А дальше пошли квесты и предупреждения.
Внимание! Рост поселения без жилых домов невозможен! Постройте 20 домов для жилья.
Внимание! Для развития поселения необходимо организовать производства. Постройте производственные здания!
Внимание! Для развития поселения необходимы запасы продовольствия! Постройте фермы!
Внимание! Для защиты поселения от недружественных игроков и агрессивных мобов постройте защитные сооружения или выделите охрану!
Внимание! Поселение организовано в Нейтральных землях. Создание зоны, свободной от ненападения невозможно!
Внимание! Рост крафтовых умений в новом поселении увеличен до 200%.
Внимание! Поселению не хватает домов!
Внимание! Поселению не хватает древесины!
Внимание! Поселению не хватает камня!
Внимание! Поселению не хватает площадей под создание ферм!
Внимание! Поселение находится в Нейтральных землях, для повышения эффективности охраны постойте казармы.
Внимание! Поселение находится в Нейтральных землях, для повышения боевого духа постойте трактир.
Я посмотрел на Своккера и других, кого назначил на некоторые должности. Судя по их ошарашенным взглядам, я понял, что они так же под большим впечатлением, от открывшихся новостей.
- Ты что-нибудь понимаешь?, - спросил я Своккера.
- Только то, что вот вам и вторая смена, - ошарашенно ответил Своккер.
Уже ближе к вечеру, опросив игроков, стало понятно, что каждый получил плюсы к социальным уровням, от +4 до +7. И судя по удивленным лицам своих товарищей, среди которых не было ни одного, чей уровень превышал бы двести, они все получили пищу для размышлений.
И вот тут то я и понял, почему после 200 уровня рост весьма и весьма незначительный. Мало того, что эти социально ориентированные квесты трудны в выполнении и достаточно долги по времени, но их основная задача сводилась именно к росту игровой личности. Умений. С тоской подумал, что начальная школа для меня закончилась. Получив +11 по социалу, мой рост в уровнях сейчас позволял уйти в кач до триста десятого апа, но и тут было не се так просто. Как только ты переставал выполнять социалку, ты обратно откатывался к двухсотому уровню. Вариант задержаться на уровне выше двести был только в квесте “Наставничество”. А для этого надо было становиться Мастером в какой-либо из проф и набирать учеников.
Ну почему меня никто не предупредил, что такая вот веселуха тут дальше? Связался с Ковиным.
- Доброго вечера, что ли, - начал я.
- А, гроза послов, - поприветствовал меня Ковин, - с чем пожаловал?
- Скажите, за меня вы уже получили единичку в социале?, - спросил я.
Ковин помолчал немного, потом вздохнув произнес:
- Добро пожаловать в первую лигу.
- Первую?, - переспросил я.
- Первую, - подтвердил Ковин, - достиг двухсотки?
- Нет еще, у меня как всегда, то понос, то золотуха. Досрочник.
- Даже не знаю, поздравить тебя или нет. Времени на рост уровней теперь у тебя будет уходить гораздо дольше, это факт. А почему в первую, так я тебе отвечу так. Игроков уровня 300 и выше еще нет. и что там будет никто не знает.
- А как вообще распределяется социалка?, - задал я волнующий меня вопрос.
- Есть некие алгоритмы, которые рассчитывают и выдают по единичке за то или иное действие. Например, крафтеры, если они работают, что-то создают, то им идет плюсом хотя бы даже за терпение. К тому же если ты, к примеру, создашь тысячу самых простых эликов, то получишь единичку с формулировкой за старательность. Но это к примеру. И весьма условно.
- Погодите, перебил я его, - с крафтом все более менее понятно, а вот например Тушкан. Он то как?
- Он за боевые заслуги. За рост вторичек в боевом аспекте. За создание баз.
-Значит, если я сейчас буду так же развивать свои боевые вторички, т буду получать по единичке?
- Несомненно.
- А если я остановлюсь на каком-либо уровне развития?
- ИИ системы определит это. Если в течение трех месяцев не будет прогресса, единички начнут падать.
- Погодите, ладно, с Тушканом понятно, а остальные? У него же есть ребята выше двухсотки. Они то как?
- Та же боевка. Вторичные умения. Крафт. Да, им тяжелее, чем другим, но справляются.
- А почему раньше не предупредили?
- Что бы не загонять тебя в те или иные рамки. Мы вообще никого не предупреждаем о такой вот “мине” на уровне двести. Свобода выбора.
- Спасибо, - сказал я.
- Обращайся, если что, помогу.
От размышлений меня отвлек свеженазначенный начальник охраны, и по совместительству мой заместитель ГрандКапитан.
- Шеф, посты расставил, смены назначил. Я собственно не об этом. Вопрос в том, что если мы тут увязнем со строительством, то как мы будем выполнять боевую задачу?
Я посмотрел на своего заместителя.
- У тебя есть план?, - спросил я.
- Надо нанимать неписей для гражданского строительства и других функций. Но они не будут переселяться, пока мы не построим должное количество домов и так далее, чего там выпало по квестам.
- У тебя те же квесты на строительство?, - удивленно спросил я.
- Нет, просто у меня до следующей единички в социале осталось половина полоски. Значит пока мы тут отряд, я полагаю, что опыт будет распределяться как групповой, так что я сейчас говорю не только от себя лично.
- Понял, Капитан. И у нас замкнутый круг. Мы не можем нанять неписей, и не можем строить, потому что у нас нет строителей. Вернее они есть, но если мы будем строить, то не будем воевать. Почти замкнуты круг. Так?
- Именно так. Вот и я пришел переговорить на эту тему. Есть несколько мыслей.
- Выкладывай. Я тут тоже кое-что имею сказать, как говорят в Одессе, но одна голова хорошо, а два сапога пара.
- У нас рост крафтовых тут 200%. Может надо запустить слух в Империи, и завербовать крафтеров?
- И получить проходной двор? А гарантии есть. Что не сольют инфу?
- Думаю, что не сольют. Всех, конечно, проверить не упасться, но…
- Вот именно, что “но”. Идея сама по себе замечательна. И надо ее реализовывать, но мы забываем еще о огромном количестве людей, которых можно привлечь. Пойми, те, которые придут, во многом будут “временщиками”. Другими словами, рано или поздно они уйдут обратно, там где у них дома.
- Так пусть построят их себе тут.
- Пусть, не буду спорить. У нас как с лесом? У нас тут только камень в огромном количестве, глина и железо. И я, если совсем честно, не совсем представляю себе, как на все сто пять процентов использовать этот потенциал. Тут нужны не военные, тут нужны гражданские специалисты.
- Вот я про это и говорю. Если у них, я имею ввиду тех, у кого уровень выше двухсот, тут будет расти социалка, то они все прибегут сюда.
- А нам все не нужны, - ответил я. - Нам нужны те, кто с нами и останется.
- Шеф, я не про это. Я про то, где нам взять людей.
- Угу, и я про тоже. Сюда прибегут ради фана, а нам надо, что бы по убеждению. И остались тут. Но на первый этап я согласен, надо привлекать. Мы сейчас стоим у истока такое движения, что не в сказке сказать. В идеале, у создания нового государства. Если нам не помешают.
- А кто нам может помешать?
- Многие. Думаешь, как только слухи достаточно распространяться, нас не пожелают согнуть? Или подмять под себя? Таких желающих будет вагон и маленькая тележка. Кроме того, ты статус поселка помнишь? Нет возможности создать зону ненападения. Значит будет резня на улицах. Уличные бои в городе - это страшно.
- Шеф, я понял. Нам надо срочно наращивать военные потенциал.
- Кстати, пришедшие будут иметь уровни выше двухсотых. Это с точки зрения безопасности. Надо срочно расти, что бы в случае бунта или еще чего подобного, быстро смогли задавить. Ну и не забывай, что сюда потянутся криминальные элементы. Те же гильдии убийц попытаются устроить у нас лежбища.