По пути бега, я всеми своими энергетическими щупами выпивал прану из деревьев, не осушая те, поглощая лишь два процента. Энергетический щуп — следующее мою умение, которое я оттачивал всё время. За это время я добился наконец отсутствия потерь энергии при передачи и моей концентрации на них хватает на то, чтобы поверхность щупов стала достаточно крепкой, плотной и устойчивой. Сейчас, встреться мне тот волчара пятилетней давности, и мне хватило бы одного щупа, дабы за две секунды осушить его, а два, за тоже время, превратили бы его в высушенную мумию. Сейчас, развив до такого уровня свой вампиризм, я понимаю, насколько это опасная сила! Почему? А потому, что взрослого и хорошо тренированного человека я могу высосать полностью за три с половиной секунды одним щупом! А их у меня, за эти годы, прибавилось аж до пятнадцати штук. Теперь представьте, что такой, как я, облачённый в броню и обученный маханию клинком, идёт в первых рядах магом. Выход на нужную дистанцию и ряды противника начинают терять одного человека за другим, когда те превращаются в сухие мумии, которые даже некроманту будет сложновато поднять. И это я такой в шесть лет, а в какую машину убийства превратится такой маг, скажем, за сто лет тренировок?! Он же сможет армии осушать почти мгновенно! Ладно, не мгновенно, но тысячу человек в секунду — с лёгкостью! Скажете, что маги поставят щит? Так прошу вспомнить, что по мере тренировки усиливается и пробивная способность щупа, и его устойчивость ко внешним энергетическим воздействиям. А ещё такой маг опасен тем, что лишить его способностей не выйдет, ведь он будет иметь колоссальный резерв праны, который может и не сравниться с маной, но всё же, он будет огромен! И орудовать он им будет ничуть не хуже, чем маной!
Ладно, вернёмся к теме моих способностей. Сейчас я имею пятнадцать энергетических щупов, мой резерв праны в три с половиной раза выше стандартного для моего возраста, но этот результат я подсчитал с погрешностью в десяток процентов от одного стандарта. Потери при передаче энергии щупами пропали и теперь растёт их дальность применения и устойчивость с пробивной силой. Дальность действия на данный момент — двести шестнадцать метров. Неплохо, да?! Вот и я так считаю.
Вот так вот, собственно, и прошли шесть лет в Игре. Нет, пожалуй, ещё, стоит упомянуть и об одном навыке, который я использую каждый день чисто на автомате по вечерам — конвертация маны в прану и обратно. Сейчас потери хоть и есть, но очень и очень малые, примерно одна доля потери на три сотни конвертированных. Я все эти годы, каждый вечер, тренировал этот навык. Очень и очень полезный навык! Чем? Ну, представьте, что я сильно ранен, но нахожусь в безопасной зоне. У меня есть накопитель маны, мана в резерве или ещё что-то подобное. Что можно сделать, если ты не целитель? Я поступлю так — конвертирую ману в прану и направлю её к ранению, отчего-то очень быстро заживёт. Иная ситуация. Я сражаюсь в магическом поединке, но у меня кончается мана. Вроде печально, но если у меня есть доступ к пране, то я поглощаю её и конвертирую в ману, наполняя резерв. Соответственно, я становлюсь неудобным противником в массовых побоищах с участием большого числа солдат, являющихся источником праны для меня, и в лесу, где праны столько, что закачаешься!
Всё это не прошло бесследно. Как оказалось, Игра не просто так называется Игрой и она не забывает о своих пользователях. Вот только, это не привычные игры, где всё можно пройти в сверхкороткие сроки, нет, тут всё достигается только твоим реальным упорством и трудом, соответственно, сделать и получить за это достижение тут намного сложнее! И вот пример:
Внимание, вы получили достижение: «Зародыш энергетического вампира».
Обычно, маги и остальные магически одарённые существа, сами накапливают магическую энергию и из неё же получают жизненную, перерабатывая первую во вторую, но вы же пошли дальше и не стали ограничиваться этим! Вы научились забирать то, что вам нужно — энергию, у других живых существ. Будьте осторожны! Не многие любят личностей, что достигли подобных, пусть и начальных, но высот в магии вампиризма.
Награда за достижение: +1 виир.
Награда за самостоятельность: +1 виир.
Это достижение мне дали после того, как я сумел полноценно поорудовать двенадцатью энергетическими щупами, и они стали столь плотными, что я перестал замечать потери энергии при передаче.
Другое же достижение я получил в тот момент, когда усвоил новую порцию праны и мой искусственно увеличенный запас праны превысил стандартный в три раза.
Внимание, вы получили достижение: «Живчик».
Природой каждому дан свой старт и свой финиш. Если старт у всех с начала времён был одинаков, то после финиша, многие продолжали бежать дальше и становились теми, о ком слагают легенды во многих мирах! Но вы поступили и подло, и гениально одновременно — вы изначально передвинули свой страт намного ближе к финишу! Теперь, даже не останавливаясь на конце забега, вы достигнете явно большего!
Награда за достижение: +1 виир, средний срок жизни продлён до ~1000 лет.
Награда за самостоятельность: +1 виир.
Как я понял, нынче скорость восполнения праны превысила скорость её растраты, отчего срок жизни вырос в десять раз, но на одной лишь пране жить вечно, похоже, тоже нельзя, а значит есть способы стать бессмертным или хотя бы просто продлить срок своей жизни, как те же метаморфы — вообще могут жить вечно. Значит есть и иные способы стать бессмертным. Надо бы найти их, все-таки кто бы не захотел бессмертия? Я бы не отказался, так почему бы и не поискать?
Но до этого мне ещё далеко, сейчас же я прибежал на поляну, что находится достаточно глубоко в лесу. Зачем? Затем, что сегодня я хочу, наконец, уже испытать возможность использования плетения огненного шара. Потому я и ушёл так далеко. Эта поляна находится в семи с небольшим километрах от деревеньки, где я живу. Как я вообще на неё наткнулся? Ну, на самом деле, я уже продолжительное время втихушку сбегал в лес и исследовал его в разных направлениях. Вот так три месяца назад я и наткнулся на эту поляну. Осмотрев территорию вокруг методом спирали, а со своими сверхчувствами я покрывал большую территорию, я начал её подготавливать. Где-то час, где-то два, но я выкраивал себе время, бежал сюда, что для меня довольно просто в лесу, что наполнен праной, копал канавы, ямы и многое другое. Всё это нужно мне для испытаний, ведь я не знаю, что и как у меня получится.
Ладно, итак, пора приступать. Кивнув самому себе, я двинулся к миниатюрному окопу, в который сел. Был он мне по пояс, но что бы укрыться в нём мне хватит, так что всё нормально.
Присев, я вытянул руку и начал вытягивать из неё ману, что под моим контролем превращалась в две ленты, что замыкались в круги. Вот есть два одинаковых круга, один стоит над другим, но они не соприкасаются. Рано пока.
Начав раскручивать один круг, я проделал тоже самое и с другим кругом, но раскрутил я его уже в противоположном направлении. Добившись, через пару минут, одинаковой скорости у обоих кругов, я мгновенно соединил их, создав одну точку соприкосновения. Скорость тут же замедлилась, а передо мной вспыхнул огонь, а спустя мгновение, он превратился в огненный шар, который затратил на свою создание всего одну тридцатую долю моего магического резерва. Иначе говоря, таких огненных шаров я могу спустить за один резерв одну тридцаточку. Собственно, надо описать, как выглядит сам шар — огненный мяч, диаметром около тридцати сантиметров, изнутри которого во всех направлениях расходится пламя, а на границе оно просто истаивает и распадается, хотя тепло чувствуется. Ладно, теперь испытаем его убойность.
Для того, чтобы метнуть шар, не нужно замахиваться, двигать рукой или показывать на цель пальцем — шар повинуется твоей воле! Куда ты мысленно прикажешь полететь и по какой траектории, так он и сделает. Так и тут, я направил шар в насыпь стоптанной мной вместе земли.
Секунда полёта и произошёл взрыв. Отчего шар взрывается? Тут всё просто. Во вращающиеся круги заложен некий заряд маны, который и тратится на поддержание активного заклинания огненного шара, а при повреждении контура кругов и их разрушении, это всё выплёскивается в горящее магическое пламя, тут же превращаясь в ману огня и порождая взрыв и ударную волну. Всё просто.