Открылось окошко с выбором способа управления подчинённым мертвецом. Предлагали три варианта: голосовое, мысленное и смешанное. Выбрал смешанное.
Истинный зомби #1 {Изменить имя?}
Статус
Уровень: 8
Прогресс опыта: 31 / 80
Показатель целостности: 74 %
Характеристики:
Сила: 11
Ловкость: 13
Скорость реакции: 12
Восприятие: 11
Живучесть: 14
Инструкция:
Прикольно… Наверняка у сестры окошко проектировки ловушек выглядит похоже, то есть как моё поле с инструкцией для зомби. То, что у него половины характеристик нет — отдельная песня. Окошко ввода инструкции выглядит точь-в-точь как Visual Studio Code, где я обычно программировал. Это меня так система троллит или просто считала из моей памяти самый привычный мне интерфейс? Могла бы уж не заморачиваться и просто взять «блокнот». Хотя такой вид окна наводит на мысль, что зомби можно будет программировать. И это шикарно!
Пришло осознание, как отдавать зомби мысленные команды. Оказалось, что ничего сложного в этом нет. Надо просто старательно подумать о нужном юните и о том, что ему надо сделать. Да, такое вот скудное описание получилось. Сразу подумал о том, чтобы прописать зомбаку в «программе» опцию, при которой матюки бы его подгоняли. Узнать бы теперь, насколько мой слуга силён…
Кстати, возможность зомби повышать уровни меня порадовала. Хотя, из-за того, что он теперь по-настоящему мёртв (я это чувствую) и им управляет магия, мутировать вряд ли сможет. Мне остаётся только распределять его очки характеристик.
Чё-то они долго друг на друга пялятся. Хочется как-нибудь обстановку разрядить, но я связан… пофигу, голоса хватит. В тему пранков я не углублялся, в отличие от всего моего грёбаного поколения, да и предыдущего, но в случайный момент времени кого-нибудь затроллить — золотое правило.
— Кто там собрался меня убивать без моего на то согласия? — Ухмыляюсь я, пробуждаясь на полную и смотрю прямо в глаза хмырю, стоящему на расстоянии десятка метров. Дед же, кажется, вообще счастливую слезу пустил, услышав мой нахальный тон: это ведь означает, что он не зря меня бинтовал. По крайней мере, именно от него больше всего несёт медицинским спиртом, надеюсь не употреблённым. М-м-м, аромат детства какой-то, право-слово. Я последний раз в больничке был года два назад, а в поликлинике полгода назад, когда к взрослой прикреплялся целую неделю и пришлось туда дважды ходить. И как раз спустя месяц весь медицинский аппарат перевели в онлайн…
Взгляд мужика сначала стал удивлённым, но направлен он в этот момент был не на меня, но дальше он посмотрел точно мне в глаза, а глаза буквально сверкнули содержащимися в них мыслями, чем-то средним между «щас зарежу нахуй» и «не слажу, так говном измажу». Почему он вообще хочет меня убить? В целом пофиг, ведь ногу, а то и две я буду ломать ему с особым удовольствием, если попробует, но просто интересно. По моему «особому подмигиванию», означающему скорую резню, молотобоец окончательно определил, что либо он прикончит меня сейчас, либо я его потом.
Как только этот бешеный идиот сорвался с места, с пола резко подскочил и мой зомбак. Люди здорово перепугались от этого, ведь в их глазах это выглядело как способность мертвецов… притворяться мертвецами.
Подконтрольный мне обогнул выживших по широкой дуге, а я успел крикнуть деду, что этот зомби союзник. Тот вроде успокоился, но продолжил быть настороже. Когда нежить подбежала ко мне, — кстати, она была быстрее военного, вокруг которого была стала видна тусклая оранжевая аура, то есть он включил какой-то навык, — подобрала нож и начала распиливать мои путы. Приказ, что я отдал дохлому: «Быстро разрежь жгуты». То есть команды бежать ко мне и поднимать оружие не было, я только подкорректировал его курс движения, чтоб он сквозь выживших не понёсся.
Мужик, выставив молот перед собой, врезался в деда и ещё двух союзников, раскидывая их в разные стороны. Полагаю, у него какой-то навык, связанный с тараном. Ещё успел заметить, как пацан, который, к сожалению, теперь тоже мне враг, явно на последних каплях маны толкнул «моих» человеков ветром, лишив равновесия, отчего удар по ним был ещё более тяжёлым.