Титус с мрачным выражением лица начал думать, что ему нужно сделать.
«Хорошо. Ауреллия, я хочу, чтобы ты собрала офицеров. Десять минут. Нам необходимо пересмотреть параметры нашей кампании здесь. Мы попытаемся достать подкрепления, хотя, думаю, будет непросто получить желаемое мною количество. А это означает, что каждому солдату на плечи упадёт ещё больший груз. Я хочу, чтобы в течении часа отряды были проинформированы о смене политики. Ситуация будет крайне непростой и их нужно предупредить.»
«Да, Командир.»
Трибун ловко отсалютовала, прежде чем обернуться на пятках и быстро уйти, оставив Титуса и Моррелию наедине. Командир слабо улыбнулся своей дочери.
«Я извиняюсь за потерю своего самообладания. Я всегда пытался контролировать себя рядом с тобой и твоим братом.»
Когда тот, с кем мгновения назад она пыталась заговорить, внезапно к ней обратился, Моррелия могла лишь кивнуть.
Титус вздохнул.
«Здесь всё будет очень плохо. Разумные монстры и в лучшие времена грязно сражаются. А с подобного рода количеством, с которым мы имеем дело? Мы потеряем хороших людей. Легионеры умрут, и всё благодаря этому горделивому куску мусора.»
Он потянулся и разместил руку на плече своей дочери.
«Отдохни немного, пока можешь. Скоро нужно будет совершить множество убийств. Это будет непросто, однако это обязательно нужно сделать ради безопасности людей.»
Сказав это, он убрал свою руку, выпрямил плечи и зашагал по лагерю. У него была работа.
Моррелия же опустила свои плечи.
«Вот чёрт,» высказалась она.
Глава 617. Лёгкий ветерок
Доспехи Легиона Бездны известны под многими названиями, Рунические Доспехи, Легионские Пластины, Доспехи Бездны. Насколько я могу судить, 'официальной' терминологии не существует. По крайней мере если кто-то и сделал её в прошлом, то она была потеряна. Вместо этого используются термины, что меняются от региона к региону, или от Легиона к Легиону.
В контексте данного текста я буду использовать термин Доспехи Бездны, так как он больше всего распространён в моём собственном месте размещения.
Записи Легиона с Раскола на удивление надёжны в некоторых областях. К счастью создание доспехов является одной из подобных областей изучения. Пусть другие будут сомневаться в подобном заявлении, Легион был первым из походных организаций поверхности, кто проник вглубь Подземелья. Отчаянно желая выжить, раннее руководство тянулось к каждой ветви, что, как они думали, вытянет их из бушующих течений. Многое из того, что было обнаружено и использовано, сейчас под запретом.
Со временем они узнали, что для выживания просто защищать поверхность было недостаточно. Средства и материалы, необходимые для уничтожения монстров, возможно было обнаружить не там, а в глубинах самого Подземелья. И совмещение нескольких открытий привело к разработке первых доспехов.
Лаписвитай. Живой камень. Твёрже стали, крайне хорошо реагирующий на ману и способный вырасти до желанной формы, материал был идеален для создания оружия и доспехов, что будут хорошо принимать зачарования. В отличии от остальных, Легион никогда не ставил в приоритет использование камня для оружия, вместо этого высоко ценя защитные свойства, включая его в наши доспехи. Использование может быть разнообразным, в зависимости от места, где доспехи были выкованы, однако наиболее распространенным было использование Лаписвитай для формирования грудных пластин, ножных щитков и воротников. Куски живого камня выращиваются до желанной формы и сливаются с металлом методами, о которых я не буду тут распространяться.
Вторым крупным известным открытием было Железо Бездны. Добыть его тяжело, работать с ним невозможно, но этот материал настолько высоко ценился ранним Легионом, что они основали свою центральную крепость поверх единственного известного скопления. Не все наборы Доспехов Бездны сделаны из этого металла, он слишком редок для этого, однако лучшие из них имеют его. Несмотря на невероятную трудность работы с ним, Железо обладает несколькими свойствами, которые ценит Легион. Во-первых, оно неописуемо крепко. Во-вторых, оно в абсурдной степени проводит ману, в то же время будучи устойчивым к магическому урону, я не могу объяснить данное противоречие. В-третьих, было обнаружено, что Железо могло удерживать 'сущность' или 'душу' монстра. Будучи заключённым внутри, существо одалживало часть своей собственной силы и воли металлу, обращая мощь монстра против таких же, как он.
Третьим открытием было крещение, через которое перерождался каждый Легионер, их тела адаптировались к принятию более высокого уровня потока маны, нежели чем у других смертных. Само по себе это не имело значения, однако когда по Легиону распространились и Крещение, и Доспехи Бездны, был разработан метод, при котором одно связывалось с другим. Петля обратной связи, где доспехи подпитывали тело маной через каналы, созданные поглощением жидкой маны, что усиливала Легионера, а затем возвращалась в доспехи, поддерживая активность их зачарований.