Выбрать главу

Почитав, справочник, узнал о свойствах характеристик. Всё по классике. Сила - переносимый вес и урон, ловкость - скорость, меткость, шанс увернуться и нанести крит, выносливость - стамина и хп, интеллект - количество маны и усиление магии, мудрость - скорость восстановления маны и шанс крита магией. Одна единица выносливости или интеллекта равняется двадцати пунктам маны или жизни. При получении уровня дают пять свободных очков характеристик. Бессмертная классика. Но я уверен, что на этом не всё. Разные навыки или умения будут открывать новые характеристики. -С чего же начать... Осмотревшись вокруг, заметил высокое дерево, на котором почти не было листьев. Обзор с него явно будет лучше, чем сейчас. Подойдя к нему, я схватился за лиану и потянул ее на себя. Мне засчитали опыт. Справка: опыт можно получить как за охоту на живых существ, так и за специальности. Получено 3 единицы опыта. Текущий опыт: 3/25 Уровень травничества поднялся до 1. Водянистая лиана. Расходный предмет. Используется как материал для производства. Содержит питьевую воду. Закинув лиану в инвентарь и осмотрев ствол дерева, стал придумывать план как на него забраться. Кора без прорешин и глубоких трещин, нет уступов и сучков, лианы рвутся довольно легко и вряд ли удержат мой вес. Найдя неподалеку небольшой острый камень, сильными ударами стал делать небольшие щели в коре, чтобы добраться до первых ветвей. Кора была довольно крепкой и с трудом поддавалась камню, так что это было не быстро. Спустя какое-то время мне удалось забраться на верхушку дерева и оглядеться. Довольно обширный смешанный лес по правую сторону от меня, примерно в трёхстах метрах левее широкая река и огромное цветочное поле. -Идеальное место, чтобы обосновать город. Словно специально сюда кинули..

Первые шаги

Глава 3. Первые шаги

Осмотревшись получше, было принято решение развести лагерь неподалёку у реки. Стоящий возле широкого дерева, мощный на вид, валун был неплохим вариантом для стоянки. Вырыть под камнем небольшое углубление, рядом разжечь костёр и вот тебе временное убежище. Жар от костра нагреет камень, а тот в свою очередь будет отдавать от себя тепло. Хоть в игре и нет боли, голода, усталости и других чувств, но запахи и ощущения холода или жары, хоть и уменьшены до невероятно низких значений, но всё же есть. Это сделано для того, чтобы игроки понимали, что они находятся в неблагоприятных для долгого нахождения условиях и, если задержаться надолго без использования экипировки, зелий или аур - будут усиливаться дебаффы. Решено. Временный лагерь будет у валуна. Сделать навес, уперев крупные ветви и длинные тонкие брёвна, накидать сверху листвы и веток и вот тебе убежище от дождя. Оглядевшись вокруг на предмет подходящих веток, на глаза попался мирно жующий какое-то растение заяц.

Дикий заяц 2 уровня Здоровье: 15/15

Нападать он вроде бы как не собирается. Тогда пусть себе жуёт дальше. Отвёл взгляд чуть в сторону и увидел желаемое: не очень толстое длинное брёвнышко, подходящее под основу навеса. Пыхтя от тяжести, мне все же удалось его дотащить до валуна. -Тяжёлое, зараза. А у меня ведь сила в четвёрочку. Пуф. Небольшая светлая вспышка и падение таких же искорок, сопровождающиеся каким-то хлопком, заставили меня насторожиться. -Приветствуем, уважаемый игрок. Вы были четырнадцатым игроком, что ступил на эти земли. Обретя уникальный навык "Дух основателя" на вас была положена ответственность в виде создания первого великого города расы людей. - на месте вспышки стоял человек, одетый в белое одеяние, напоминающее смесь официального костюма, балахона паломников и длинного плаща - Но учтите, что место, выбранное для постройки города, изменению не подлежит. Поэтому выбирайте с умом! И небольшое напоминание. Запомните, что время максимальной игровой сессии не ограничено, но рекомендуется превышать отметку выше двенадцати часов. Рекомендуется регулярно выходить из игры для разминки, перерыва на еду, сон и нужды. Администратор провёл рукой перед собой и на меня повесился бафф.

Длань избранного Вас посетили высшие существа и наградили своей благосклонностью. Вы неуязвимы для любых видов повреждений на 24 часа!

Я стоял в шоке. Меня посетит администратор и выдал убер-плюшку. С таким баффом нужно срочно найти оружие и идти зачищать какой-нибудь данж. Но у меня вроде бы были другие планы. -Советуем вам не тратить время попусту и немного прокачаться. -Большое спасибо. А можно вопрос? - не нашёл ничего глупее, чем просто поблагодарить. -Спрашивайте - благосклонно ответил администратор. -А как далеко от меня другие игроки? -Ближайший до вас игрок в шести километрах от вас. В радиусе пятнадцати километров от вас в общей сумме двадцать четыре игрока. Среди них один из первой тридцатки - пару секунд промедлив, ответил администратор. Видимо узнавал информацию. -Спасибо ещё раз. -На этом вынужден закончить беседу. Удачи! Снова вспышка, на этот раз немного сероватая, но такая же яркая. Спустя секунду впереди меня снова пустота. -Шесть километров... далековато. Мне бы не помешало с кем-нибудь объединиться. Сутки неуязвимости... это убер-чит. Интересно, я единственный, кому досталось такое? Или всей первой тридцатке тоже достался такой жирный бонус? Или может они получили что-то другое... Не суть, раз у меня сутки неуязвимости, значит следующие два часа уходят на обустройство лагеря, а после прокачка и поиск данжа. Нужно использовать это по максимуму. Закинув бревно на валун, стал искать подходящий материал дальше. Спустя запланированных два часа результат меня порадовал. Удалось сделать небольшой навес, накрытый ветками и усыпанный листвой, вырыть небольшим камнем, похожим на диск, небольшое углубление под валуном и укрепить стены толстыми ветками. Теперь стояла задача поднять несколько уровней и поискать что-то интересное. -Как же сложно, но, мать твою, интересно... - вновь сказал я вслух. Действительно. Нет квестов, магазинов с экипировкой и расходниками, таверн и прочего-прочего. Однако выходить с каменного века в эпоху средневековья довольно интересно, особенно с нуля. А тем более, если тебе ещё и великий город обосновывать... чувствую себя Петром Первым, так же Питер на болоте отстрою, чтоб его... Недолго думая чем вооружиться, ко мне в голову пришла идея взять не сильно толстую длинную ветвь и сделать из неё копьё. Пока достаточно просто заострить, благо острых камней в округе хватало. Подходящая ветвь нашлась спустя три минуты, как и камень для её заточки. Неумело заточив край ветви мне дали достижение.