- Так, во-первых, зырь как красиво! – и он пальцем показал, как очередная толстенная молния, медленно, абсолютно неестественно для электрического объекта, начала ветвиться вниз, разделяясь на мириады отростков, каждый из которых стремился к живому человеку. Никакого грома при этом не было. Лишь характерный сухой треск.
На мой взгляд, ничего красивого в смерти живого существа быть не может. Вот уничтожение техники, это да. Всякие там взрывы, разлетающиеся в разные стороны куски железа, бушующее пламя, чадящий дым…
Мы демоны используем мучения и смерть, для добычи маны, но по осознанной необходимости. Бессмысленные мучения никому не нужны. Если начать уничтожать всех без разбора, то в конце концов и сам останешься ни с чем – неоткуда будет получить магию.
Да, от попадания этих странных молний люди не гибли сразу, большая их часть, пыталась встать на ноги и убежать, вот только… Вот только враг не останавливался на одном ударе и продолжал наносить их снова и снова. И люди падали вновь, уже замирая навсегда.
Мы завороженно рассматривали результат применения заклинания неизвестного мага и Кимарис, не закончив мысль, замолчал.
- А во-вторых? – нетерпеливо переспросил я.
- А, во-вторых, ты очень удачно выбрал класс. Я тебе даже так скажу, ты выбрал лучший класс, из всего что было можно. Если Барбас маг воздушник, а именно это я сейчас и вижу, то твой некромант уделывает его по всем показателям. Помнишь квадрат стихий и кварту противостояния?
- Воздух против воды, вода против огня, огонь против земли, земля против воздуха? Ты про это?
- Ну конечно. Ты земельщик, он воздушник. А зомбаков нужно палить огнём, для них электричество почти безвредно. Они же уже умерли, ну дашь ты в мёртвое тело разряд дефибриллятора, а толку то? Это же как пытаться его реанимировать… Да, особо сильный разряд способен разорвать связь ходячего с тобой, но ты, вроде как, итак, по поводу этого не заморачиваешься и поднимаешь всех кого не лень. Да и Проклятье пролетает через Воздушный щит (основную защиту мага), как пуля сквозь желе. Скорее всего эти ребята готовились к тому, что мы выберем какую-то из стандартных связок, Охотник и Паладин или Воин и Жрец, на крайняк, Берсерк и Волхв, ну в крайнем случае друид. И при таком раскладе выбор Барбаса очень даже оправдан. Хорошо прокачанный маг за надёжной защитой способен творить настоящие чудеса. Эх, знали бы они, что ты нуб нубом и свой выбор будешь основывать исключительно на красивости картинок и описаний доступных классов, то…
- Твоя версия будет рабочей только в том случае, - перебил я друга, - если это именно Барбас сейчас молниями развлекается. А если это его компаньон?
- Ну ты же сразу понял, что он за тип, этот Барбас… Вот сам подумай, разрешил бы он кому-то набирать опыт, кроме себя любимого? Маг для этого самый удобный класс, в гущу боя соваться не надо, работает с расстояния, цели выбирает какие захочет, а не те, которые сами его найдут. Всегда прячется за чьей-то спиной. Да и его прихвостни, только и умеют, что ему под хвост заглядывать. Качки-переростки. Небось на одних только зельях и накачали себе такие мышцы. – последнюю фразу Кима обиженно процедил сквозь зубы.
Видимо, задело его, что в комнате клуба он ничего с корешами мажора сделать не смог. Он тогда висел у них в руках безвольной тряпкой, несмотря на все свои немалые габариты.
- Тогда какой класс может быть у его товарища? – попытался я вывести друга из печали.
- Ну тут тоже вариантов не много. Опять же Воин, Телохранитель, возможно Паладин. Вряд ли он с собой лекаря бы взял. Всё же любой боец боевого класса, дорвавшийся до тушки мага в считанные мгновения его в кровавый фарш порубит. Поэтому силе противопоставляют, как правило, силу. А два фарфоровых персонажа в связке, это явный моветон, для опытных геймеров.
- Почему это фарфоровых? – удивился я странному сравнению.
- Потому что всех, кто не способен рубиться в ближнем бою так называют. Магов и волхвов так вообще стеклянными пушками зовут. Мощь большая, но вблизи толку, один пшик. Два хороших удара секирой и располосованное тщедушное тельце мигом валится на землю.
- Тогда рванём туда? Или здесь останемся? И подождём пока все они друг друга не попереубивают?
Кимарис долго раздумывал, но потом всё же предложил продолжить обороняться на этом фланге. Перед нами не стояла задача победить всех и вся, достаточно было продержаться дольше Барбаса с его сотоварищем и при возможности поучаствовать в их уничтожении. А задача минимум была в том, чтобы не позволить противнику срубить много халявного опыта на нашем уничтожении. Фактически, нам было бы даже выгоднее предоставить полицейским возможность убить нас, но это было совсем не интересно.