Выбрать главу

Выйдя наружу я нос к носу столкнулся со вторым увиденным мной вначале игры и доступным тогда для выбора персонажем. Светящаяся ярким красным цветом надпись над ним гласила «Кимарис – Воин, первый уровень».

- О, здорова! - поприветствовал я друга, когда тот вытаращился на меня во все глаза.

- Привет, Дан! Неважно выглядишь, - улыбнулся он, - столько лет живёшь, а всего лишь первый уровень. Пойдём-ка поскорее поищем где прячутся злодеи. И пистолеты спрячь за пояс, чё ты их в руках таскаешь?

Он продемонстрировал мне заткнутый им за пояс «Узи», который он пристроил на спине.

- Слушай, а я забыл спросить, сколько времени нам дано на то, чтобы найти Барбаса с его корешем и укокошить их?

- Ты же знаешь, что время не линейно поэтому сколько будет нужно, столько и будем здесь зависать. Надеюсь, что не вечность и не десятилетия. Но, скорее всего, всё завершиться довольно быстро. Я с Шаксом и его компанией часто общался, а он из клубов редко вылезал, да и в Академии почти каждую свободную минутку проводил со шлемом на голове. В начале игры противники располагаются далеко друг от друга, но либо они оказываются единственными на локации, либо по условиям квеста, они так или иначе будут доставлены к месту схватки. Клуб предоставляет возможность не устраивать немедленную дуэль, а подготовить и развить персонажа, опробовав его боевые способности. Что же касается времени… Скажу так, по правилам такие как Барабас не играют, и у него есть очень большое желание разделаться с нами и получив призовые очки перейти к следующему сопернику. Поэтому если гора не придёт к Магомету, то белобрысый демон сам придёт к нам.

- Думаю крылышки ему подрезать, ты как на это смотришь? Не боишься?

- Кто, я? – обиженно переспросил друг, - Нет конечно, что за глупости городишь. Давай сломаем этому зазнайке игру. Пускай сбегает к папочке, поплачется. Ты, кстати, класс некромант почему выбрал?

- Ну, он мне прикольным показался, решил попробовать, а что?

- Попробовать? То есть думаешь его есть возможность поменять? Хех. Перепуганный Барбасом клерк тебе не рассказал всё что нужно, а ты сам конечно же мануал[ii] перед выбором персонажа не прочёл? Я вот долго своего перса выбирал и все описания прочёл. Класс выбранный тобой в первой игре с использованием капсулы навсегда закрепляется за тобой через Астрал. Это в Академии мы только башку свою через шлем в земной план совали. А сейчас, ты как бы полностью в Астрале находишься и связь получается более глубокая. Так что ты теперь по жизненно некрос. Хотя я тоже хорош, слышал же об этом, надо было заранее нам определиться какой класс выбирать, чтобы друг другу помогать один боевой, второй класс поддержки. Хуже было бы только если бы тоже воина, как я выбрал.

- Ну пипец блин. Хотя, в описании класса я ничего такого плохого не увидел. Я тебя даже воскрешать могу.

Кимарис зашёлся искренним смехом. В представлении его теперешнего персонажа хриплые повизгивания и мимика оказались настолько заразительными, что я невольно тоже засмеялся.

- Воскрешатель, ёмаё! Ой немогу. Некрос-воскрешатель, вот умора!

Я прекратил смеяться и потребовал.

- Да говори ты толком, в чём дело, блин?

- А дело в том, паладин ты недоделанный, что некромант поднимает трупы. То есть живых мертвецов, которыми сам и управляет. Они уже становятся пустыми оболочками. Нет у него такой опции как воскрешение. Можешь сам зайти в меню и в этом убедится. Уж не знаю, как и что ты там читал, но с твоей невнимательностью удивительно как ты, всё-таки, до своих лет дожил.

Я углубился в недра интерфейса и почти сразу же нашёл подтверждение словам друга.

- Да, и, пока ты в настройках, копаешься, убери отображение класса и уровня персонажа. Ни к чему противнику давать лишнюю информацию о себе. У нас и так шансов выиграть немного. Теперь то уж точно.

Сделав всё что требовалось и откопав первые доступные мне заклинания, я расположил их на панели быстрого доступа в правом нижнем углу обзора их было три и все они были первого уровня и их краткое описание гласило:

«Проклятье» - будучи наложенным на противника вызывает заболевание, уменьшающее его здоровье на десять единиц и отравляющее ядом его кровь.

«Поднятие мертвеца» - позволяет оживить недавно умершего противника или союзника.