Говорил он мягким, спокойным, но не терпящим возражений голосом. Видимо, привык повелевать, но я раньше этого демона нигде не видел и потому не знал кто же он такой. Зато прекрасно понимал, по поведению всех остальных, что это очень большая шишка.
- Да, конечно, господин Верховный консул, - покорно выдавил, почти прошептал, наш ректор.
На себя он в этот момент не был похож. На свой коллектив и на нас учеников он обычно смотрел свысока. Голос его был громким, раскатистым, требовательным. Всегда такой гордый и надменный, уверенный в себе и даже чванливый, сейчас он низко склонил голову и не обращая ни на кого внимания первым покинул зал. А уже вслед за ним ломанулись и остальные. Последним, зло чеканя шаг, вышел Рофокл. Лишь Агалиарепт не обращал ни на кого внимания, продолжая свою волшбу. Ну и наша троица осталась, попав, как кур в ощип.
Мы тоже в общей сутолоке попытались кинуться из зала вон, вот только никто из нас не смог сделать более одного шага.
Заклятье пеленания. Как банально и просто. Поймали как несмышлёных бесенят. Наверное, это самое первое заклятье, которое встречает новорождённый демон и, которое изучает в детстве. Сколько игр основано на том, чтобы поймать противника на невнимательности и спеленать его как младенца. Задача одного игрока, создать перед другим ловушку. Создаётся конструкт в виде едва зримой сети, тонкой как паутина, и такой же липкой, вот только прочность её задаётся магией и как только ты в ней увяз, она упелёнывает тебя намертво. Дёргаться бесполезно, только усилишь хватку. Нужно расслабиться и ждать, пока первоначальный запал конструкта иссякнет, а уж тогда со всей силы дёрнувшись все эти путы разом порвать. Слабость конструкта в том, что он очень зависим от мастерства его творца. Чем слабее создатель, тем слабее пелена и тем он менее прозрачен. И он очень ограничен в пространстве – до активации представляет собой полосу не более четырёх дюймов шириной, а длиной, или, если хотите, высотой в рост цели. Избежать захвата тоже, достаточно легко – нужно лишь вовремя заметить сеть и обойти её.
Мы никаких подлянок не ожидали, поэтому все просто пошли прямо, тут же напоровшись на кем-то оставленный сюрприз.
Сначала я подумал, что конструкт сотворил Лерайе – тот самый Верховный консул, или по-простому главный судья и инквизитор доминиона, который зашёл в зал последним. И очень удивился, ведь я не заметил, чтобы он сделал хотя бы лишний пасс руками или произнёс хоть какое-то заклятье.
Однако, на его беспристрастном лице, при нашем пленении мелькнула тень удивления, а затем и понимающей улыбки.
- Благодарю, магистр! - произнёс он.
При этом он картинно поклонился спине, всё так же продолжавшего творить Мастера загадок, и принялся прохаживаться по залу всё расширяющимися кругами, пристально во всё всматриваясь. Мы же, даже головами пошевелить не могли.
Заклятье злодея Агалиарепта оказалось неимоверно сильным. Оно не ослабло ни через пять минут, ни через десять, ни через пятнадцать. Упасть на пол я не боялся, поэтому расслабившись безвольно завис в паутине, и даже задремал.
А потом, в зал вошли демоны-инквизиторы, в простых чёрных мантиях, которые нас расколдовали, заковали обычными магическими кандалами и утащили из зала в подземелье.
***
Сколько времени уже прошло, я не знал. Пять часов? Десять? Хотелось есть и пить. Но главное – было ужасно холодно. Я продрог до костей. Для всех обитателей Инферно жар гораздо предпочтительнее мороза. Лучше уж упасть в котёл с кипящей водой и вдоволь поплавать, чем присесть на глыбу льда и помереть от обморожения всего и вся.
Может хотя бы фаербол колдануть. Сложить в углу мешок, который мне на голову надевали, да и подпилить его. Только вот, совсем немного от него тепла будет, а вот дыма предостаточно. И с учётом того, что камера моя изолирована, как бы в ней не задохнуться. С другой стороны, я тут уже очень долго, а недостаток кислорода не ощущаю. Ману только жаль. Её ведь не так-то просто восстановить. Да и вдруг здесь какое-нибудь табу на колдовство. Правил-то пребывания в этой темнице, нам разъяснить не удосужились.
Вообще, базовые, если можно так выразиться умения демонов даны пятью первостихиями: огонь, вода, земля, воздух и дух. Начальные заклинания у всех одинаковые. Огненные заклинания начинаются с простейшей «Зажигалки», водные со злосчастного «Пеленания», земельные и воздушные позволяют творить соответствующие щиты, а заклятья духа начинаются со «Светильника». Созидание каждого заклятья можно совершенствовать по отдельности, а с каждым новым уровнем познания и мастерства открываются и новые возможности. После зажигалки идёт фаербол, затем огненный смерч и далее, далее, далее, пока наконец-то не доколдуешься до Армагеддона. И так во всех магических ветках. Но очень сложно развивать все стихии, поэтому обычно каждый специализируется на чём-то своём. Кроме того, есть ещё и всякие самородки, типа Кимариса, который практически с рождения умел земляное заклятье «Антиграв» творить. Мои же способности были самыми заурядными, и к концу пятого курса я научился лишь более-менее массивные фаерболы кидать, да ледяная стрела, через раз получалась.