“Пустить кровь”
Стадия 1, 0 %
Описание: При активации цель получает кровоточащую рану и ежесекундно теряет очки здоровья, однако в то же время впадает в ярость и наносит повышенный урон в ближнем бою. Для активации необходимо нанесение цели повреждения любого характера не более чем за 30 секунд до применения способности.
Урон (в секунду): 3.
Дополнительный урон: 30 %.
Длительность действия: 6 секунд.
Требования к Мане: 20.
Откат: 12 секунд.
Тип: Классовое, Цирюльник.
Примечание: С ростом уровня способности могут расти длительность и сила положительных и отрицательных эффектов, а также появляться новые.
Ого, неожиданно классная вещь, разнонаправленная. Пожав плечами, я подтвердил смену класса на Цирюльника-подмастерье. Антуан, вероятнее всего, будет недоволен, но класс Уборщика я легко себе верну обратно.
Но это еще не все.
Вы получили уровень (3)!
Ну, правильно, еще один квест сдал. Вовек бы таких квестов не видеть.
Очко характеристик я быстро закинул в Бодрость, увеличив запас энергии и время, которое я могу драться и бегать. И принялся читать сообщения дальше:
Внимание!
Вы получили достижение:
“Вот и все — а ты боялась” (эффекты кровотечения действуют на вас на 50 % менее эффективно) .
Все ваши достижения вы можете просмотреть в меню персонажа.
Ну ты б****…
Стоп.
Не став ругаться на языкастых разработчиков, я перечитал свойства — и не сразу поверил своим глазам: достижение и заклинание, полученные за один и тот же квест, сочетались! Видимо, обычные игроки-цирюльники получают навыки не таким путем… Повезло. Спасибо, Менрих!
Про распоротое пять минут назад брюхо Артур уже благополучно забыл.
А теперь стоит попробовать венец. Я воровато огляделся и забился в переулок поглубже. Вряд ли, конечно, за мной кто-то следит, да и вечереет уже, но осторожность лишней не бывает. Аккуратно достал тонкий венец из инвентаря. Надел. Момент истины…
Да! Пашет!
Похоже, свойства расы, то есть их отсутствие, реально работают, и я "удовлетворяю" почти во всех случаях. Как-то не очень звучит… В общем, я не эльф и не гном, однако чудо-венец спокойно занял слот "голова".
И он тоже работал. Я действительно мог выбрать любую из стрижек, доступных на мой уровень… а еще вырастить бороды, усы, бакенбарды. И даже кусты в ушах. Поминутно оглядываясь, я протиснулся между каким-то ящиком и брошенной лачугой, и совершил свою метаморфозу.
Спецэффектов не было никаких, кроме как приглушенного красного мерцания. Я и вовсе ничего не почувствовал. Но все же от радости был готов улететь в небеса, как воздушный шарик с выпускного:
Сила +1
Харизма +3
Конечно, красная и лохматая прическа "Небесного Берсерка" (стоит небось целое состояние!), с косичкой с одной стороны и с золотистыми перьями с другой, не очень-то помогала маскировке, но искушение было слишком велико. Да и это, все же, нормальные волосы, а не матовый лоуполи куст. Пусть думают, что я мою полы не потому что нищий бомж, а потому что донатер со специфичными вкусами.
Я открыл характеристики и проникся:
Имя: Беззник
Тип аккаунта: Бронза
Раса: (не определено)
Мировоззрение: (не определено)
Прозвища: нет
Уровень: 3
Активный класс: Цирюльник-подмастерье (0)
Неактивные классы: Уборщик (0)
Достижения: Абберант, Вот и все — а ты боялась
Параметры:
Здоровье: 60/60
Энергия: 60/60
Мана: 50/50
Атака (ближний бой): 6
Атака (дальний бой): 3
Атака (магией): 2-3
Защита: 2–3 (+6)
Характеристики:
Сила: 5 (+1)
Ловкость: 5
Воля: 5
Мощь: 6
Бодрость: 6
Источник: 5
Дух: 5
Стойкость: 5
Скорость: 5
Восприятие: 5
Харизма: 5 (+1)
Даже харизма выправилась!
У меня никогда не было предмета, который привязан к персонажу, который не выпадет и не будет украден. Потрясающе. И более того, он скрыт, и поэтому никто, только если я не линкану свойства, даже не будет знать о его существовании и возможностях!