Выбрать главу

А в реальной игре пострелять по друзьям особо негде. Только, если они был в другой фракции. А законным способом являлась только дуэль, которая не приводила к летальному исходу, да и вообще не давала чувства драйва и азарта. Она скорее выполняла функцию “ камень, ножницы, бумага”, во время споров и не утоляла жажду жестокости и насилия.

А так пвп было вообще везде. В городах ты мог убить любого, но тебя в тот же момент расстреляла бы местная стража из нпс максимальных уровней. Не считая их, в двадцати процентах мира вообще нельзя было нападать на игрока из своей фракции меньше тебя на десять уровней. В тридцати процентах мира эта разница была в двадцать уровней. А в остальных пятидесяти, гуляй не хочу! Тоже самое касалось различных рейдов и данжей. Фрэндли фаер никто не отменял, без него играть потеряла бы весомую долю веселья, но убийца должен был отвечать за свои поступки. После такого происшествия на игрока вешалась метка:" Убийца", длительность которой зависела от разницы в уровнях ( один уровень - один час), вплоть до десяти часов. Тогда любой, встретивший этого преступника, мог безнаказанно его убить и получить в два раза больше опыта и плюшек, что побуждало игроков искать и атаковать таких рецедивистов. А если разница убиенного и убийцы была больше десяти уровней, то метка последнего довольно хорошо начинала виднеться на карте, оповещая людей(даже нпс) о местоположение опасного для общества маргинала. И в течение этого времени убийца, даже если и выходил из игры, то персонаж его оставался в ней. Так же с каждым злодеянием ник игрока начинал розоветь, пока на тысячном убийстве не становился совсем красным, навсегда. И это никак нельзя было исправить. Не считая помощи эксманов - техномансеров, чей заработок чуть ли не полностью заключался в продаже своего нелегкого труда - волшебных коробочек способных скрыть ненужную информацию.

Так же ходили слухи о целых кланах, состоящих из убийц других игроков, но я точно был уверен только в существование трех, четырех таких банд, да и то, они была не особо успешны. А всякие скриншоты и видео прокаченных игроков с красными никами можно было без труда подделать.

Ну и само собой, на этих убийствах строилась не одна игровая механика. Точнее игрок имел шанс совершенно случайно получить квест на убийство своих однополчан или же совершение другой диверсионной операции, а в награду сменить сторону и получить всякие награды. Такие моменты особенно добавляли киношности и остроты во время масштабных пвп, когда твой друг, управляющий роботом, начинал в самый ответственный момент вести огонь по своим, буквально вонзая свинцовую очередь в спину...

- Ты готов?- вырвал меня из раздумий бодрый голос.

Я огляделся и увидел перед своим столом игрока, протянувшего мне руку. На нем была синяя облегченка с оранжевыми наростами и конусообразный шлем. Уровень у игрока был девятнадцатый, класс доктор, а чуть выше над головой располагался ник "Orange".

Я пожал руку и встал.

Оранжевый был моим приятелем здесь и коллегой на работе в реальном мире. Несмотря на все возможности хроник экстремумма из моих знакомых, кроме пары друзей из универа, в неё особо никто и не играл. Или просто игры не любили, или не было на них времени и средств. Я это все прекрасно понимаю, каждому свое, но каким же счастьем для меня было узнать, что менеджер из соседнего отдела с которым я пересекался всего несколько раз тоже игрок. Обстоятельства нашего знакомства были довольно забавными, отчасти нелепыми и даже глупыми, но после этого мы с ним стали хорошими приятелями.

- Сейчас идём в штольни под Серой горой?

- Ну а куда ещё.

После этого мы подошли к станции перемещения и выбрали конечным пунктом Серую гору, где находился вход в недавно появившееся элитное подземелье.

 

Скхликхлсы, или нет экстремумма в Серых горах

11010000 10110000

Штольни находилась в высокогорье, отделяющем Жёлтую тундру от Долины ледяных пиков. Хоть шахты и заняли всю Серую гору, но до отдельной локации они не дотягивали, а были, скорее, промежуточным пунктом, и рекомендуемый уровень для их посещения был от восемнадцатого до двадцать второго. Ну, восемнадцатый я как раз недавно получил. А появившееся пару часов назад подземелье оказалось как раз особенным ивентом.