Выбрать главу

— Вход в логово — это обычный вход в подземелье, но вместо подземелья попадаешь в локацию, где придётся пройти четыре различные территории по стихиям: вода, воздух, огонь, земля. Затем вход в ограниченную территорию, где босс двухсотого уровня со свитой сто шестьдесят и выше. Территория открытая, лесистая местность. Мобы, в том числе и блуждающий босс, нападают из засады.

— Круто! Такого ещё не приходилось видеть, — ответил ВолоМори.

— Босс считается трудным. Пройти его реально с применением всех умений и навыков, которые доступны на наших уровнях.

— Понятно. Пойдём на кошку! — воскликнул гном, — у меня как раз «страшная» кружка есть, чтоб пройти прямо к ней без боя!

— Без финтов пойдём. Нам слаживание провести надо, а не босса как такового завалить, — сказал, как отрезал Шторм.

* * *

Локация «Логово мохнатой кошки».

— «Танкуйте!» Не подпускай к магу! — не выдержал и закричал Шторм, глядя как Гром с Бородой отбиваются от моба: «чешуйчатой вертихвостки».

— Опять!

— Не «опять», а «снова», — ответил Шторм Заре, — идём на перерождение, без мага не пройдём дальше.

— Сколько раз пытаемся пройти вторую локацию, и никак не получается, — сказал гном, появившись на плите возрождения, — хорошо, что дебаффы при возрождении всего три часа, а не двенадцать, как при гибели во время войны.

— Это точно, — согласился ВолоМори.

— Собрались вместе! — скомандовал Арст, — Шторм, объясни ошибки. Почему второй день дальше второй локации не продвигаемся.

— Ошибки очевидные. Гром, как рейд-лидер видит их, но не успевает среагировать, так как находится «в гуще событий». Нам, ДДшникам командовать хоть и малой, но рейд-группой — бесполезно. Пусть попробует ВолоМори или Зара руководить рейдом в бою. Опыта набрались достаточно, предыдущие ошибки не повторим, так что ВолоМори, принимай командование рейдом!

Под командованием ВолоМори с первого раза добраться до босса не удалось, но продвинулись до четвёртой локации.

— Внимание! — скомандовал ВолоМори перед входом в «логово мохнатой кошки», — на сегодня последний раз пробуем пройти локацию. На нас уже обращают внимание у плиты возрождения. Действуем быстро и слаженно.

— Раз! Два! Три! Ддшники, рассыпались! — командовал ВолоМори, — «танки», Зару прикрывайте…! Зара, отойди назад под мою защиту! Лечи Грома! Зелья! Урон на максимум!

Короткие, чёткие команды ВолоМори затихли раздаваться в четвёртой локации, которую группе удалось пройти со второго раза. Группа в полном составе отдыхала перед входом в обиталище босса. Узкая полоска зелёных кустарников отделяла от последнего сражения.

— Молодец дроу, прирождённый командир, — тихо сказал Шторм, подойдя ближе к Арсту.

— Он и есть военный командир, только молод ещё, — ответил Арст.

— Внимание! Приготовиться! Обновить зелья в карманах. Проверить, активировать умения! Арст первый, танки за ним. Шторм следующий, Зара замыкающая.

Тактика с входом Арста первым в локацию оказалась верной. Пассивное умение «камнекожа» отразило первый удар моба, караулившего за деревом. Подоспевшие танки перетянули агро на себя, и пришедший на помощь Шторм завершил дело, завалив моба из свиты босса локации.

— Внимание! Быть наготове, босс «блуждающий»! Возможно нападение в любое время!

Как только закончил говорить ВолоМори, так с ветки на Грома с Бородой упало нечто: высотой два человеческих роста, огненного цвета грива на голове, песочного цвета туловище, покрытое мелким ворсом, а кончик хвоста украшал помпон из растопыренной в разные стороны щетины, больше похожий на булаву.

— Это босс! — крикнул Шторм.

Начался бой. «Кошка» оказалась «вертлявой». «Танки» с трудом сдерживали прорыв босса к магу и хилу, но Зара с учётом полученного звания и подтверждённых веток умений справлялась с задачей не допускать падения уровня жизни участников группы в красную зону. Арст и Шторм крутились вокруг босса, как могли, нанося урон. Гром и Борода стояли на одном месте, не отпуская «кошку». Бой длился меньше десяти минут. Благодаря Заре группе удалось пережить скилы босса и добить решающим ударом, который произвёл маг-ВолоМори. Раздался гонг, возвещающий победу!

— Молодцы! — сказал Шторм.

— Кому поднимать лут с босса? — спросил ВолоМори.

— Тебе, сынок, — ответил Арст, — заслужил!

— Сын? — удивился Шторм.

— Не знал? ВолоМори мой сын, — ответил Арст.

— В проекте запрещено общение с родственниками «системно»! Где-то здесь два моих предка, не считая друзей. И встретиться с ними нереально. Они всё забыли, да и найти их невозможно без…