Выбрать главу

- Скажи, ты и капитан, вы … люди? – осторожно спросила Несмира, подцепляя вилкой макаронины.

- Люди, только мы унии, - подтвердил Сиплый: - а Брус и Барте – орки. Я так понимаю, что у тебя знаний полный ноль о том, что твориться вокруг тебя?

- Да. – ответила Несмира, но скорее промычала с набитым ртом. Макароны были вкуснейшими, она не могла от них оторваться. Краем глаза увидела, что ее полоска позеленела, и стала удлиняться, она почти по насыщенности цвета и длине, не уступала всем, кто находился в группе.

««Орки» - название расы для меня знакомое, а унии, скорее всего перевод с оркского. А есть такой язык? Да тут пока не понятно, что есть, но хорошо, что есть по есть.» - подметила и скаламбурила, жуя Несмира.

- Почему я вижу ваши уровни находясь в группе, а вне ее у вас над головой вопросы? – жуя спросила она.

- Уровни старших, ты можешь видеть только в пределах плюс пять. Мы значительно тебя превосходим, поэтому и не видишь. Находясь в группе, много становиться для участников открыто. – ответил ей Сиплый.

- Давай я вкратце расскажу самое не обходимое на мой взгляд, но в начале о корабле и команде, а в оставшееся время до вахты, самое не обходимое. – начал Сиплый: - Итак. Наш корабль называется «Око», это бриг пятнадцатого уровня. Предназначен для быстрых атак на тяжелые грузовые суда и мелких демонов. В прошлом, это боевой корабль, но после перемирия, КЭП переделал его и модернизировал для охоты на демонов. Поставлен гарпун, а щиты и пушки имеют заряды в основном именно для охоты. С другими кораблями он может драться, но уже не так эффективно. Меня КЭП рекрутировал вместе с Сутулым в Саахе, первый город выхода из «песочницы». Плаваю под его началом полгода, нужно поднимать уровень, а в городе кроме подай-принеси и отлупашь пятьдесят зверей, ни чего путного не найдешь. КЭП собирает команду из шести, самый оптимальный вариант, для управления кораблем в бою, в астрале и зачистке новых островов. А еще именно команда из шести нужна для прохождения каких-либо свирепых монстров. Неделю назад мы в астрале наткнулись на нового демона, и хоть мы его и убили, но потеряли шамана, был разбит визор, порван парус и еще большая куча мелочей. Если с восстановлением палубы, переборок и парусом проблем не возникло, то починка визора стоит очень много золота. Выходить со сломанным визором против демонов, чистая смерть. Поэтому КЭП и подрядился сделать пару кругов по «песочнице», локации - где существуют персонажи маленьких уровней, и развести в тренировочные лагеря провизию. Нам осталась один лагерь и в порт, чинить визор, на заработанные деньги … Вкратце, я тебе рассказал, то что ты должна знать.

- Спасибо, - сказала Несмира отставляя пустую тарелку.

- Посуду не убирай, у нас за это Ниф отвечает. – сказал Сиплый.

- Ниф? – машинально спросила она, ведь на корабле она больше никого не видела.

- Ага, гоблин по имени Ниф, - улыбаясь ответил Сиплый и тут же стал серьезным: - второй Ниф погиб в том же бою, как и шаман.

- Два гоблина с именами Ниф Ниф? – переспросила Несмира.

- Да. Они из племени Нифов, их деревню КЭП то ли освободил, то ли спас, это еще до меня было. После, жители считают честью служить под началом КЭПа.

- Ясно. – резюмировала Несмира.

- Гоблины обладают мерзким характером, но они великолепные строители и очень работоспособные засранцы. – пояснил он.

Несмира кивнула и собралась дальше слушать Сиплого.

- Подъем, - сказал Сиплый: - пошли на экскурсию по кораблю, а там у тебя и вахта начнется.

Они вышли из кубрика, и поднявшись на палубу выше, прошли в конец корабля. Примерно на одну четвертую часть корпуса, в конце корабля, шла сплошная переборка, в которой имелась дверь. Дверь была открыта, и они зашли туда. У входа начинался железный мосток, и вел на такой же железный пяточек. В низу третьей палубы не было и виднелись очертания двигателя. На пяточке, на треноге располагался пульт с рычагами, а из пульта тянулись провода, которые змеями расходились в двигатель и еще, черт знает куда. На небольшом стуле сидел Барте. За его спиной, под небольшим углом находился люк. Люк был открыт и в нем явно что-то горело голубым пламенем.

- Экскурсия. – поприветствовал Барте Сиплый. Развернувшись к Несмире, продолжил: - Здесь находится двигатель и его управление. За Барте топка и в случае, если необходимо резко увеличить скорость, он закидывает брикеты, которые и увеличивают ее. Так же здесь находится управление уровнем, оно дублируется с местом капитана и к счастью, в отличие от визора, не пострадало. В астрале нет ни верха, ни низа, острова находятся на разных уровнях и под разными углами. Для того, чтоб выходить на нужный остров или менять позиции в бою, для этого нужен уровень. Правда в «песочнице» этого не требуется, так как тут все острова на одном уровне, да и демонов нет. По бокам корпуса корабля, ближе к основанию, находятся два «плавника», с помощь которых и идет управление. Ясно?