Выбрать главу

Железорудная жила

-Найдём кирку – обязательно добудем. Пригодится. – сказал я, продолжая двигаться вглубь пещеры.

-Слушай, пока идём. Какие планы на игру? И уже решил кем хочешь стать? Я вот, магом планирую податься. Ну а что, големов призову в роли танков, а сам издали заливать буду. – поинтересовался Бьерн, выводя на разговор.

-Да пока не знаю. Учитывая нож – наверное рогой, а там видно будет. А по планам.. ну, в первую очередь нужно город строить, а там уже как пойдёт. Альтера только вышла, мир не изведан, материков много, если судить по информации. Откуда-то же приплывут НПС, а значит, что другие материки с квестами, городами и своими данжами. Вряд-ли разработчики дадут доступ к другим материкам раньше времени. Ведь какой смысл строить города на этом материке, если можно построить корабли и уплыть на другой, где можно играть полноценно?

-Согласен, даже если попытаться найти этот материк – вряд-ли получится. Либо шторм, либо водные мобы, либо что-то ещё помешает. Я тут подумал – раз город строить, то я с тобой. Да и ещё народ собирать нужно. Дело это не быстрое и не лёгкое, рабочие руки понадобятся. Можно тему на форуме создать, привлекая желающих.

-Пока не стоит с этим торопиться. – опешил его я, рассматривая вторую рудную жилу – Люди разные бывают, могут начать мешать, либо шантажировать ради своей выгоды. Сначала нужно заложить фундамент, так сказать. Начать строительство или подготовку. Как минимум нужны инструменты и обрабатывающие здания: лесопилка, кузница, каменоломня. С них, скорее всего, и придётся начинать строительство. Но я буду рад, если ты присоединишься.

-Ты прав, спешить не стоит. А что это там? – товарищ указал в темноту.

Попытавшись рассмотреть, у меня ничего не вышло, и я предложил подойти поближе. Оказалось, он заметил очень полезную находку, которая сильно поможет нам будущем.

Старая медная кирка

Класс предмета: Обычный Тип предмета: Ремесленный инструмент Прочность: 33/50 Урон: 5-9

Таких кирок нашлось четыре, с разным количеством прочности: 24, 27, 30. Каждый взял по две кирки, суммарной прочностью в 57 единиц, после чего мы пошли дальше. Мне достались на 33 и 24 единицы прочности.

-Смотри, тут три рудных жилы, две медных и одна железная. Может стоит добыть сейчас? Или на обратном пути зачистим сразу всю пещеру? – предложил Бьерн, ударив киркой по медной жиле. – У неё тут это, прочность появилась.

Скопление медной руды

Прочность: 293/300

-Давай на обратном, пока факела целы. Им ещё минуту жить. Тут где-то 45 ударов нужно сделать, а это три минуты минимум.

Мы двинули дальше. Минуты хватило, чтобы дойти до хорошо освещённого мхом участка, так что факела уже не нужны.

Вспомнив о тайниках, мы стали просматривать каждую щель и смотреть под каждый камушек. Метрах в ста от нас расширялся и было видно край, покрытый светящимся мхом. -Это конец, или какая-то комната? – спросил Бьерн, осматривая очередную щель.

-Вот сейчас и узнаем. Держись позади. В случае стычки с врагами – не лезь. Осматривайся по сторонам и сообщай о передвижении противника. Возможно тут будет босс. Волки готовы? – принимая лидерство на себя, я достал нож и уверенно пошагал вперёд, рассматривая ещё одну рудную жилу.

-Да. В случае чего – с меня поддержка волками. Двинули!

Мы направились в сторону комнаты в ожидании опасности. Гулкий звук шагов эхом отдавался по пещере, заставляя вслушиваться внимательнее. Светящийся мох слегка освещал путь и становился всё ярче. Влажная земля оставляла следы от наших шагов. Когда мы почти дошли до комнаты, а это оказалась большая сферическая комната с множеством мелких тоннелей, куда с трудом пролезет человек, увидели в центре мирно стоящий сундук. -Стой сзади. Смотри по сторонам, а я открою сундук. Возможно это ловушка. Если мобов будет слишком много, и они выше 30 уровня – сваливай. Я попробую убить парочку и тоже свалю. Если ниже – дадим бой. Поймём, что не справляемся – сваливаем. – взяв на себя роль рейд-лидера, я тихим шагом отправился в сторону сундука, быстро раскинув свободные очки характеристик, дабы увеличить наносимый мной урон. Получилось что-то вроде этого.

Хеллрейн. Человек. Уровень: 5 Сила - 11 Ловкость - 11 Выносливость - 12 Интеллект - 6 Мудрость - 6 Здоровье: 300/300 Мана: 170/170 Свободных очков характеристик: 0

Чем ближе я подходил к сундуку, тем громче был звук, чем-то похожий на вой и шёпот. От сундука исходила едва заметная дымка, обволакивающая сундук и пространство вокруг него. Подойдя к нему вплотную, вставил ключ в скважину и провернул. Лёгкий щелчок и сундук открылся, выдав мне в лицо огромное количество той самой дымки. Получен негативный эффект: "Проклятый дым". Все характеристики снижены на 50%. Регенерация здоровья и маны снижены на 90%. Скорость передвижения снижена на 40%. Каждые 10 секунд бодрость снижается на 20%. До конца эффекта: 30.. 29.. 30..