Выбрать главу

Кора серебряной ивы Редкий расходный предмет. Бросьте кору в огонь, чтобы придать пламени силу серебряной ивы. Весь металл, выплавленный под этим огнём, повысит свои свойства. Используйте кору при варке зелий, чтобы улучшить длительность и свойства зелья.

Закинув кусочек в инвентарь, занялся сбором коры. Сильно наглеть не стал, собрал всего восемь кусочков размером с зажигалку. Немного забравшись на дерево, удалось сорвать листок.

Лист серебряной ивы Редкий расходный предмет При правильном уходе и окислении может быть превращён в тонкий лист серебра.

-Сколько же получится серебра, если собрать всю листву... Но ещё и окислить надо. Да и деревьев таких, думаю, не много. Спустившись вниз, внимательно осмотрел озеро. Кристаллически чистая вода открывает обзор на дно. Множество водорослей, различной рыбы, черепах, лениво плывущих выдр было видно во всём озере. На мой взор пало что-то сверкающее, укрытое от глаз водорослевой сетью. Не долго раздумывая, я снял начальную экипировку без характеристик, и сумку. Оставшись в одних плавках, в описании которых находится пункт "Украсть невозможно! Повредить невозможно! Остаётся после смерти", я нырнул в озеро. Доплыв до интересующего меня места, стал пытаться вырвать водоросли, чтобы добраться до сверкающего предмета. Водоросли яро сопротивлялись, однако мне всё же удалось добраться до предмета. Схватив предмет, оттолкнулся от дна и начал всплывать.

Вы обнаружили древний тайник!

Получено новое достижение! "Кладоискатель" первого уровня Список достижений можно посмотреть в меню персонажа. Награда за достижение: +3% к шансу обнаружения тайника +1% к шансу обнаружения древнего тайника Текущий бонус: 3% к шансу обнаружения тайника +1% к шансу обнаружения древнего тайника

Шкала воздуха почти опустела, но мне удалось вовремя вынырнуть. Я сделал глубокий вдох, шкала снова пришла в норму. Доплыв до своих вещей, экипировался и стал рассматривать находку.

Охотничий нож Шоймунда

Класс предмета: Божественный Тип предмета: Оружие, Ремесленный инструмент Прочность: Нерушимый предмет Урон: 10+1*уровень персонажа После достижения 100 уровня: Урон: 50+2,5*уровень персонажа (10% урона переходит в чистый урон) При достижении 15 уровня кожевничества: +30% к шансу улучшения качества +20% к ускорению работы +50% к шансу успешного изготовления Бог Шоймунд, покровитель охотников и кожевников, всей душой любил охоту. Некогда, в период его небесной жизни, он принимал человеческую ипостась и выходил на охоту редких и сильных существ. Собственноручно сделанный нож он всегда брал с собой для снятия и выделки шкур с поверженных им зверей.

- Вот так находочка в первый день... Стоя и обдумывая только что прочитанное, я не совсем верил происходящему. Сначала плюшки за четырнадцатого, право основать великий город, так ещё и божественный предмет, с увеличением урона от уровня персонажа и бонусами к кожевничеству. Ну не могу я быть таким удачливым. Хотя, учитывая то, что материк полный сокровищ, нетронутых тайников и данжей - чему тут удивляться. Уверен, что я не первый, кто найдёт крутую плюшку в первые дни игры. Закончив с мыслями, я вновь продолжил держать путь по намеченному плану.

Планировка

Глава 4. Планировка

Два часа блужданий по лесу принесли свои плоды. Удалось найти несколько полянок грибов, убить несколько слишком агрессивных лисиц и поднять уровень. Также столкнулся с медведем, но решил не принимать с ним бой и обошёл его стороной. Хоть у меня и неуязвимость ещё на 18 часов, но урона очень мало, а медведь выглядел крепким и имел 16 уровень. Вернувшись к валуну, открыл инвентарь и просмотрел логи.