И сейчас я был ОЧЕНЬ рад, что в самом начале догадался не ходить ни в проклятые трущобы, ни на бокс. В любом из этих мест, если вспомнить школу, мне пришёл бы конец. Почему?
Как внутренний ученик я буду обязан проводить много времени на тренировках, слушаясь учителей и профессоров во главе с Самим. Последние меня даже буду учить. И проблема то в том, что я себя уже слишком хорошо показал – меня наверняка будут не только тщательно готовить для сдачи более высокой полоски, но и посылать на различные состязания и прочее.
Вздрогнув от того, что могло бы произойти на последних я покачал головой, наконец-то всё закончилось...
Степень изменения канона – ничтожная, степень опасности от изменений для пользователя – ничтожная. Воля мира не видит и не обнаружила пользователя. Рекомендуется...
Облегчённо вздохнув, я уже было желал закрыть Статус, пока пролистывал сообщение до конца, но тут увидел:
…повысить уровень пользователя. На текущем уровне пользователь ничем не отличается качественно от другого обычного человека. Воля мира хотя и не видит его, попросту не замечая отличий, но она также свободна в воздействиях на пользователя, как и на обычного человека. С повышением уровня до 5 пользователь сможет частично нивелировать пассивные эффекты от различных воздействий, также почти не привлекая внимания воли мира.
Так, дыши ровно, глубоко вдыхай, раз-два, раз-два...
Успокоившись, я про себя спросил – где же ты был раньше то, соколик ты мой ясный? Какого хрена ты только сейчас это написал?!
Уже имея огромный опыт взаимодействия с Системой, я лишь вздыхал, смотря на своё количество опыта и думая о том, что я мог бы избежать многих проблем, если бы... Впрочем, так в жизни всегда и происходит – если бы я знал наперёд, я бы... и прочее. Что сожалеть, если поезд ушёл? Надо сделать выводы и идти дальше. Так и поступлю, главное не сорваться...
Уровень – 1(0/200).
Опыт – 30000.
Смотря на количество опыта, я лишь вздыхал про себя – вот и настало время разорять кубышку.
Все эти годы и дни, когда я выполнял задания, когда я получал опыт от Криминального будущего и даже тогда, когда я кого-то убивал, я так и не тратил особо опыта. Да, я повышал пару раз уровень способностей и в самом начале вынужден был потратиться на магические аспекты, но... с тех пор я просто копил опыт. Не видел я смысла особо качать что-то, по определённым причинам.
А вот сейчас час настал.
Уровень – 5(0/600).
Опыт – 28600.
Мужчины не плачут, но сегодня можно. Эх, я так и не смог искоренить в себе это бедное мышление, когда ты хранишь деньги или вещи годами, попросту не используя и терпя невзгоды только потому, что ну вот - на чёрный день, пригодится...
Подождав пару секунд, я не заметил никаких отличий. Со мной ничего не произошло, с небес не спустились ангелы, земля не разверзлась, и я как находился у себя дома, так и пребываю там поныне.
Впрочем, уже в самой Системе изменения были. И довольно значительные.
Внимание! Разблокирована Карта местности.
Внимание! Разблокированы Обеты.
Внимание! Разблокированы Испытания.
Внимание! Разблокированы Подземелья.
О как, сразу столько. По любому какое-то говно. Давай посмотрим...
Карта местности – настраиваемый модуль, позволяющий вам в реальном времени определять текущее местоположение в пространстве пользователя. Масштаб, детализированность окружающего мира и прочие функции доступны для настройки пользователем.
Если я ожидал какого-то физического воплощения этой функции или чего-то подобного, то просчитался – я смог её активировать, лишь закрыв глаза и, активировав способность, вдруг увидев свою комнату в двумерной проекции.
Ну как комнату, выглядела она забавно – на кровати сидел я, сама комната была белого цвета, а сами предметы были серого цвета с чёрными контурами по своим краям, что очерчивали их примерный размер и примерно давали представление о их размере, габаритах и месте в комнате. Довольно удобно, надо заметить.
Что у нас дальше?
Обеты – функция Заданий, расширяющая не только функционал, но и их сложность, вместе с итоговой наградой.
Испытания – функция Заданий. Позволяет брать сверхсложные задания, вроде стартовых.
Подземелья – зоны с возможностью предоставления пользователю опыта, путём сражений с различными монстрами и предоставления ему различных наград в зависимости от разных факторов.