Выбрать главу

Я немного испугался, когда иссохшие полоски губ приоткрылись и мертвец едва слышно прошептал.

- Убей меня...

Широкий взмах клинка отрубает его голову, забрызгав стол густой, черной кровью. Не так легко испытывать жалость к говорящему трупу, да и струхнул я порядком. Тело мертвеца рассыпалось, а прах впитался в пол, не оставив ни единого следа. Даже чернильные пятна крови зашипели, испаряясь белесым дымком.

Поздравляем, искатель, вы прошли подземелье Крутого Макса. Награда - 32 жетона.

За прохождение достались совсем жалкие крохи, но учитывая его сложность, вполне достойно.

Искатель, вы можете вступить во владение данным подземельем (обеспечено Волей Нешьяну). Испытайте увлекательный опыт, доступный лишь избранным.

Эффекты владения подземельем:

Смена фракции на босса подземелья.

Дополнительные возможности и улучшения, недоступные фракции искателей.

Возрождение - в случае смерти, вы возрождается в подземелье. Эффект срабатывает не чаще раза в сутки.

Привязка - вы не можете отойти дальше, чем на десять километров от подземелья.

Далее шло перечисление десятка других эффектов, вроде приручения монстров и невозможности покинуть подземелья. Я бы сходу отказался, но возрождение давало мне шанс не умереть.

Соглашайся. Возможна консервация распада.  

Десятый, как всегда, немногословен. Если подумать, то я вряд ли смогу получить десятый уровень за оставшееся время. Даже достижение восьмого маловероятно.

Но прожить остаток жизни, владея никчемным подземельем, затерянным посреди болт?

Не постигнет ли меня участь крутого Макса, просившего о скорейшей смерти?

Слишком много вопросов, на которые никто не даст ответом. Я ткнул кнопку согласия и подвал заполнил яркий свет.

Часть 2 - Постройки

Он сиял не больше пяти секунд, а когда стих, то комната кардинально преобразилась. Стены отодвинулись на пару метров, стул превратился в каменный трон. А стол заменила дрожащая в воздухе проекция подземелья.

Уровень подземелья изменен с 0 на 2.

Судя по воплям гоблина, доносящимся сверху, то изменения произошли и с верхним двором. Система предложила мне выбрать название подземелья.

Я плюхнулся на трон, чтобы все хорошенько обдумать, но тут же вскочил из-за резкой боли в заднице. Чертовы болота с их паршивыми зверушками. Пришлось думать стоя.

Подземелью присвоено имя - Болотная цитадель.

Я подошел к висящей в воздухе проекции, где отображался внутренний двор, мой подвал и пара десятков метров вокруг подземелья. Стоило прикоснуться пальцем к проекции, как всплыло меню, предлагающее заняться обустройством подземелья.

На данный момент было доступно всего две функции - наем войск и постройка зданий. Сбоку повисла доступная мне сумма ихора в тысячу единиц. Подсказка гласила, что ихор обновляется в течении 48 часов и его количество увеличивается с прокачкой хозяина.

Постройка зданий предлагала разнообразные улучшения строения подземелья, вплоть до создания подземных этажей. Некоторые строения уже были установлены - покои босса, каменные стены, мощеная дорога. Похоже, что улучшение подземелья до 2 уровня принесло свои плоды. Но рядом с каждым висел значок улучшения, предлагающий за определенную сумму увеличить функционал или улучшить материал постройки.

Моей тысячи хватало на лишь на одно из двух доступных улучшений. Другие постройки стоили не менее трех тысяч, а разобраться с механизмами постройки нужно побыстрее.

Установка болотных факелов вдоль дороги, ведущей к подземелью. Холодное зеленое пламя привлекает местных чудовищ, обеспечивая дополнительную защиту.

Надгробие у ворот. Устанавливает три деревянных креста в случайном месте, но не дальше пятидесяти метров от подземелья, призывающих скелетов 3 или 4 уровня.

Оба стоят шестьсот ихора. Факелы приманивают чудовищ, но не факт, что они не нападут на меня. А надгробие призывают довольно бесполезных скелетов.

Пойдем другим путем и посмотрим доступные улучшения этих построек.

Болотные факелы превращались в могильные фонари, позволяющие приманивать чудовищ более высокого уровня, всего за жалкие пять тысяч ихора. Надгробия становилось Братской могилой, вызывающей трех скелетов за раз. И всего за две тысячи.

Я подтвердил постройку надгробий и проекция подземелья подсветила тремя красными точками места установки. Два креста появились у самых ворот, а третий позади подземелья.

Перехожу в меню найма войск. Здесь картина куда печальнее. Три доступных юнита. Скелет 4 уровня, случайно вооружаемый либо ржавым мечом, либо коротким луком. Болотная слизь 4 уровня, похожая на кучу сгнившего желе из водорослей. Истлевший волшебный доспех 2 уровня, выглядящий как парящие в воздухе латы, снаряженные топором.