Выбрать главу

Всего за несколько минут медитации под эффектом пилюли он смог сделать больше, чем за неделю без этого эффекта.

На протяжении следующих суток Нико медитировал, выжимая все из пилюли, которую попробовал. Совсем скоро он прорвался к десятой звезде.

— Во всей нашей школе лишь несколько Алхимиков, и все они меркнут по сравнению с тобой, Рен! Если ты будешь продавать такие пилюли, то несомненно станешь гордостью школы Кровавой Луны! — он говорил как какой-то Старейшина, или даже Глава.

Но я лишь отмахнулся от его слов. Сказал, что подумаю об этом попозже. Сейчас же у меня были дела.

«Нужно сходить в пагоду.»

Решив так, я направился в пагоду Гор и Океанов. Место, которое можно назвать сердцем внешней части школы. Именно там мы берем задания, за выполнение которых получаем награду. Но также там происходят все официальные события. Например, там можно официально подтвердить свой уровень и ранг. И, что мне очень интересно, там проходят рейтинговые бои, в ходе которых ученик может заработать очки для дальнейшего обмена на камни духа. И по тому, как ты себя показал на этих рейтинговых боях и зависит то, какие ресурсы тебе будет предоставлять школа. А если повезет, то ты даже сможешь стать личным учеником кого-нибудь из Старейшин… впрочем, такому бездарю как я это точно не светит.

Подтвердить свой уровень было легко. Для кого-то кто выше рангом лишь одного взгляда достаточно, чтобы увидеть твой ранг и сколько у тебя звезд. Правда, я уверен, что в этом мире есть техники, позволяющие скрыть эту информацию.

— Приветствую. Пришел зарегистрироваться? — уточнил работник пагоды.

У него, должно быть, много опыта, если он так сразу это определил. А вот уровень не такой уж и высокий — всего лишь 7, что в реалиях школы совсем не впечатляет.

— Да. — кивнул я.

— Хорошо-хорошо, — улыбаясь сказал он, поглаживая свою небольшую бородку. — Раз уж ты теперь «Боец» с шестью звездами, то тебе полагается техника Ауры. И также техника, подходящая под твой атрибут. Покажешь его? — предложил он.

Не хотелось бы показывать свой атрибут, но я уже знал от Руды, что во время регистрации его нужно будет продемонстрировать. Впрочем, не обязательно же раскрывать все тайны, верно?

Усилием воли я возжег в руке синее пламя.

Присмотревшись, мужчина задумчиво почесал бородку. Он понял, что мое пламя совершенно не горячее, и не может никого сжечь. Казалось бы, самый бесполезный атрибут из всех, которые только может быть.

— Хм… как интересно… — задумчиво произнес он, поглаживая бородку. — Атрибут пламени считается самым мощным атакующим атрибутом среди обычного типа. Однако, у тебя определенно не обычный тип…

— А что, бывают разные типы атрибутов? — поинтересовался я.

— Конечно. — кивнул мужчина. — Атрибуты бывают пяти типов: обычные, редкие, уникальные, мифические и фантазмы. Однако, я никогда не слышал об атрибуте пламени такого цвета, которое к тому же совсем не обжигает. Возможно, у тебя случилась какая-то мутация и проявился уникальный атрибут…

— Это же хорошо? — понадеялся я.

— Ну… как сказать… — он вздохнул. — Давай для начала объясню, чем разные типы атрибутов отличаются…

Он начал рассказывать про типы атрибутов.

Обычные — это, например, стихийные, звериные или оружейные. Так, атрибут меча, волка или воды, будут относиться к этому типу.

Редкие — это слияние нескольких обычных атрибутов. Например, атрибут лавы — слияние огня и земли. Или атрибут Штормового Волка — слияние ветра и волка. Редкие атрибуты необязательно слияние именно двух атрибутов — там может быть слияние и трех, и четырех. Такие атрибуты зачастую сильнее обычных, но бывают и исключения.

Уникальные — это атрибуты, которые пробудились у конкретного человека, и нет ни у кого другого. Их сила хаотична — они могут быть и слабее некоторых обычных, или сильнее даже мифических.

Мифические — это атрибуты, ассоциирующиеся с мифическими существами. Например, атрибут Феникса, или атрибут Дракона, или атрибут Меча Рассекающего Небо. Они невероятно сильны. Получить их могут лишь самые талантливые из благородных семей. Во всем королевстве есть лишь три клана, где время от времени появляются практики с мифическими атрибутами.

Но помимо четырех основных типов, есть и пятый — так-называемые Фантазмы. Это атрибуты, в свое время были уникальными, но их сила была такой внушающей, что даже мифические атрибуты меркли перед ними. После смерти владельца жадные люди смогли сохранить атрибуты в первозданном виде и превратить их в артефакты, которыми далеко не каждый может владеть. Каждый Фантазм — это сокровище, за которые могут начинаться войны. По миру известно только 24 Фантазма, разделенных по рейтингу.

Мой родной атрибут, как не трудно догадаться, уникального типа — он может быть слабее обычного, или сильным как Фантазм. Это не обжигающее пламя — одна из причин, почему Рен разочаровался в своей культивации и практически забил на нее.

Впрочем, конечно, на деле все не так однозначно. Ведь Пламя Жар-птицы — это лот, на который я спустил больше всего баллов. Даже больше, чем за сумку Алхимика или возможность стать сосудом Демона.

Глава 7

Пагода гор и океанов: Пламя Жар-птицы

Жар-птица — это древнее существо, берущее свой исток там же, где и Фениксы. Их пламя особенно тем, что горит разными цветами, и каждый цвет имеет свой эффект. В качестве атрибута Пламя Жар-птицы способно забирать эффекты чужих атрибутов для каждого цвета пламени. А количество цветов зависит от ранга.

Так, например, когда я стал «Бойцом», я пробудил первый цвет пламени — синий. Пока что это пламя ничего не делает, но как только я заберу силу другого атрибута, то это пламя будет обладать этой силой.

Когда стану «Воином» — то есть, после достижения 11 уровня — смогу пробудить второй цвет пламени. Когда стану « Мастером» — после 21 уровня — третий цвет пламени. И так далее. Пробужденный цвет может быть любым — в первый раз у меня был синий, в следующий может быть красный, черный или золотой — это не так важно, сам цвет ни на что не влияет. Изначальная сила пламени любого цвета — поглотить силу другого атрибута. Но процесс поглощения уже нельзя будет обратить. Поэтому, нужно быть предельно избирательным в том, какой атрибут поглощаешь.

При этом, я не ограничен поглощением атрибутов только огненного типа. Следующим цветом пламени я могу поглотить, скажем, атрибут холода, и тогда пламя будет замораживать. Или атрибут лечения, и тогда мое пламя будет исцелять. Если, скажем, поглощу атрибут зверя, то пламя будет усиливать меня как этот атрибут зверя, а если атрибут меча, то пламя превратится в меч.