- Ха, у меня тут пара нубцов была, а так я уже на входе в долину с севера-запада. - своим низким баритоном сказал Холопун.
- Аирим?
- А? Плоховато слышно, извини... Просто мы с Алексом в канализации Святой Империи, а тут вода так громко хлещет...
Глаза Кира и Нейла расширились от удивления.
- Эм-м, а что вы там забыли перед захватом? Это ж далёко капец. - сказал Нейл.
- Ну-у, - непринуждённо протянул Аирим, - сюжетная линия завела...
- Да нормально! - Отозвался всё это время молчавший Аэрокс. - у нас есть чем телепортироваться на вас, только метку поставьте...
- Без проблем. - сказал Десантник, из ниоткуда появившийся неподалёку от Нейла, в компании парящего над землёй Чокнутого доктора - падшего ангела некроманта.
Персонаж Десантника - чёрноволосая девушка Боевой ассасин с двумя изящными скрещенными алыми клинками за спиной - моргнула своими пылающими красным глазами демона и выполнила несколько движений руками. После чего, под её подкованными чёрным металлом ботинками, вспыхнула пурпурная пентаграмма, символизирующая заклинание школы "Транслокации" - "Метка". Оно позволяло всем членам группы телепортироваться в указанную точку пространства.
Спустя несколько секунд, над пентаграммой метки загорелась сиреневатыми искажениями подрагивающая линза из которой, друг за другом, вышел Аэрокс и Аирим.
- А вот и мы! - сказал Аирим, пряча длинный, стилизованный под киберпанк, чёрный, глянцевый лук за спину своего персонажа - невысокой, худенькой и миловидной девушки в лёгких чёрно-белых доспехах с малиновыми прожилками. Большой лук с магической, исчезающей тетивой, смотрелся немного непорционально на его персонаже, но как говорил сам Аирим, ему нравился подобный контраст размеров.
- Кир, - сказал Алекс, ставя своего персонажа - Аэрокс, рядом с Магелан, - тактическую карту я набросал, так что вот, лови.
Прозвучал характерный звук, оповещающий о новом загруженном файле.
- Ага... Вижу...
- Эй, тактики! - послышался встревоженный голос Холопуна, не успевающего на место встречи, - меня погодьте!
Кир и Алекс - два давних друга... даже нет, пожалуй, два давних лучших друга. Они вместе начинали играть в "Игру Божеств" ещё на старте открытого теста и вместе они проходили через все трудности и невзгоды, что уготовила им геймерская жизнь. Странствия, кланы, гильдии и многие связанные с ними проблемы - всё. Даже во времена жутких и грязных клановых войн, когда повсюду царило безумие, а недоверие, ложь и бесконечные подозрения буквально пропитывали собой воздух, Кир и Алекс вместе превозмогали эту пору.
И пришли в STORM они тоже вместе.
Идеально сыгранные, прекрасно чувствующие момент и движения друг друга , они - Кир и Алекс - Магелан и Аэрокс - представляли великолепный воинский дуэт. Многие турниры и состязания были ими покорены.
И разумеется, Алекс был первым человеком, узнавшим о приёме Кира в стан разработчиков. Он всячески помогал ему скрывать свою личину, вплоть до вступления в STORM, где в этом уже не было необходимости. Штормы - все взрослые и самостоятельные люди, они и сами прекрасно понимали, какого это быть вечно скрывающимся от других "злодеями".
Спустя мгновение, к шестерым бойцам STORM-а присоединился последний член их отряда - Холопун. Вынырнув из кустов, персонаж Холопуна - гуль, по совместительству демоническая нежить, слегка проехался вперёд, гася инерцию полного хода. Он спрятал за спину свой широкий длинный тесак с серрейтором на обратной стороне и встал в позу "руки в карманах", хотя со стороны это выглядело довольно нелепо, учитывая, что он был одет в полный средний доспех, буквально приросший к его мертвенно-серой коже нежити.
- Фух, успел... - уставшим голосом произнёс Холопун, будто на самом деле пробежал всё это расстояние до места сбора, будучи в полном доспехе.
- Отлично! Раз все собрались, то можно начинать брифинг. - сказал Кир, попутно открывая отправленный Алексом файл с тактической картой. - И так, каждый из нас прекрасно знает местность вокруг крепости, потому что сто раз бывал здесь. А вот что скрывается за стенами этой самой крепости... Аирим, если не ошибаюсь, вроде бы ты ни разу не участвовал в атаке или обороне этой крепости?
- Да, мне не доводилось бывать внутри. Я знаю почти все базы и крепости, но Арнарик Гаудад - нет.
Арнарик Гаудад.
Эта крепость, лежащая в самом центре горного узла Атерлинских хребтов, была лакомым кусочком для многих гильдий и STORM не была исключением. Захват этой крепости обеспечивал контроль над всей юго-восточной частью Атерлинских гор и давал возможность монополизировать добычу некоторых редких руд, которыми были богаты недра пещер под горами.