Выбрать главу

Его переселение в Хроники было более чем оправдано, но сколько ещё людей оказались тут по похожим причинам? А если не здесь, то в местах по хуже?

 

***

Сразу после  вступления в клан Арзац предложил мне покачаться в группе, деля опыт по полам. Сначала пофармились часик в районе тундры, а затем перебрались в Ржавое ущелье. Ржавое ущелье - система подземных туннелей, в которых ERA раньше добывала экстремумм, он валялся повсюду, даже искать не нужно было,  настоящая сокровищница. Но кроме него в наличие имелся лабиринт туннелей, чье происхождение выяснить так и не удалось. Но кроме проблем с навигацией в этих бесчисленных коридорах во время раскопок ещё и  техника с ума сходила. То ли из-за такого количества экстремумма, то ли из-за какой-то не найденной аномалии. В описание локации говорилось, что руководство зеленых решило сняться оттуда после серии несчастных случаев, произошедших с работниками. По крайней мере так гласил официальный приказ. На самом деле руководство не разглашало официальные факты, просто потому что ума не могло приложить, какое чудище способно было сотворить с человеком такое. Одно дело, когда растерзанным в клочья и слегка переваренным находили парочку рабочих, но когда от хорошо вооруженного конвоя оставалась лишь на половину растворенная горка кишок, размазанная по стенке темного туннеля... Но самое интересное, что сколько бы это ущелье не исследовали, не могли найти не единого признака жизни, даже, когда спускались в самые глубокие туннели, где из-за сплошных неполадок во всем( могло дойти до того, что оружие просто взрывалось в руках) просто не нельзя было находится.

Но после ухода зеленых и захвата соседних территорий  отрядами желтых в этих туннелях не очень активно начали вить гнезда рьянки - пернатые птеродактили, а так же появились пыльники - небольшие песчаные бури возникающие тут и там и хаотично передвигающиеся, за мобов не считающиеся.

Жуткое место. Хоть и близко к тундре, но этих пернатых стрелять было не так просто, да и находить их ещё… Тогда Арзац предложил пойти на замерзшее озеро, вглубь территории синих, затерянное среди скал небольшое море льда, о котором я тогда ещё не слышал. Больших водоемов не так много, учитывая, что на самой планете, процентов семьдесят - восемьдесят занимает суша. Но сама локация оказалась настоящим зоопарком: тут и различные арктические животные, аналоги наших медведей, морских львов и тому подобных. Даже разноцветные разведчики попадались и рецидивисты и разбойники... Почти на десять уровней сильнее меня. Если я с Блэком огромными усилиями убивали не особо умных моб уровней на пять больше, то тут бы точно не справились. Но в паре с Арзацом все происходило проще: уже не в группе с ним, я наносил первый удар и монстр автоматически становился моей добычей, после чего Арзац за считанные секунды добивал его, но весь опыт, переходил ко мне, ведь я нанес первый удар. Но такая тактика не действовала, если моб был сильнее на пять уровней, иначе нашлось бы много таких молодцев нанести один удар на хайлевэльной локации, играя в пати с прокаченным другом, и получать чуть ли не по уровню за одно такое убийство. Вот и Арзац сначала хотел потащить меня к окраинам Новой Вальхаллы, одного из огромнейших аванпостов – городов желтых, но там это ясное дело из-за разницы в уровнях не прокатывало. Вот и Остановились на озере, где Арзац в ущерб своем уже времени помогал мне. Но во время клановых сражений не скажу, что ощущал какую-то трудность. Хотя было неприятно, когда врагу иногда приходилось выстрелить в голову, чуть ли не целую обойму. 

Кроме прохождения подземелий и участия в пвп всем кланом, так же существовали различные задания, а так же специальные миссии, повышающие престиж клана. К первым относились особые поручения, во время выходных или праздничных ивентов, когда приходилось охранять один из дружественных аванпостов, иногда отстреливая приближающихся врагов, или просто убивать монстров в назначенной локации, как бы зачищая её. А ко вторым относится разнообразная зачистка всевозможных вражеских баз, подобно прохождению подземелья, только самой базы в мире нету, а существует она в виде специального уровня, на который весь клан переносится прямо из своего замка. Карты самые разные, некоторые нужно проходить в одиночку, и чем больше фрагов набьешь за отведенное время, тем больше очков получишь. А некоторые удавалось пройти только всем скопом.