Выбрать главу

— Просто замечательно. Ты прав, Свен, в малом гримуаре нет информации по магическим палочкам и перстням, но то, что ты не растерялся и провёл аналогию с посохами и жезлами, а так же правильно рассказал о положительных и отрицательных сторонах этих инструментов, это говорит о том, что ты действительно не только растёшь не по годам, но и умнеешь намного быстрее. Ладно, я сейчас устал, а потому продолжим после того, как я нормально умоюсь и отосплюсь, в пути.

— В пути, учитель? — спросил я.

— Верно, Свен, верно. Я собрал в этих лесах всё, что мне было нужно, а потому не вижу более смысла тут находиться. Это значит, что завтра с рассветом мы отправимся обратно в город. И ты отправляешься с нами, ведь не могу же я оставить своего ученика здесь. Потому собирайся, завтра мы отправляемся в Кирол.

— Благодарю за то, что предупредили, учитель, я пойду, займусь делами, заодно попрощаюсь с родителями и немногими хорошими знакомыми, если вы не против.

— Нет, что ты — семья, это главное. Я хорошо тебя понимаю.

Я развернулся и вышел из дома, в котором мы и говорили. Гримуар, прочтённый мною, и вправду оказался невероятно полезным чтивом. Там уже приводилось множество примеров плетений, которые я опробовал, относящихся к элементарной магии. Лучше всего мне давались плетения из области магии земли и огня, но тут сказывается то, что в этих двух стихиях я достиг неплохого прямого контроля… неплохого для универсала, конечно же. Самым сложным оказалось плетение каменной копии. Сложным не только потому, что эта монструозная конструкция получилась у меня только с восемнадцатого раза, а так же не из-за того, что полностью запомнить её я не могу — слишком сложна! Нет, всё дело в том, что мне приходится при завершении плетения внести в специальное информационное хранилище слепок своей личности и памяти. Для чего? Для того, чтобы получившийся каменный человечек был разумным… ну, относительно. Он будет разумным, будет иметь твою память, твои знания, твою личность, вот только не будет никаких чувств, а инициативы от такого помощника ожидать не придётся вообще. Зато они являются отличными исполнителями простых команд. Так, например, маг порядка может наклепывать сотню-другую таких вот каменных копий, и вуаля — у тебя как мини-армия, так и рабочая бригада в одном лице, которым не нужно платить, они не спят и о еде даже не думают. Главная проблема таких копий — потребление магии на работу плетения. И тут два варианта — наполнить силой до потолка, благодаря чему такая копия может недели полторы круглосуточно на стройке работать, после чего магия иссякает и плетение распадается, если его не законсервировать — плетение консервации я повторить смог, хотя оно тоже не из простых, относящееся к бытовым и условно-боевым заклинаниям, главная задача которого — сохранить плетение, в котором нет маны, от распада. Само плетение тоже не очень требовательно в плане энергии, благодаря чему может исполнять свои функции до двухсот пятидесяти лет. Мне, на то, чтобы его сплести, нужно потратить порядка двадцати секунд, хотя оно относится к начальному заклинанию четвёртого круга плетений.

Что за круги плетений? О, это очень интересная тема, вычитанная мною в малом гримуаре. Всего на данный момент существует одиннадцать кругов плетений, идущих от первого к одиннадцатому. Первый круг — простейшие плетения, вроде моего огненного шара или же ледяного снаряда, что продемонстрировала мне при знакомстве Селеста. Второй круг плетений — плетения на подобии моего невидимого взрыва. Они уже намного сложнее в конструировании, но намного эффективнее и опаснее. Далее идёт третий круг, к которому относится, к примеру, плетение Водяной Звезды Серпов, подобие посланного Селестой серпа, только восьмиконечная звезда, передние острие которой очень острое. Предназначено для уничтожения крупных противников. При пускании заклинания, оно вращается с большой скоростью, благодаря чему при прохождении сквозь противника или просто попадая внутрь его, плетение оставляет за собой туннель, диаметром метра полтора, откуда валится всё то, что заклинание нарезало изнутри. Тоже довольно трудное заклинание, которое мне далось только с одиннадцатой попытки сплести его. Пришлось даже подключить руки и психологически помогать ими для того, чтобы легче было создать плетение. Первые тридцать запусков плетения я помогал себе руками, но после смог, наконец, обходиться и без них. На данный момент я могу сплести это плетение за тринадцать секунд, потратив почти три пятых моего резерва. Да, моего резерва не хватает на два таких плетения. Собственно, на плетение консервации начала четвёртого круга я трачу 29\31 долей моего резерва, после чего испытываю все прелести резкого убытка магии. Да и, честно признать, это заклинание даётся мне только при помощи рук, причём очень активной помощи, а без них у меня даже наполовину заклинание не выходит!

Кстати говоря, именно четвёртый круг ранее был пределом для магов порядка, отчего их считали слабыми магами и более распространённой магией являлась условная магия и редко когда магия хаоса. Так продолжалось долго, пока один гений восемь веков назад не придумал очень простой, но столь же гениальный способ увеличить боевую мощность магов порядка. Ритуал Совершенствования! Об этом было написано в малом гримуаре почти в самом конце, видимо именно тогда Нил и прошёл через него.

Что же это за ритуал такой? Для начала, чтобы вы поняли всю его значимость, нужно ответить на вопрос — в чём суть магии порядка заключается? Если брать аналогию с реальным миом, то давайте представим вот что: вы способны, полностью представив механизм, воссоздать его эффект на реальность. Если на примере, то представим, что представив лук с натянутой тетивой, где уже готова к запуску стрела, вы способны выпустить снаряд, который будет лететь с такой же скоростью и силой, как и стрела. Вам нужно представить весь механизм лука, изгиб дерева, упругость его плеч, тугость тетивы, а так же саму стрелу. Теперь возьмём Арбалет. Повторим. Снаряд станет сильнее, но и представить весь механизм в целом и одновременно, полностью осознавая каждую деталь механизма уже намного сложнее. А теперь возьмём снайперскую винтовку современного века! Скажите, только честно, способны ли вы представить от и до, каждую детальку, каждую мелочь в орудии, чтобы получить снаряд, что будет столь же смертоносен, как и кусочек металла из винтовки? Я сомневаюсь, что ваш разум на такое способен. И в этом же проблема магов порядка — нехватка вычислительных мощностей их разума и мозга, в то время, как остальным это не так уж и нужно… нет, нужно, но не так сильно, как магам порядка.

Тот гений восемьсот лет назад задумался над тем, как же можно решить данную проблему? И вот к чему он пришёл и вылилось в ритуал совершенствования. Как он работает? Вначале, заряжается магией, да побольше, после чего по какой-то сложной системе поиска, считаю, что по той же, по которой работает условная магия, находит… низшего духа… духа разума! Эти духи разума, как бы иронично это не было, полноценным разумом не обладают, только инстинкты, которые довольно развиты. Дух ловится и насильно вдавливается в разум мага, при этом получая огромное количество магии в качестве подпитки, благодаря чему процесс идёт быстро и безболезненно для мага, ведь дух и не сопротивляется, а когда, порой, начинает сопротивляться, то это уже бесполезно — он слишком глубоко, да и сопротивление слишком вялое от переедания магии.

Далее, начинается второй этап ритуала. Он каким-то непонятным и не описанным в малом гримуаре способом обеспечивает срастание на ментальном и духовном уровне между низшим духом разума и носителем, полностью интегрируя первого во второго, при этом происходит два действия. Из-за интеграции духа в разум носителя, тот получает полную, повторяю, ПОЛНУЮ копию ВСЕЙ памяти и личности носителя! Тут же происходит и второе действие. Душа носителя куда более развита, чем у духа, разум тоже в разы более развитый, ведь у духа его вообще, фактически, нет. Всё это, вкупе с огромным перееданием магической энергии выливается в эволюцию низшего духа разума до слабого духа разума, у которых уже имеется разум. Точнее, у них появляется зачаток разума, который, как младенческий разум, быстро поглощает информацию и развивается быстрее, чем всё остальное у духа. Их, кстати, потому и называют духами разума, что даже старые и довольно давно живущие слабые духи разума очень умны и просто невероятны в плане развития разума. Но тут, при эволюции духа внутри носителя, уже имеется полный и вполне готовый пакет данных, который поглощается духом и у того начинается сверх быстрый рост шестого начала. Кстати, именно из-за этого у колдунов и ведьм в течении месяца с небольшой разницей в сроках болит голова и всё такое прочее — дух проходит очень быструю эволюцию, которая обычно растягивается на годы, очень сильно сократив сроки, а из-за интеграции духа в носителя, такая же эволюция разума проходит и с носителем, а по истечении месяца их планки выравниваются и окончательная инеграция завершается. Дух становится разумным, но он имеет всю вашу память, чувства, личность. Всё это делает его вторым «Я», а из-за этого и его духовной формы жизни, он становится… чем-то вроде подсознательного вычислительного компьютера в голове, точнее в разуме мага, да и сама эволюция разума носителя сказывается на всех процессах. Улучшается, причём значительно, память, подсознательный компьютер позволяет проводить мгновенные вычисления таких масштабов, что мама не горюй! А самое главное — вычислительная мощь компьютера с возрастом мага всё растёт и растёт! Нет, как и говорилось Селестой, развития разума самого мага не происходит, что, кстати, странно, но вот компьютер-то продолжает развиваться и эволюционировать, из года в год становясь всё мощнее! И именно развитие компьютера, духа разума в голове мага, и позволяет магам пользоваться в потенциале, даже одинадцатым кругом плетений, каждое из которых капитально влияет на реальность! Что говорить, если плетение лавового дождя, это плетение восьмого круга, способное уничтожить с лица планеты очень крупный город или стереть из памяти целую армию врагов! Теперь представляете, на что способно плетение одиннадцатого круга?!