Выбрать главу

Игра.

- Бесит эта игра – подумал Искандер, доставая сотовый телефон. Эту простую игрушку, где надо строить фигуры из кубиков, он скачал для того, чтобы убивать время при вынужденном бездействии. Вначале игры пространства было много и фигуры строились легко. Как только из малых фигур складывался ряд или большая фигура, они рассыпались, освобождая пространство.

Однако с течение времени малые фигуры становились более корявыми и надо было исхитряться, подбирая их так, чтобы они перекрывали площадку без просветов. В итоге пространство заканчивалось, и следующая фигура уже не помещалась. За каждый ряд или большую фигуру давали очки, однако больше тысячи Искандеру набрать не удавалось. Приходилось снова и снова начинать сначала.

И вот опять появилась необходимость чем-то занять около часа времени. Искандер решил на этот раз не торопиться и не идти по очевидным путям. И началась игра. Очередную фигуру Искандер не торопился вставить, рассматривая разные варианты. И только когда появлялась уверенность в лучшем варианте, ставил её на игровое поле. Так продолжалось несколько минут. Внезапно выскочил баннер. На пять секунд игровое поле заслонила надпись.

«Лучший за день!» - Искандер взглянул на счетчик. 1960 светилось на нем. А площадь была заполнена меньше, чем на половину! Теперь парень играл ещё более осторожно и вдумчиво. Счёт рос и после 2540 выскочила надпись: «Лучший за неделю!», а игра становилась всё сложнее. «Лучший за месяц!» появилось после 3150, «Лучший за год!» после 4600. Тут время закончилось, и Искандер, свернув игру, отправился по своим делам.

День прошел в беспокойных заботах. Перерывов больше не случалось. Но стало уже интересно, а что будет дальше. Вечером, вернувшись домой, Искандер поужинал. После ужина, выпив две чашки крепкого кофе, он снова взял в руки телефон. Теперь над каждым ходом приходилось думать побольше. И когда счет превысил 5400 выскочил баннер со странной надписью: «Лучший в системе!»

До баннера «Лучший в секторе!» Искандер добирался неделю. Игра заводила, появился азарт. Вместе с тем она требовала всё больше внимания. Приходилось откладывать неважные дела. Жизнь изменилась кардинально. Звонки, которые раньше были поводом для оживленной беседы, теперь раздражали. Разговор безжалостно комкался и торопливо прерывался. Очередь в магазине из трёх человек представлялась вселенским злом.

Так прошел месяц. Коллеги на работе проявляли сочувствие, соседи спрашивали о здоровье. Игра превратилась в манию. Желание узнать, что будет написано на следующем баннере перевешивало все разумные доводы. Во время работы Искандер с недоумением думал об этом бессмысленном увлечении. Но, словно пьяница, зарекающийся пить, каждый вечер он допоздна зависал над экраном телефона.

Интуиция от постоянной тренировки приобрела пугающие размеры. Парень мог предсказать, почти со стопроцентной уверенностью и номер троллейбуса, который сейчас выедет из-за угла и настроение начальника в начале следующей недели и счет футбольного матча, посмотрев его несколько секунд. И внезапно всё чуть не закончилось. Игровая площадь сократилась, и следующая фигура никак не помещалась.

Экран затемнился и появилась надпись: «Желаете продолжить?» и по ней две кнопки, «да» и «нет». После нажатия кнопки «да» появилась новая надпись: «Недостаточно игровой валюты. Желаете пополнить?» И снова «да» и «нет». С телефонного счета удалось пополнить счет, благо, Искандер не снижал сумму на счету ниже полутора тысяч. Это было связано с тем, что по работе приходилось часто звонить.

Откинувшись на спинку кресла, Искандер несколько минут смотрел перед собой невидящим взглядом. В голове носились обрывки мыслей. Казалось, что он смотрит на ситуацию со стороны. Становилась ясной зацикленность на игре, виделось, как запущены дела в реальности. Прошло больше месяца, а он ни разу не позвонил маме, забыл друзей, перестал даже делать утреннюю зарядку. Повседневные дела выполнялись без интереса, по давней привычке.

Поднявшись, он насыпал в чашку растворимый кофе, добавил горячей воды из термопота и две ложки сгущенного молока. Встав у окна, парень отхлебывал напиток и смотрел на улицу. Там темнело, в соседнем доме вспыхивали окна. Аромат цветущей черемухи ненавязчиво струился через открытую форточку. А в небе посверкивали, немногочисленные пока, звезды. И такие покой и нега чувствовались в окружении, что ненужной казалась повседневная суета.

- Всё, - решил Искандер, - сегодня ещё поиграю, а завтра удалю эту игру к чертям!

И от принятого решения появились спокойствие и определенность. Снова мир сузился до экрана телефона. Не прошло и пятнадцати минут, на счетчике светилась цифра 11060 и внезапно телефон издал мелодичный звон. Выскочил баннер «Лучший в Галактике!», затем другой «Игра окончена» потом «Ваша награда составляет 18 000 ук (универсальных кредитов Галактики)». Завершилось это логотипом компании, выпустившей игру.