Причина тому была проста. Несмотря на низкий уровень, игрок обладал духовной золотой экипировкой 9 звёзд. Своим мечом он мгновенно убил тонкокожего мага Минь Вэньлиня, нанёс серьёзный урон выступавшему в роли танка рыцарю Ши Кая, отчего тот не успевал лечиться с помощью зелий, и заставил броситься в бегство ещё двух приятелей Ши Кая.
Какой позор! Но разве можно было решить как-то проблему? Ши Кай и его товарищи не собирались тратить деньги на донат.
Ши Кай сказал: «Так или иначе, мне уже не хочется играть в эту бесплатную игру, а вот в этом Улыбающемся гордом страннике нет никаких донатных вещей. Можно купить один час за пол-юаня или взять месячный пакет за 50 юаней».
Час за пол-юаня или месяц за 50 юаней?
Это и впрямь было недорого, а главное, что отсутствовали донатные вещи. Это означало, что все игроки будут находиться в равных условиях и что не возникнет такой ситуации, когда четверо людей не в состоянии одолеть одного низкоуровневого противника.
Ши Кай хлопнул ладонью по игровой карточке, лежавшей на столе, сказав: «Я купил четыре месячные карты. В 8 часов вечера запустится новый сервер, мы вместе начнём там играть!»
Минь Вэньлинь спросил: «Тогда как поступим с нашими аккаунтами в Дьявольском Клинке?»
Ши Кай махнул рукой: «Продадим их в интернете. За сколько согласятся у нас купить, за столько и продадим. Да, кстати…»
О чём-то вспомнив, он с некоторым возбуждением произнёс: «В Улыбающемся гордом страннике есть встроенный аукцион. Если выбьем хорошую экипировку, то можно продавать её на аукционе за игровую валюту или реальные деньги!»
«Так можно?»
Трое сожителей были поражены. Обычно в играх торговля предметами являлась хлопотливым делом. Если сам занимался торговлей, то тебя могли обмануть, а если прибегал к посторонней площадке, на которой проводилась сделка, то взималась дополнительная плата за посреднические услуги, причём процесс торговли был длительным.
А в «Улыбающемся гордом страннике», оказывается, существовал аукцион с поддержкой реальных денег. Это было большим плюсом для таких игроманов, как Ши Кай и его друзья! Если повезёт выбить первоклассную вещь, не исключено, что её удастся продать за несколько сотен или даже несколько тысяч юаней!
Один из сожителей крикнул: «Хватит болтовни, давайте скачивать клиент!»
«Точно, точно!»
Все немедленно активизировались. Они вышли из «Дьявольского Клинка» и скачали клиент с сайта, что был указан на игровых карточках, после чего выставили свои аккаунты «Дьявольского Клинка» на продажу на стороннюю площадку.
Всю экипировку они заработали сами, она почти не стоила никаких денег, но уровни героев были достаточно высокими, поэтому аккаунты можно было продать за 300-400 юаней. Как говорится, лучше синица в руках, чем журавль в небе!
Но Минь Вэньлинь обнаружил, что, оказывается, в последние дни огромное количество аккаунтов «Дьявольского Клинка» было выставлено на продажу, среди них находилось немало первоклассных донатных аккаунтов. Аккаунты стоимостью несколько десятков тысяч юаней продавались по совсем низкой цене — всего за 2-3 тысячи!
Хотя нельзя было с полной уверенностью сказать, что такая ситуация возникла из-за «Улыбающегося гордого странника», однако упадок «Дьявольского Клинка» был очевидным фактом. Ши Каю и остальным наверняка придётся сделать ещё большую скидку, чтобы продать свои аккаунты.
Но их это не особо и волновало. Они уже твёрдо решили играть в новую игру, им нисколько не было жаль покидать «Дьявольский Клинок», где из-за донатов все твои усилия часто оказывались напрасными. Людям не терпелось скачать и установить клиент.
Перед тем как в 8 часов вечера запустился новый сервер, четверо друзей успешно зарегистрировали аккаунт, после чего вошли в «Улыбающегося гордого странника».
Глава 891. Прототип империи развлечений
Онлайн-игра «Улыбающийся гордый странник» являлась главным проектом Цифрового Счастья в 2018 году. Компания вложила огромное количество человеческих и материальных ресурсов в разработку этой уся-игры, притом наняла посторонних специалистов. Наконец, в первый день 2019 года состоялся запуск.
1 января в стране запустились десять серверов для открытого тестирования. В результате всего за полчаса все десять серверов оказались заполненными, и ещё немало игроков ожидало в очереди.