Выбрать главу

Шанс сброса навыка при воровстве — 99%

Прогресс: скрыто

Шанс сброса навыка при использовании других навыков — 99%

Прогресс: скрыто'

'Управляющий смертью

Навык (активный)

Откат: нет отката

Вы можете управлять своей смертью

Вы можете выбрать место возрождения. Доступно 2 слота'

'Внезапная смерть

Навык (активный)

Откат: 21 часа 00 минут

Условие применения: цель не должна вас видеть

Вы наносите цели чудовищный урон, урон всегда критический, всегда калечащий

Урон от атаки*10 (возможно увеличение коэффициента)

Стихийный урон: 0'

'Единение с тенями

Навык (пассивный)

Откат: нет отката

Условие применения: наличие теней

Вы видите тени, чувствуете их, знаете их.

Радиус 5 метров'

'Теневой прыжок

Навык (активный)

Откат: 60 минут

Условие применения: наличие теней

Находясь в одной тени, вы можете переместиться в другую

Радиус 5 метров'

'Единение с духами теней

Навык (активный)

Откат: 24 часа

Условие применения: наличие духа теней

Вы можете слиться с духом теней и получить его силу

Длительность: 5 секунд'

'Владение короткими клинками

Навык (пассивный)

Класс: редкий

Чем больше вы используете короткие клинки, тем более искусным вы становитесь.

Ранг: новичок

Прогресс: скрыто.

Бонусы:

+10 % к урону короткими клинками

+10 % шанс нанести кровотечение (в течении 5 секунд наносит дополнительный урон, равный нанесенному атакой)

+10 % вероятности критического удара'

'Навык амбидекстер

Навык (пассивный)

Класс редкий

Вы учитесь владеть оружием обеими руками. Урон от отстающей руки догоняет ведущую.

Урон правой рукой: 100%

Урон левой рукой: 50%

Ранг: новичок

Прогресс: скрыто'

'Навык поиск кладов (не боевой навык)

Навык (активный)

Класс: редкий

Позволяет игроку попытаться найти спрятанный клад в радиусе 10 метров.

Ранг: новичок

Прогресс: скрыто

Откат: 24 часа

Условие: отсутствие врагов в радиусе 10 метров.'

Награда духов — скрыто

Награда духов — скрыто

Награда духов — скрыто

Квесты:

'Сложный квест: основать поселение

Выберите место для поселения и активируйте этот квест

Награда — поселение, владение, налоги'

«Вы приняли многозадачный квест 'Истребление зла»

Класс: героический

'Задача 6.

Найдите совет некромантов, призывающих древнего лича.

Награда: 6 качественных книги улучшения навыков, книга характеристик +30 (на выбор), 60 серебряных монет

Прогресс:

Совет 0/1'

Деньги: 56 серебряных 230 медяков

Заключен договор с Виктором. Долг Виктора: книга навыка владения топорами. Срок 2 месяца.

Инвентарь:

'Молот опытного кузнеца

Класс: редкий

Материал: дерево, металл, медь

Тип: ремесленный инструмент

+20 к силе, +5 % к скорости ковки, +5 % к качеству изделия'

'Плащ мага

Класс редкий

Материал шерсть

Прочность 69 из 100

Тип: легкая броня, плащи

Бонусы: +10 % к урону от заклинаний, +5 к интеллекту, +10 % к скорости произнесения заклинаний'

Глава 10

Некроманты не так просты (1 часть)

Глава 10

Некроманты не так просты

Пока я бродил и искал пирамиды, то я видел какой то шпиль в центре города. Я его брал за ориентир, как центр оси, вокруг которой расположены пирамиды. И теперь готов поставить зуб, а нет даже два, что именно там и надо искать совет.

И я оказался прав. Еще не дойдя до шпиля, я вышел на круг, очищенный от всего. Диаметр круга около пятисот метров. Все здания были снесены, мусор вычищен, а освободившееся место засыпали костями. Мелкими, которые как снег хрустели под ногами. Тут что? Произошел Птичий армагеддон? Другого объяснения я найти не мог. Я пошел по этому полю приближаясь к шпилю, и увидел, что он не одинок. Рядом с ним было еще два и на этих трех шпилях что — то творилось. Там что — то ползало, и собирало огромную конструкцию. Я не смог рассмотреть, пока не прищурился. Все время забываю про свои навыки.

Вот когда зрение заработало, то я все и увидел. Скульпторы толпами носились, то туда — то сюда и создавали огромного скелета. А шпили — это всего лишь конструкция для стройки и не более того. А вот и совет. Система тут же подтвердила.

Вы выполнили 6 задачу. Награды: 6 качественных книги улучшения навыков, книга характеристик +30 (на выбор), 60 серебряных монет

'Задача 7.

Выбраться с земли некромантов. Найти мэра одного из ближайших городов, Предупредить его о том, что некроманты создают косу смерти. И если они это сделают, то миру придет конец.