Гвардейцы не уделили группе особого внимания - вряд ли им могло прийти в головы, что кучка людей, отправляющаяся в лес из города, собирается, как минимум, ограбить королевскую казну.
Вас было пятеро: собственно, Вы, Годелот (бывший шпион из сети короля Альбериха, ранее осуществлявший связь официальной и неофициальной власти), Рупрехт (рыжебородый немец-кондотьер, который плохо понимал язык этих мест, но нашёл себя в роли преступника-авантюриста), Стефан (рябой парниша, который когда-то против воли был отдан родителями в монастырь, но в итоге бежал, прихватив кое-что с собой) и Мартин (конокрад и убийца с изуродованным от шрама лицом, большую часть времени собирающий мзду «за покровительство и защиту» и наказывающий тех, кто живёт «не по понятиям»).
- Ну, отец, веди, - требует Годелот, когда «охотники» приближаются к лесу. - И смотри, не выкидывай глупости.
Остаётся только подчиниться, ведь Вы сами всё это затеяли - 440
430
Увы, но в этом мраке не видно ни зги, и даже зажённые фонари не особенно Вам помогают. Вы шли целый день, люди устали и начинают испытывать раздражение. Да уж, идти по тайному ходу в замок - намного проще и быстрее, чем искать вход через лес.
- Ну что, отец, долго там ещё? - устало торопит долговязый Стефан.
- Как только - так сразу, - уклончиво отвечаете Вы.
- Если Вы невезучий (или выдерживайте проверку) - 436
- Если нет - 432
431
К счастью, Вам всё-таки удаётся обнаружить знакомые ориентиры и подкорректировать свой путь. Кажись, пронесло. Во всяком случае сейчас. Вы уверенно идёте весь остаток дня, до тех пор, пока не начинает темнеть. А это значит, что Вам становится всё сложнее различать местность, даже несмотря на свет фонарей.
- Если Вы плохо видите (или выдерживайте проверку) - 438
- Если нет - 434
432
Ночной лес таит в себе множество опасностей, но, тем не менее, Вы по-прежнему живы. Вопрос в том - надолго ли. Где-то вдали раздаются крики совы.
Луну почти не видно из-за сомкнувшихся ветвей. Вы продолжаете вести своих уставших и раздражённых путников, которые явно начинают сомневаться в Вашей полезности, как вдруг Рупрехт останавливается и прислушивается.
- Что такое, что-то услышал? - насторожившись, интересуется у него Годелот.
- Вас из дас? - перехватывая мушкет, спрашивает немец.
- Если у Вас проблемы со слухом (или выдерживайте проверку) - 442
- Если нет - 444
433
Случилось страшное: Вы сбились с пути. Вы помните о том, что тайный ход из леса в замок существует; помните, как раньше ходили по нему; примерно помните место, где он начинался.
Но Вы не помните, как именно до него добраться.
Вы понимаете, что даже и в такой ситуации не стоит подавать виду: уж лучше уверенно блуждать куда глаза глядят, в надежде натолкнуться на знакомые места.
Вы долгое время бродите и у Ваших спутников начинают закрадываться некоторые подозрения, которые нужно срочно развеять.
- Если Вы наблюдательны - 431
- Если нет - 437
434
Вопреки всем опасениям путь проходит достаточно благополучно. Но долго ли продлится это спокойствие - неизвестно. Спустя некоторое время Ваши спутники начинают терять терпение, потому что дорога, на их взгляд, порядочно затянулась.
Вы заверяете их, что осталось подождать совсем немного, хотя и сами в это не очень верите. Но, в скором времени, Вы и в самом деле набредаете куда собирались - 439
435
Слава Богу, в этот раз память Вас не подводит и Вы уверенно ведёте отряд по верному пути, минуя всевозможные болота и буреломы. Во всяком случае - до тех пор, пока не начинает смеркаться.
- Если у Вас плохое зрение (или выдерживайте проверку) - 430
- Если нет - 439
436
Щёлк - и незаметный во мраке капкан захлопывается прямиком у Вас на ноге. Боль просто адская, а Ваши крики наверняка распугали всю лесную чудь на милю вокруг.
Вы стремительно теряете кровь, и хотя Вас ещё вполне возможно спасти - Ваши спутники приходят к выводу, что Вы для них бесполезны, и не сможете продолжать путь даже если Вас освободить, а нянчиться с Вами у них желания нет. Вскоре Вы теряете сознание, перед этим понимая, что уже не встретите новое утро.
Если Вы попадаете на этот параграф впервые, запишите ключевые слова «Дежа вю» и 10 пунктов Героизма. Если Вас не устраивает эта концовка, и Вы желаете другого завершения истории, переходите на параграф «0».
437
Увы, но окончательно заплутав, Вы приводите весь отряд шут знает куда (хотя, и тот, очевидно, не знает).