Выбрать главу

Как перемещаться по площадке

Эффективное передвижение игрока по площадке зависит от очень многих факторов, и прежде всего от его индивидуальных физических данных, технической подготовки и тактического умения. Если говорить об основных способах перемещения, то это приставной, переменный и перекрестный шаг, разнообразные пробежки, выпады и прыжки. Сначала надо научиться двигаться по площадке легко, свободно, чтобы исключить возможность травматизма, и так, чтобы выходить на удар по волану в наиболее удобной для вас точке. Опытные мастера умеют из центра площадки переместиться в любой ее угол в два шага, при необходимости с выпадом, и также в два шага вернуться снова в центр площадки. Начинающим игрокам этому надо настойчиво учиться.

Более подробно о стойках, подачах, ударах и передвижении но площадке будет рассказано в следующих главах.

4. ТЕРМИНОЛОГИЯ БАДМИНТОНИСТА

ля бадминтона, как и для любой другой спортивной игры, существует своя терминология, которая необходима для удобства учебного процесса, спортивной работы и проведения соревнований. К сожалению, в нашей стране нет единой утвержденной терминологии по бадминтону. Поэтому в данной книге использованы названия и термины, наиболее часто применяющиеся на практике.

При проведении игровых действий и их классификации используются понятия частей и элементов площадки, инвентаря, позиций игроков, траекторий полета волана, технических и тактических приемов игры.

Общая часть терминов была показана в предыдущей главе, остальные будут описаны и разъяснены в данной и последующих главах.

Площадка

Вся площадка делится сеткой на две половины (игровые поля). Каждая половина (игровое поле) имеет следующие элементы:

1) по длине:

передняя зона — пространство между сеткой и ближней линией подачи;

средняя зона — пространство между ближней линией подачи и условной линией, делящей оставшуюся часть площадки пополам;

задняя зона — оставшееся пространство до задней линией площадки.

Задняя зона Средняя Передняя

зоназона
Обозначение зон игровой площадки

2) по ширине:

• левая и правая части половины площадки — пространство слева и справа от средней линии половины площадки, если стоять лицом к сетке.

Ракетка и волан

Важным техническим элементом ракетки является игровое, или ударное, пятно. Для ракеток с классической формой головки — это округлая зона в центре струнной поверхности головки ракетки, которая в силу конструктивных особенностей способна наиболее эффективно производить удары по волану. Для ракеток с изометрической формой головки ударное пятно немного увеличено и по сравнению с классикой в основном расширено в сторону верхней части обода головки ракетки. Обозначение остальных частей ракетки и волана было дано в предыдущей главе.

Название основных технических элементов игры

Стойка игрока — исходное положение, которое занимает спортсмен во время игры.

Подача — технический прием, при помощи которого волан вводится в игру.

Высоко-далекая подача — волам летит снизу по восходящей траектории на заднюю линию площадки.

Высоко-атакующая подача — волан летит снизу по высокой атакующей траектории в заднюю зону площадки.

Плоская подача — волан летит по плоской траектории в заднюю зону площадки.

Короткая подача — волан летит по низкой траектории в район передней линии подачи.

Траектории полета волана при подачах: 1 — высоко-далекая; 2 — высокая атакующая; 3 — плоская; 4 — короткая или низкая

Удары — сверху, сбоку, снизу.

Удары сверху — это удары, при которых рука с ракеткой вытянута вверх.

Удары сбоку — когда рука с ракеткой находится сбоку в положении, близком к горизонтальному.

Удары снизу — рука с ракеткой опущена вниз.

я
Удар сбоку Удар снизу

Удары в соответствии с траекторией полета волана делятся на высоко-далекие, высокие атакующие, атакующие, плоские и короткие (укороченные).

При высоко-далеком ударе волан летит по восходящей траектории и опускается за принимающим игроком у задней линии площадки. Его часто используют, чтобы выиграть время в трудной ситуации и успеть занять удобную позицию.