Выбрать главу

Ван Сяолин громко объявила: «Давайте все вместе аплодисментами пригласим нашего председателя правления запустить сайт Счастье!»

Хлоп, хлоп, хлоп!

В офисе тут же раздались пылкие аплодисменты. Около тридцати сотрудников собрались вместе. Молодые лица выражали радость, надежду, робость и другие чувства.

Цифровое Счастье существовало так давно, и вот наконец настало время продемонстрировать свои способности с помощью [Счастливой фермы]!

Лу Чэнь же по сравнению с остальными, несомненно, был самым спокойным. Он неторопливо сел за компьютер и, взяв в руку мышь, тихо нажал на кнопку подтверждения.

Изображение на мониторе резко поменялось, показалась главная страница сайта Счастье. Эта же картина вывелась и на проекционный экран.

Аплодисменты стали ещё громче!

Адрес Счастья ещё в прошлом году был куплен Лу Чэнем и вот теперь он пригодился. Тщательно спроектированный сайт привлекал внимание, имел незамысловатую структуру и был выполнен в жизнерадостных тонах. А его хит [Счастливая ферма] был выставлен на самое приметное место.

Мобильную версию, планшетную версию, ПК-версию и даже TV-версию [Счастливой фермы] 1.0. можно было скачать с сайта.

Все версии были взимосвязаны и привлекали пользователей за счёт регистрации через Feixun. Сама игра была бесплатной, но в игровом магазине предоставлялись платные предметы, от продажи которых осуществлялась прибыль.

В отличие от мобильных и браузерных игр, жадно гнавшихся за прибылью, в [Счастливой ферме] платные предметы вовсе не нарушали игровой баланс. Например, имелись автоматическая поливка, инструменты для удаления сорняков и дезинсекции, но отсутствовал автоматический сбор урожая.

Потому что автоматический сбор урожая нарушил бы баланс. Игроки, любившие воровать овощи, утратили бы всякий интерес к игре. К тому же охранявшая ферму собака не всегда могла предотвратить кражу. То есть если завести собаку, это ещё не означало, что ты находишься в полной безопасности, это лишь уменьшало вероятность кражи.

А собачий корм был платным. Одного мешка корма за 1 юань хватало на десять дней. За месяц уходило всего 3 юаня.

Если же не покупать собачий корм, тогда собака могла сбежать. Лу Чэнь был уверен, что большинство пользователей охотно будут тратить небольшие деньги на содержание собаки, которая имела к тому же весьма милый вид.

Несмотря на то, что собачий корм стоил так дёшево, всего 3 юаня в месяц, однако, если число игроков увеличится до нескольких сотен тысяч, миллионов и даже десятков миллионов, тогда капля за каплей накопится значительная сумма. Тем более продавались ещё и другие предметы.

«Обслуживание игроков и предотвращение жульничества должно проходить по высшему разряду…»

Завершив небольшую церемонию запуска сайта Счастье, Лу Чэнь обратился к Гао Хэ: «Не нужно бояться тратить деньги.»

Если такая интерактивная мини-игра, как [Счастливая ферма], будет обладать малым числом игроков и малым влиянием и ничем не будет отличаться от других мини-игр, тогда никто не захочет тратить силы на её взлом.

Но, если её влияние окажется большим и в неё будут играть миллионы и даже десятки миллионов человек, это уже совершенно другое дело.

Читерство нарушало игровой баланс. Несмотря на существовавшее в стране соответствующие наказание по закону, это не избавляло полностью от проблем. Приходилось полагаться на собственные силы.

В случае бесчинства читеров никто не станет покупать платные предметы. Никакой прибыли игра в этом случае не принесёт. Многие игры плохо кончали именно из-за читеров.

Гао Хэ бил себя в грудь: «Не волнуйся, я нанял первоклассного мастера в плане техники!»

В плане техники Лу Чэнь полностью доверял Старшему. Если тот сказал, что нанял первоклассного мастера, значит, так оно и было.

«Вот и отлично…»

Лу Чэнь улыбнулся: «О раскрутке игры можешь не беспокоиться, я этим сам займусь!»

Уже давно прошли времена, когда действительно хороший товар не нуждался в рекламе. Теперь приходилось громко заявлять о товаре, чтобы привлечь клиентов.

Раскрутка чего-либо была весьма затратным делом. Но не всегда обязательно было тратить деньги, разумнее всего было привлечь собственные ресурсы. Именно так зачастую можно было добиться успеха, при этом израсходовав совсем немного денег или вообще ничего не потратив.

В голове Лу Чэня уже зародилась одна отличная идея.

Глава 601. Всенародный порыв (часть 1)

Апрель для отечественного кинорынка выдался жарким. В прокате находилось множество новых отечественных фильмов и два голливудских блокбастера, среди которых был научно-фантастический блокбастер «Битва на Вулкане», на чьё производство американская кинокомпания Суперзвезда выделила 170 миллионов долларов. Данный фильм в материковом прокате уже собрал миллиард юаней. Такому успеху можно было только позавидовать.