.

- А, денег на сладости хочешь??

- Да.

Я был рад такому повороту событий. Сладости в Хризалиде не шли ни в какое сравнение с той едой, что нам давали в детдоме.

- Держи.

Арман передает вам: 10 серебряных монет.

- Спасибо.

Денег было куда больше, чем я предполагал. Даже если я поделюсь с Рейчел сладким и угощу ребят,  деньги еще останутся.

- Два условия. Первое - за любую покупку ты должен торговаться и сбить цену не меньше, чем вдвое. Второе - минимум половина денег должна пойти на твое образование. Тут много учителей и наставников, подумай, какие навыки хочешь приобрести.

- Спасибо.

Всю неделю отец гонял меня - заставлял плавать, бегать, прыгать, отжиматься. Болевые ощущения в десять процентов были очень реалистичны. Даже боль в мышцах от перегрузок. Был момент, когда капкан зажал мне руку. Отец его, конечно, разжал, но вот ощущение дробящихся костей было очень правдоподобным . Я даже глухой хруст услышал, а пережить такое в действительности...было бы страшно. При восстановлении раны заживали, от травм оставались дебафы до полного естественного восстановления. Каждый раз, выходя из игры, я засыпал на два-три часа. И только после этого шел на учебу. Сила, ловкость и выносливость достигли 20 единиц. Скорость - 6, атлетизм - 3. Даже внешний вид изменился: больше не было задохлика, который не мог проплыть 50 метров. Шея стала толще, все тело стало ощутимо сильнее и мускулистее. У меня есть кубики на прессе!

Отец сказал, что по внешнему виду можно понять в каком направлении развивается человек. Интеллект преобразует  черты лица, мудрость изменяет  цвет волос от обычного к седому. Ловкость  проявляется в том, как развиты жилы относительно общей мускулатуры. Выносливость  -  в том, насколько гармонично натренирована  мускулатура в целом. По внешнему виду можно понять примерный уровень. Все эти знания отца в совокупности давали очень странную картину о его прошлом. 

Интеллект и мудрость не росли - не было заклинаний для развития этих характеристик. По этой же причине не возрастала характеристика духа. После того, как отец объяснил способ тренировки живучести, я от нее отказался. Смотреть на то, как из здоровенного пореза на руке вытекает кровь, а рядом нет ни одного целителя? Нет, к такому я не готов.  Причем чем дальше, тем больше требуется ран для прокачки жизнестойкости. На 15 единицах требовалось периодически бить себя ножом. Жуть......

Теперь я был горд тем, что вытерпел все эти издевательства.

Имя: Саджи.

Уровень: 0.

Опыт: 0/100 (до следующего уровня - 100).

Раса: человек.

Класс: не выбрано.

Основные характеристики

Сила:20

Ловкость:  20

Выносливость: 20

Интеллект: 1

Мудрость: 1

Свободных единиц характеристик: 0

Дополнительные характеристики

Скорость: 6

Атлетизм: 3

Дух: 1

Живучесть: 1

 Вторичные показатели:

физический урон: 10 (сила/2, но не менее 1),

грузоподъемность:  50 кг (сила х 10/4),

мана: 10 (мудрость х 10),

здоровье: (жизнь) - 200 (выносливость х 10),

Запас сил: 20 (выносливость x 10)

Восстановление запаса здоровье: 200 ед.мин  (живучесть х 10)

Восстановление запаса маны: 10 ед.мин (дух х 10)