Выбрать главу

Впрочем, если хорошо подумать, то и здесь можно выработать «некий алгоритм происходящего», хотя это еще не значит, что он приведет тебя к победе. Возьмем, например, разновидность клеток на поле боя - да, они постоянно разные, однако среди них спокойно можно выделить три основных или же три «обычных формы»: треугольник, ромб и квадрат. Именно они чаще всего попадаются игрокам в первых раундах.

Полезна ли будет тебе эта информация на протяжении самой игры? Неизвестно. Но, как бы то ни было, такая закономерность есть, и ее можно весьма просто отследить, сыграв от силы три-четыре партии.

Перед началом игры вам придется выбрать какими фигурами играть: белыми или черными, что, так или иначе, Аркадий позаимствовал из обычных шахмат, немного изменив саму концепцию. Она заключалась у него в том, что выбор цвета фигур никак не влиял на результат игры, польку, кто ходит первым – всегда решают сами Го-шахматы. Разделения на цвета же - лишь помогает игрокам не запутаться во всем том хаосе, что порой творится на круглой дощечке, когда партии затягиваются на долгие часы. Только и всего.

Кстати говоря, именно что «партии» в Го-шахматах сами по себе делятся на три отдельных раунда, каждый из которых очень сильно зависит от так называемой «первоначальной расстановки фигур».

Обычная расстановка фигур – это когда все игральное поле делится на два одинаковых полукруга (черный и белый), а на них, в свою очередь, размещаются фигуры, сообразных с ними цветов. Смешанная расстановка – делит дощечку на четыре части, что часто чередуются в разном порядке, а иногда могут и вообще отсутствовать.

Ну и самая сложная расстановка.

Это такая, когда все поле боя не делится на «полукруги», а составляется из случайных комбинаций основных цветов. Такую расстановку еще называют Хаотичной, поскольку в таком случае часто происходит так, что ваши фигуры оказываются в окружении вражеских.

Следовательно, благодаря такой разновидности расстановок и победу в Го-шахматах можно одержать сразу несколькими способами. Например, при самой стандартной расстановке выиграть можно сразу десятью различными методами, чего, собственно говоря, и добивался создатель этой необыкновенной игры - Аркадий Го.

- Шах и мат, - сказал Кид, торжественно вытеснив последнюю фигуру Ники с круглой дощечки.

- М-м, не поняла?.. – не поверила своим глазам Элли, внимательно следившая за игрой своей подруги от начала и до конца. – Да это жульничество! Первый раз слышу о подобных правилах!

- Если ты не слышала про такие правила – это еще не означает, что они не существуют, - философски подметил Кид и указал пальцем на доску. – Три к одному, все ваши фигуры вне игры, а если так - то неважно каких именно цветов полукруги – главное, чтобы совпадали три комбинации.

- И… и все равно я тебе не верю! – девушка раздраженно скрестила перед собой руки.

- Ну-у, тут уж ничего не поделаешь, Эл, - устало вздохнула Ника, тоже весьма удившись тому факту, как ее ловко обыграли. – Мы честно спорили, и победителю полагается награда. Вот, держи, - девушка протянула Киду маленький ключик. – Теперь ты простишь меня?

- Что? О чем это ты? – хитро усмехнулся юноша, быстро выхватив из руки девушки выигранный им ключ. - Разве я не говорил? Я уже давно простил тебя. К тому же, что толку обижаться на таких дурочек, как ты? Только нервы зря тратить.

- Как это?.. – не поняла Ника, послышалось ли ей. - А зачем тогда ты просил поиграть с тобой?

- Хах, по-моему, здесь все очевидно, разве нет? Мне просто нужно было место, где переночевать, а поскольку все комнаты уже были заняты… ну, сама понимаешь…

Между ними вновь воцарилось гробовое молчание.

- То есть… ты что хочешь сказать, что обманул нас? – ошарашено переспросила девушка, чувствуя, как внутри нее медленно начинает закипать нечто, очень сильно похожее на гнев.

- Знаешь, это… очень грубо сказано - «обманул», - Кид завел руки за голову. – Ведь все знают, что обманывать нехорошо, а я просто… предложил вам сыграть со мной, да и все, - он улыбнулся.