Выбрать главу

Разумеется, ещё существовала достаточно увлекательная кража овощей!

Последние два поста Чэнь Фэйр являлись маркетинговым ходом, который придумал Лу Чэнь, чтобы прорекламировать игру. Имея огромное количество фанатов, оба человека быстро распиарили [Счастливую ферму].

Вот только раньше Чэнь Фэйр почти никогда ничего не рекламировала в интернете, а теперь ради Лу Чэня нарушила эту традицию.

Эффект оказался впечатляющим!

Недавно Лу Чэню позвонил проживавший в далёком Ханчжоу Гао Хэ. Он был вне себя от радости, поскольку после второго поста Чэнь Фэйр посещаемость сайта Счастье резко увеличилась, как минимум в несколько сотен раз!

Это была так называемая фанатская помощь. У таких популярных звёзд, как Лу Чэнь и Чэнь Фэйр, было огромное влияние в интернете. Если нужно раскрутить какой-то товар, им в большинстве случаев потребуется на это совсем немного времени.

Гао Хэ в высшей степени восхищался Лу Чэнем. Ранее последний попросил первого увеличить пропускную способность сервера сайта и попросил технический персонал поработать сверхурочно, чтобы быть готовым к различным ситуациям. Только так можно было избежать краха сайта Счастье в случае неожиданного наплыва огромного количества пользователей.

А число скачиваний [Счастливой фермы] было просто немыслимым. За одну минуту столько раз скачали игру, сколько не было за вчерашний день.

Конечно, фанатская помощь была лишь временным явлением. Возможность успеха [Счастливой фермы] в основном зависела от притягательной силы самой игры, от того, удастся ли ей удержать игроков и вызвать у них желание приобретать платные предметы.

В правом нижнем углу экрана два номера Feixun показывали, что находятся в режиме онлайн. Среди них одна иконка бешено мерцала, что говорило о большом количестве входящих сообщений.

Этот номер Feixun Чэнь Фэйр недавно опубликовала в своём посте.

Чтобы раскрутить [Счастливую ферму], Лу Чэнь специально купил у компании Feixun предназначавшийся для возлюбленных пар аккаунт, который использовался для связи с общественностью. Любой мог без проблем добавить этот аккаунт в свой список друзей.

Поэтому неудивительно, что после публикации номера бесчисленные фанаты добавляли аккаунт в друзья и здоровались. У самого Лу Чэня, разумеется, не было времени и сил на ведение аккаунта. Он в итоге собрался доверить это дело маркетинговому отделу компании.

Но сегодня вечером он всё-таки нашёл время, чтобы лично ответить части фанатов.

Что касалось Чэнь Фэйр, она взяла планшет и продолжила обновлять свой блог.

Фанаты выражали радушие: «Не беспокойся, сестрица Фэйр, мы обязательно украдём все овощи Лу Чэня!»

«Только что скачал и установил, пока что осваиваюсь!»

«Какой у тебя номер в Feixun? Хочу добавить тебя в друзья.»

«Тот же вопрос, что и у комментатора сверху!»

«Эта игра очень проста, её легко освоить, и сделана она довольно неплохо. Любопытненько.»

«Обожаю играть в мини-игры…»

Такие казуальные игры, как [Счастливая ферма], занимали совсем мало времени на обучение. Любой человек, если он только не был умственно отсталым, за несколько минут мог без каких-либо проблем освоиться.

Но именно из-за отсутствия сложности игрокам быстро надоедали такие игры, после чего они забрасывали их. Было очень сложно добиться того, чтобы сама игра приносила деньги. Максимум, как можно было подзаработать, это разместить рекламу в игре.

Несмотря на то, что [Счастливая ферма] считалась казуальной игрой, к её производству отнеслись добросовестно, ни одна игра того же жанра не могла сравниться с ней по степени интерактивности. Как раз эта интерактивность и вызывала пристрастие к игре!

После того, как Лу Чэнь и Чэнь Фэйр совместно прорекламировали [Счастливую ферму], она за короткое время стала популярна. Сперва игра повлияла на фанатские сообщества двух звёзд, а затем, словно чума, распространилась и дальше.

Всё больше людей либо через рекламу в медиа, либо через обсуждения на форумах и в блогах или же от друзей и родственников узнавали об игре. Они устанавливали клиентское приложение [Счастливой фермы] на компьютере, планшете, мобильном телефоне.

За счёт удобства в виде Feixun игроки могли легко взаимодействовать друг с другом в игре, благодаря чему «воровство овощей» стало всенародным порывом.

Когда 1 мая «Китайская история о призрака» была снята с проката, эта казуальная игра уже подняла волну «воровства», чьё влияние и скорость распространения шокировали всех людей из игровой индустрии.