Игра
Как часто в жизни мы играем роли догоняющий и убегающий, доминирующий и подчиненный, берущий ответственнось и безответственный и т.д. Мы так привыкаем к этим ролям, а как следствие возникают взаимные упреки "почему я должен или должна все на себе тащить?" "Почему ты все время меня подавляешь?" "Мы никуда не ездим"."мы мало проводим времени вместе". Размышляя над этими вопросами, мне пришла на ум такая игра, в которой игроки могли бы меняться ролями и научились брать на себя ответственность. Отмечу, что слово "доминант" в игре не означает подавление, а скорее оно ближе к слову "Альфа ", "лидер. И эта игра не про секс, хотя к нему она тоже может быть применима. Играть в неё могут партнёры в браке и свободные.
Игра начинается с определения кто орел, а кто решка.
Бросается жребий, чей аватар выпадает, тот и делает первый ход и являетя Доминантом.
Доминант имеет право выбрать время, место, программу и длительность встречи ( но не дольше 24 часов), при этом все расходы по выполнению программы он берет на себя. У даменанта есть право высказывать любые желания, а подчиненная сторона должна их выполнить. Монетка в течении 24ч находится в руках Доминанта, напоминая о его праве хода, по истечении времени передаётся партнеру.
Время встречи выбирает доменант по своему желанию, хоть через день, хоть через месяц. Если доминант за месяц (30 дней) не определился, то он утрачивает право доминировать и ход переходит ко второму игроку, при этом он должен незамедлительно передать монетку другому игроку. Таким образом, встречи могут быть хоть каждый день, поочередно меняясь ролями, хоть один раз в месяц, самое главное обозначить своенамерение словами "я назначаю тебе встречу". Когда встреча назначена, подчиненная сторона не имеет права отказаться, а может лишь перенести всречу по объективным причинам на ближайшее окно возможности. По истечению 24 часов ход переходит к другому игроку, и он становится доминантом, если пожелает может сказать " я назначаю тебе всречу здесь и сейчас и встреча продолжается до 24 часов, при этом он принимает на себя все расходы этой встречи, и придумывает свой сценарий доминирования.
Место встречи может быть назначено где угодно Доминанту, в горах или пещере под землей, в пустыне или в море, в городе или в деревне, в этой стране или в другой. При этом все расходы программы на 24 часа ложатся на него. Если всреча назначена в другой стране и предполагает длительность путешествия, то второй участник получив право Доминанта имеет право продолжить программу или прекратить ее в рамках своего времени доминирования, приняв на себя расходы по возвращению обоих игроков.
Между встречами каждый игрок имеет право на свою личную жизнь, живет как хочет и с кем хочет.
Чувства. Каждый игрок имеет право испытывать любой спектр чувств и эмоций, при этом он сам должен нести за них ответственность, не нерекладывая ее ( ответственность за свои чувства ) на второго игрока. Игроки могут говорить друг другу о тех чувствах, которые они в данный момент испытывают, в спокойной мягкой форме, помня, что их чувства это их сфера ответственности, и другой игрок не несет ответственности за чужие чувства.
Игра начинается с согласия обоих сторон. Игра может быть окончена по обоюдному согласию, совершив ритуал завершения игры: монетка должна быть брошена в море обоими участниками вместе, при этом расходы на поезку несут обе стороны в равной степени . Если участники игры живут возле моря, то должны поехать к другому морю, дабы выбор их был осознанным а не спонтанным. Так же игра может быть прекращена в одностороннем порядке, в этом случае инициатр проводит тот же ритуал совместно со вторым игроком, но берет на себя все расходы за поездку на море, в этом случае отдых на море служит комперсацией для другой стороны.
Окончание игры это всего лишь окончание игры, и совсем не обязательно разрыв отношений, вполне возможно, что игрокам к тому времени больше не потребуется играть и бесконечно менять роли, быть может они просто захотят наслаждаться жизнью и друг с дугом в безусловной любви.
Автор приостановил выкладку новых эпизодов