Дальше предметы. С одеждой все понятно. Ничего выдающегося или хоть каких то бонусов.
'Низкокачественная рубаха
Бонусов нет
Прочность 3 из 10'
Вот и все описание. Голодранец как есть. Вроде жизнь новая, а ощущение, что одежка старая. Но вот клинки с одной стороны порадовали, а с другой не совсем
'Клинки внезапной смерти (левый и правый)
Класс: Абсолют
Урон: 1–2
Прочность: неразрушимо
Скрыто
Скрыто
Скрыто
Скрыто
Скрыто
Скрыто'
С одной стороны и бонусов много и класс как бы подразумевает, но что конкретно он подразумевает не понятно. Да и урон не впечатляет, а может это как раз нормально. Хрен его знает. Что дальше? Способности. Усиленная боль вообще не впечатлила, даже наоборот одно расстройство.
'Усиленная боль
Способность (пассивная)
Класс — героический
Усиливает ваши ощущения боли на 50%
Итого 150 %'
И за что этой штуке приписали героический класс? С другой стороны кому как не героям превозмогать, терпеть и все такое? Блин, это явно отголоски моего испытания, там тоже были усилены болевые ощущения. А вот вторая способность порадовала, хотя и не была боевой.
'Развивающийся взгляд
Способность (активная)
Класс — героический
Улучшает ваше зрение'
Тоже ничего не понятно, но хотя бы не в минус, а точно в плюс. Чем мне это поможет, тоже не ясно, но хорошее зрение это какая никакая помощь, вдруг и в темноте буду лучше видеть.
Теперь к навыкам. А вот тут уже было намного интереснее.
'Прячущийся в тенях
Навык (активный)
Откат: 1 час
Вы можете успешно избегать взгляда других существ'
'Управляющий смертью
Навык (активный)
Откат: нет отката
Вы можете управлять своей смертью'
'Внезапная смерть
Навык (активный)
Откат: сутки
Условие применения: цель не должна вас видеть
Вы наносите цели чудовищный урон'
С первым навыком все понятно, это скрыт или невидимость, если вам так удобнее. То есть сам навык подсказывает как мне играть. Незаметно подобраться к цели и неожиданно атаковать.
Второй навык не понятен. Что значит я могу управлять своей смерть? Может я могу и не умирать? Вот было бы отлично, но что — то мне подсказывает, что это не так. Было бы слишком просто.
Третий навык тоже понятен. Он работает в связке с первым. Надо незаметно подойти к цели и убить ее этим навыком. Жаль только что откат целые сутки. Не знаю много это или мало в игре, но по мне использовать самый сильный навык раз в сутки это больно. Очень больно. Мдаааа, не стать мне убер нагибатором похоже.
А потом еще куча скрытых наград от духов. Три штуки. Это потому что их тоже было трое? Пантера, анаконда и сова? По уже сложившейся традиции в системе вопросы были, ответы нет. Надо бы найти какой — то справочник. Я полез в настройки, но ничего подобного не нашел. Ну нет ответов, то и вопросы тоже не нужны.
В целом я определился с типом начальной игры. Я этакий ловкач тихоня, дохлый, слабый, но с возможностью наносить большой урон. А значит мне нельзя лезть в толпу, нельзя ввязываться в драку, нельзя получать урон или что — то подобное. Мне надо быть осторожным и наносить удар, тогда когда я уверен что быстро разделаюсь с врагом.
С этим понятно. Что там с инвентарем. Инвентарь был хорош. Двадцать ячеек, пока пустых и схематичное отображение меня самого. На меня уже была одета моя одежда, а в руках были клинки. Только почему — то я их совсем не ощущал в действительности. Что не так.
▬ Клинки — крикнул я и ничего не изменилось.
«Клинки» — а вот мысленная команда сработала. В моих руках материализовались мои копья. Точнее одно двустороннее копье сломанное пополам. Выглядело но все также неважно, но это уже плюс.
«Скрыт» — система меня поняла и активировала навык. Мир подернулся легкой серой пеленой. Видимо управление не голосовое, а именно мысленное. Наводит на некоторые размышления. Вдруг система прямо у меня в голове?
А что дальше. Я хочу есть и пить. Это точно. Стоило мне дотронуться до чайника как мой скрыт тут же пропал. Видимо взаимодействовать с предметами мне не стоит, или держать скрыт на откате. Ну подождем, тем более что я все равно собирался сначала поесть. Идти воевать на голодный желудок совсем не хотелось.
Гречка с килькой в томатном соусе. Мммммм. Объеденье. И горячий сладкий чай с сушками. Вот это я понимаю. Жизнь сразу же расцвела яркими красками. Так можно и полюбить этот второй шанс всем сердцем. Хотя если честно до и до этого еда у меня вызывала подобные ощущения.
Час прошел, навык откатился. Теперь надо найти объект для экспериментов. И я его нашел. Система не стала изобретать велосипед. Она видимо просто смешала, все в кучу. Зомби апокалипсис — получите, лютые звери — распишитесь, иноземные твари — всегда пожалуйста. Кого я только не увидел в оно. И все они светились бледно красным ореолом, я подозревал, что они агрессивны. Ну пойдем попробуем.