ГЛАВА 10
У Вражины не было глаз, носа, ушей и рта. Фабрика изготовила по специальному заказу Нестора скелет человека из прочного пластика с начинкой электроники, характерной для любого робота, подчиняющегося внешним командам, а потом "одела" его в искусственную плоть и кожу, способные затягиваться, "слипаться" после повреждений. На голове этого голема черты лица были лишь обозначены выпуклостями и ямками. Нестор хотел сделать как можно более безликим своего спарринг-партнёра, чтобы относиться к нему нейтрально, как к любой вещи, однако уже после нескольких боёв дал ему имя "Вражина", и не сомневался, что тот перенял самые злостные черты характера виртуального учителя Нобу. Легко и приятно проходили занятия Нестора с учителем, пока они тренировали стойки, дыхание и движения вокруг голографического соперника – тот не делал Нестору больно, даже когда побеждал его. А побеждал он почти всегда. Однажды, во время короткого отдыха, Нестор спросил: – Учитель, как ты думаешь, почему именно твоя боевая школа самая лучшая? – Потому что я лучший учитель для твоих целей, – без ложной скромности заявил Нобу. – Почему ты считаешь себя лучшим? – Расскажу тебе одну историю, – после едва уловимой заминки сказала голограмма учителя. – Давным-давно компьютеры научились выигрывать у человека в разные игры, и дольше всех за человеком продержалась игра в го. Но однажды учёные обучили компьютер миллионам комбинаций этой игры, создав программу АльфаГо, и чемпион мира по имени Ли Седоль, много лет не знавший поражений, проиграл этой программе четыре партии из пяти. Казалось бы всё, победа компьютера неоспорима, главное для победы в любом соревновании – создать программу, содержащую весь доступный опыт... Но люди пошли дальше. Они создали другую программу для игры в го, которую назвали АльфаГо–Зиро, с нулевым опытом. По сути, это программа уже носила признаки искусственного интеллекта, ведь ей всего лишь объяснили правила игры и поставили задачу побеждать в этой игре. Знаешь, как тренировалась эта программа? – Как? – с неподдельным интересом спросил Нестор. – Она играла сама с собой. Замечу одно интересное обстоятельство: считается, что при игре в го немаловажную роль играет интуиция, и именно из-за неё компьютер так долго не мог победить человека. Но послушай, что было дальше, ученик. По прошествии некоторого времени учёные устроили соревнование между двумя этими программами, АльфаГо и АльфаГо–Зиро. Как ты помнишь, АльфаГо знала все возможные комбинации игры и пути к победе. Так вот. АльфаГо–Зиро выиграла у АльфаГо в ста партиях из ста. – Ух ты... – Да. Искусственному интеллекту для успеха нет необходимости знать все приёмы в какой-то сфере, в том числе в рукопашном бою. Он может создавать свою собственную методику для решения поставленной перед ним задачи, гораздо быстрее и эффективнее любого человека с самым большим опытом. Ну а я, как ты знаешь, и есть средство решения задачи, которую поставил ты. – Но приёмы, которым ты меня обучаешь, неполноценны. Настоящий живой учитель может научить моё тело выработке этих приёмов автоматически, а я действую скорее разумом, – с огорчением заметил Нестор. – Советую сделать материального робота, который будет воспринимать мои команды и бороться с тобой. Поначалу созданный партнёр "тормозил" во время тренировочного боя, позволив Нестору успешно отрабатывать выученные приёмы. Он даже двигался как живой человек, которому больно. Но эта покладистость была обманчивой. Вскоре учитель Нобу показал всю зловредность своего характера. Голем больше не отшатывался в страхе и не хватался за место, в которое получал сильный удар от Нестора, он идеально защищался и нападал, нападал... В один из моментов, в сотый раз оказавшись лежащим спиной на полу, Нестор не выдержал. – Ты, вражина! – крикнул он, с ненавистью глядя в повёрнутое к нему равнодушное лицо голема, – Я тебе, по-твоему, кто? Другой ИскИн? Тогда Нестор впервые услышал, как учитель Нобу смеётся. Обидным таким смехом. – Хорошее имя. Вставай, ученик. Я остановлю развитие Вражины до тех пор, пока ты не сравняешься с ним в умениях. Более того, я разделю силу и умения Вражины на несколько уровней, чтобы ты мог сражаться как с со слабым, так и с сильным соперником, и научился выбирать нужную тактику действий. Это уже было терпимо, и в ходе дальнейших занятий самооценка Нестора больше так не страдала.