-Да неуязвимость у меня, ещё около 8 часов длиться будет. Администратор посещал, да и на сутки выдал. Вот и не получал урона никакого. А насчёт кольца – держи. – сняв с себя кольцо, передал товарищу.
-Серьёзно? Неуязвимость? А мне он прибавку к опыту в виде 100% на сутки дал, хотя это тоже неплохо. Всё же, прокачка намного быстрее, да только ни оружия, ни волков нет – в кд они. Но неуязвимость – конечно круто. Больше возможностей открывает. Так что там с пещерой? Двинули?
-Пошли, и кстати, принимай группу, так легче будет.
Пригласив Бьерна в группу, увидел, как изображается его статус. Две полоски разной толщины красного и синего цвета, и здоровье у него, почему-то не полное.
-У тебя здоровье не полное..
-А, да это на меня змея напала, еле дёру дал. Вот и жарил мясо, чтобы регенерацию повысить. Медвежье, кстати, повышает регенерацию на 10% и плюс к силе даёт.
Проклятая шахта
Глава 7. Проклятая шахта
-Да-а.. Хоть глаз выколи! Нужно бы факелы сделать, а то ничего не видно будет. – предложил Бьерн и достал из инвентаря две шкуры. – Попробуй пока снова костёр разжечь, а я факела смастерю.
По старой схеме, найдя подходящий камень и несколько мелких, сучковатых веток, разжёг костёр при помощи искры и сухой листвы. Факела действительно пригодятся, без них в пещере ничего не разглядеть, мало что там под ногами лежать будет? Сейчас пригодится всё.
-Нож? Это ты им Лича убил? Сколько прошёл – ничего не находил, кроме зверья да растений разных. А ты и нож нашёл, и неуязвимость у тебя.. Да тебя можно читером назвать. – усмехнулся товарищ, протягивая мне факел из метровой палки и лисьей шкуры, обмотанной какой-то верёвкой.
Простой факел
Время горения – 10 минут
-Это ты ещё не знаешь, что это за нож… Даже показывать не хочу, чтобы тебя не шокировать. – ответил я, принимая средство освещения.
-А ты покажи, мне прям интересно стало, что тебе удалось получить. Вдруг ты и впрямь читер какой?
Я протянул нож, давая рассмотреть его поближе, тем самым открыв доступ к характеристикам.
-Э..экэ..э..эт… - судорожно задёргавшись, выдал Бьерн и упал на землю, продолжив дёргаться.
-Ты чего? Обычный ножечек же, хоть и невероятно хорош при высокой прокачке, наверно... – ответил я товарищу, поджигая факел об пламя от костра.
-Наверно? НАВЕРНО? Да это же божественный нож! Не, конечно, игра совсем новая, и тут божественная вещь под каждым кустом бесхозно валяется, это же очевидно – съехидничал тот, поднимаясь на ноги и повторяя моё действие – Но, твою мать, божественный нож! На форуме появились инсайдеры, которые как-то узнали, что шанс на получение божественных вещей около 0.3%, а у тебя в первый же день божественный нож…
-Ну слушай, явно же есть и гарантированные способы получить божественные вещи. Задания там какие-нибудь, или в качестве дропа с данжей. Ивенты, на крайний случай.
-Может и есть, только сейчас ни заданий, ни ивентов нет. А данжи ещё найти надо, и пройти. А у тебя уже нож! Где ты хоть его взял?
-На дне озера увидел что-то блестит, ну и поплыл посмотреть, от интереса. А там тайник, древний, ну и… - честно ответил я на вопрос.
-Древний тайник значит.. Значит, нужно внимательнее смотреть по сторонам, особенно в пещере. Тайников сейчас должно быть много, пока мир свежий, неисследованный. Пещеру нужно внимательно осмотреть, каждый камушек перевернуть и каждую щель обнюхать! Мало-ли что там спрятано?
-Только что сам хотел предложить. Пошли уже, факела не бесконечные, потухнут ещё.. Я впереди, у меня неуязвимость.
Факела освещали пещеру довольно слабо, и чтобы рассмотреть стены – приходилось вплотную подносить их к стене. Пройдя примерно сто метров, на стенах пещеры появился светящийся мох, который немного освещал дорогу. Учитывая, что факелам жить ещё 6 минут, это очень поможет ориентироваться в темноте.
Получен эффект “Проклятье рудной шахты”
Все характеристики снижены на 15%, регенерация здоровья снижена на 50%, урон снижен на 10%
На панели эффектов появилась красная иконка с чёрным вихрем по центру. Такая же иконка появилась напротив статуса Бьерна.
-Так это шахта.. – Бьёрн остановился, рассматривая белую полосу на стене – А раз это шахта, то тут должна быть руда. Интересно, почему она проклята?
-Проклятье, скорее всего, снимется, если уничтожить источник. Это либо босс, либо какой-то предмет. Но теперь мы знаем точно, что сундук, от которого у меня ключ, явно находится здесь. – я присоединился к рассматриванию стены.