Выбрать главу

***

Красный свет вокруг. Такой родной и тёплый. Да, определённо ощущение тепла доставлял именно свет. Появилась надпись – «Идёт подбор персонажа». И сразу же понеслась простыня сообщений.

«Определение локации – Бразильские фавелы Рио-де-Жанейро».

«Список доступных классов - Для вашей специализации и уровня открыты следующие классы: Маг, Жрец, Волхв, Некромант, Друид…»

Далее следовал огромный список ещё наименований на двадцать.

«Доступные на выбор персонажи – Всего четыре… Три… Два».

Передо мной появились два, почти неотличимых на вид жителя солнечной Бразилии мужского пола лет восемнадцати на вид. Одеты они были примерно одинаково: кепки, футболки, джинсы, кроссовки. Возле каждого из них отображалось окно Инвентаря, где показывалось чем каждый из бойцов обладает. У одного был пистолет-пулемёт «Узи», но всего лишь с одной стандартной обоймой на двадцать пять патронов, и нож. У второго ножа не было, зато было две девяносто вторых «Беретты», с четырьмя обоймами по пятнадцать патронов в каждой. Я решил, что количество решает и выбрал именно этого мужичка. Сверху тут же настойчиво замигало окошко:

«Выберите один из доступных классов для персонажа».

Мысленно покрутив колесо вариантов, я решил остановить свой выбор на классе «Некромант». Мне понравилась возможность воскрешать погибших союзников или врагов, с полным их подчинением. И отсутствие необходимости вступать с противником в ближний бой, издали насылая на него проклятия. Как всё это будет реализовано в мире Земли описание класса не объясняло. Но надеюсь всё будет подобно той волшбе, которую мы применяем здесь, в Инферно.

После подтверждения выбора, я сразу оказался в какой-то грязной и тесной комнатушке. Видимо это было жилище того бедолаги, в тело которого оказался заброшен.

Первое, что бросилось мне в глаза, это летающие вслед за обзором окошки интерфейса: здоровье, мана, выносливость. Внизу крутилась стрелка компаса, с маленьким окошком карты.

Пространство, ограниченное четырьмя стенами, имело одну дверь и одно окно, занавешенное тряпицей. Когда я выглянул наружу мне открылся довольно просторный вид на город. Как он там назывался? Рио-де-Жанейро. Солнце клонилось к закату и было багрово-красным, как родное ядро Инферно.

Сам дом на удивление был выложен из красного кирпича, я почему-то ожидал, что жилище окажется картонным. И подобных этому домов на склоне горы было налеплено огромное множество.

«Как они здесь уживаются?» - удивился я.

Осмотревшись в комнате, я обнаружил висевшее на стене зеркало и, подойдя к нему, убедился, что в данный момент я представлял из себя не демона, а обычного человека. Именно того, которого и видел в окне выбора персонажа. Хотя тот был в белой кепке, а это в жёлтой бейсболке, и у того была майка, а это предстал передо мной в футболке с нарисованным черепом и костями с надписью на английском «Морские пехотинцы никогда не умирают, они просто отправляются в Ад для перегруппировки». Интересно, это тоже нужно рассматривать как очередное невозможное совпадение, или нет? Перестав забивать себе голову ерундой, я начал искать в комнате то, что могло пригодится мне для победы, а именно то оружие, которое было указано в инвентаре. Оба пистолета были спрятаны под замызганной подушкой, а обоймы под матрасом.

Вот же бедолага для игры мне достался, у него же даже нормальной кровати нет. Точнее сказать - «не было», потому как судя по условиям и правилам игры, вряд ли он останется жив после сегодняшнего дня. Перевернув все вещи в комнате в верх дном, я обнаружил ещё и довольно неплохой кухонный нож. Что ж, если буду загнан в угол и подобной железяки хватит, чтобы воткнуть обидчику куда-нибудь под ребро. Обоймы я рассовал по карманам брюк, а нож, завернув в полотенце пристроил за поясом под правую руку. Так, чтобы в случае чего, его можно было спокойно вытащить.