И потому я начал смотреть на растения и сравнивал их с картинками в энциклопедии. Удивительно, но все 144 вида растений, что были в книге, росли на этом поле. А возможно в энциклопедию вписали только те виды трав, которые тут росли — это также не следует исключать. Впрочем, не так важно.
«Ладно, по-быстрому разберусь, и можно будет заняться тренировками!»
Так я думал… первые четыре часа. Однако, когда понял, что за четыре часа не разобрался даже с 10% от всех растений, стало очевидно — тут что-то не так! Только вот, непохоже, что тот лысик меня испытывал. Он был предельно серьезен в том, что говорил. А значит, мне нужно как-то справиться с таким объемом работы за день⁈
Самая большая проблема была в воде. Ее нужно было приносить из нисходящей реки, а сама река была в двух километрах от этого поля. И за раз я мог принести не больше двух ведер. Причем, некоторые растения были очень требовательны к воде, и их необходимо было поливать каждый день…
— Ай, ладно, хрен с ним. — я развалился на земле, с намерением отдохнуть.
Работа не волк, в лес не убежит. А если и убежит, я не расстроюсь.
Полчасика я подремал. Ко мне пару раз подходили мимокрокодилы, чтобы убедиться, что я не откинул коньки — а учитывая какая тут работа нам перепала, это вполне могло случиться — и на четвертом таком я уже не выдержал, и встал.
Ладно, если поспать тут мне не дадут, надо найти более подходящее место:
— Система, открыть барьер. — отдал я приказ.
[Какой барьер хотите открыть?]
— Какие есть?
[ На текущему уровне навыка есть три типа барьеров:
— Обычный — зеркальный от реального мир, где нет никого выше 1 уровня. Там вас не будет чувствовать голод. А также вы не можете быть ранены.
— Испытание — барьер, открывающий путь в осколки миров, где вас ждет случайное событие. Вы получаете случайное задание, соответствующее вашему уровню. За выполнение задание положена награда. За провал или отказ — штраф.
— Охота — барьер, внутри которого есть различные типы монстров на выбор. Ландшафт зависит от места, где вы использовали навык «ПВБ», и от выбранного типа монстров.
Доступные виды монстров на нынешнем уровне навыка:
— Зомби;
— Скелеты;
— Гоблины;
— Духи.
Скорость течения времени можно регулировать, максимальный коэффициент изменения на данном уровне навыка — 1 к 1. При дальнейшем поднятии уровня разница в соотношении будет увеличиваться. ]
Я аж присвистнул. Впечатляет. Очень впечатляет! Я сначала не был уверен, но свои вложения в 500 баллов навык определенно окупил!
— Ладно, сейчас пойду на зомби, они наименее поворотливые из всех. Система, открой барьер с зомби.
Передо мной открылся пространственный переход — выглядела как червоточина. Я сделал шаг в нее.
Глава 3
Школа боевых искусств: Охота
Когда я вошёл в барьер, я сначала даже не понял, ведь все вокруг было как обычно. Впрочем, иллюзия обычности закончилась в следующую же секунду, когда я заметил местное население.
Здесь повсюду бродили Зомби.
«Сражаться с ними без оружия — себе дороже. К счастью, стиль Тао позволит мне частично решить эту проблему.»
Усилие воли, и вот в моей руке появляется меч из Ауры. А потом во второй руке еще один. Эта одна из техник стиля Тао — Меч Ауры. Правда, это забрало у меня 77 МП.
В Системе МП — это мои очки энергии. В этом мире МП показывает ауру. Если бы основой моей силы была Пси-Энергия, то показывала бы ее уровень. Чем больше у меня МП, тем больше мой запас Ауры. А если я потрачу все, то останусь совсем без сил и возможности использовать навыки.
С новым оружием я побежал на Зомби.
Подхватив мечи поудобнее, я подпрыгнул и первым же ударом вонзил клинок в голову, и почти одновременно с этим отрезал голову с помощью второго меча.
Нежить умерла сразу же.
К сожалению, первый убитый Зомби не принес мне новый уровень. Но я не расстраивался, и сразу взялся за второго… потом третьего… и четвертого… и все с тем же результатом.
— Эй, Система, у меня уровень вообще не поднимается⁈ — возмутился я.
[ Показать прогресс до 4 уровня? ]
Появилось системное сообщение. Удобно, однако, когда Систему создал ты, со всеми нужными тебе функциями.
— Конечно!
[ Прогресс до 4 уровня — 1.6%. Для поднятия уровня необходимо убить еще 246 Зомби. ]